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南西海域(7-X) 艦これ2期 [艦これ7-X(2期)]

▼2018/08
呼称として4-1派と7-1派で戦争真っただ中のMAP。画面上の見た目の順で言えば4-1、追加順で言えば7-1。
wikiは4-1でいくっぽいけど今後また既存MAP間に新MAPがはいったら編集しなおしどーすんのという意見も。とりあえず4-1にしとく。
大本営発表:運営が略称コード「7-1」にしてるそうなのでそれに合わす。

7-1
7-2
7-3
7-4
7-5




・7-1

ゲージ有りボス旗艦3回撃沈でクリア。
開幕4隻で右上F?Gマスに水雷戦隊。
軽巡1駆逐3だとGマスの閉幕雷撃でいらんダメージをもらう。
旗艦を駆逐に変えたらH→Iへ逸れた。
駆逐1と雷巡3で安定っぽいがH→ボスマスでたまに逸れてIに行くらしい。

軽巡1と駆逐4だと「DEGHK」固定っぽい。
道中Gマス対策の気休めに主砲を装備しておいた。効果があるかは知らない。
7-1_泊地周辺海域の安全確保を徹底せよ!.jpg




・7-2

1.最初に見えてるボス旗艦3回撃沈で航路&ボス追加(勝手に7-2-1と呼ぶ)。
2.追加されたボスを4回撃沈でクリア(同じく7-2-2と呼ぶ)。
クリアしても戦果や報酬などは全くなし。
2019/08/15時点では任務以外で来る理由があんまりない
(一応、第一ボスで松輪、第二ボスで佐渡が掘れる[第二ボスはゲージ破壊前なら松輪出る?])
クォータリー任務で攻略必須のMAPになった。

※:月が変わると出現した第2ボスは初期化され消える。

7-2-1
海防艦を3隻入れた「CEG」ルート。正規空母を入れるとCで逸れる。道中は潜水艦隊なので単横陣。ボス戦は潜水艦隊と水上艦の混成艦隊なので複縦陣にする。軽空母は可能な限り中射程(副砲装備)か長射程(一部の艦爆)になる装備を装備して海防艦より先行して攻撃するように調整して開幕航空戦&砲撃戦で水上艦を沈めてくれるようにする。
7-2-1_泊地周辺海域の安全確保を徹底せよ!.jpg

7-2-2

ボス必要制空値(クリア前) 航空均衡160/航空優勢359/制空権確保717
ボス必要制空値(クリア後) 航空均衡119/航空優勢266/制空権確保531

「BCDIM」ルート。Iで索敵値が低すぎると逸れる。
7-2-2_泊地周辺海域の安全確保を徹底せよ!.jpg





・7-3

1.最初に見えてるボス(Eマス)旗艦3回撃沈で航路&ボス追加(勝手に7-3-1と呼ぶ)。
2.出現した第2ボス(Pマス)旗艦4回撃沈でゲージ破壊(勝手に7-3-2と呼ぶ)。
※:月が変わると出現した第2ボスは初期化され消える。

平戸、福江、Luigi Torelli、Gambier Bay、Polaなどがドロップする。
ただし最短ルート固定には史実艦が必要。
史実艦がなくてもボスには到達できる(らしい)。

7-3-1
[羽黒]/[神風]/水母/駆逐 でACEルート。

[羽黒]/[神風]/日進/適当な駆逐艦 日進は水上爆撃機3と先制雷撃用の甲標的装備でOK。

7-3-2
[羽黒]/[足柄]/[神風]/水母/駆逐 でACDGPルート。
7-3-1の編成に足柄を足すだけでいい。



・7-4

ゲージありMAP。ボス旗艦を撃破5回でクリア。報酬はなし。
ボスマスで海防艦5種、神威、天津風、春日丸がドロップする。

前哨戦は海防艦を集めるために基地航空隊なしで周回、旗艦撃破できない(≒A勝利)こともあるがそれでも海防艦は落ちる。ゲージ破壊時はボスが強化されるので基地航空隊を投入する。
ゲージ破壊後はクリア前と同じ編成になるので基地航空隊なしでも周回可能。

Eマス必要制空値・・・・・・・・・・航空均衡161/航空優勢360/制空権確保720
ボス必要制空値(前哨戦&クリア前)・・航空均衡  65/航空優勢146/制空権確保291
ボス必要制空値(ゲージ破壊時)・・・・・・航空均衡105/航空優勢236/制空権確保471

ABEJLPルート。Eマスで航空均衡&ボスで航空優勢が取れるように航空機を装備する。
基地航空隊なしで周回可能だが基地航空隊でボスに優勢×2するとヒ船団棲姫の艦載機を枯らせる可能性がかなり大きくなるのでバケツの消費が気になるなら基地航空隊を投入してもいいかも。代わりに燃料と弾薬の消費が増えるが修理に必要な燃料と鉄の量を減らせるので燃料に関しては得になるかも?。
2022_0813_7-4.jpg

2022_0813_7-4基地航空隊.jpg




・7-5

3ゲージ&ギミックありMAP。

7-5-1&ギミック
ボスはABDFGHKルート。Aマスは空襲マスなので輪形陣、Bマスは対潜マスなので単横陣を選択。
ボス撃破後はABDFGHIMルートでMマス撃破するギミックがある。7-5-3で必要だがこの時点で解除可能&編成もそのままで良いので先に済ませておく。夕立の装備を夜戦魚雷カットインにしているが主砲×2の連撃装備で十分足りる。
雷巡3軽巡1駆逐2でもボスまで行けるらしい。
2023_0121_7-5-1&ギミック.jpg


7-5-2
ABDFJOQルート。ボス旗艦は砲台小鬼、随伴に飛行場姫、集積地棲姫、PTがでてくるので対地装備や対PT装備を準備しておく必要がある。天霧を編成に入れて上下に駆逐艦を配備してPT対策。増設穴を解禁するならそっちにPT対策の機銃や見張り員を装備したほうがいいと思う。

▼2023/09/16
PTが残りまくるので対PT艦を上に寄せて
PTが残ったまま2巡目が来た時に先にPT倒せるように並びを変更。
朝潮改二丁 先制対潜と対PT対策メイン。対地攻撃はオマケ。
天霧改二丁 PT対策メイン。対地攻撃はオマケ。
満潮改二 対地メイン。集積相手なら夜戦で1000×2でる。
伊勢改二 制空&対潜&連撃役。
矢矧改二乙 先制雷撃&対地役。小口径砲+副砲でPT対策。
最上改二特 先制雷撃&対地役。副砲で申し訳程度のPt対策。
2023_0916_7-5-2.jpg

▼旧編成

最上改二特 夜戦での対地連撃装備。増設穴があるなら副砲を装備して昼連撃もできるハズ。
伊勢改二 制空&対潜&連撃役。
矢矧改二乙 先制雷撃と先制対潜役。素の対潜値は85になるように強化済み。
満潮改二 夜戦での対地連撃役。昼でも砲台相手ならワンパンすることもある。
天霧改二丁 武装大発&見張員でPT対策 水雷戦隊 熟練見張員を装備して射程を中にして駆逐3隻のなかで真っ先にPTを攻撃するよう調整。 武装大発&内火艇で対地対策
朝潮改二丁 対地装備&先制対潜役。


2023_0207_7-5-2.jpg

7-5-3
ABDFJOPTルート。ボスはバタビア沖棲姫。耐久が790あるが随伴は軽巡や駆逐など弱い艦なので昼で随伴艦を排除⇒閉幕雷撃でボスの耐久を削る⇒夜戦でカットインを叩き込んで終了というイベントMAPみたいな流れで倒すことになる。

 2023_0121_7-5-3.jpg


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6-5. KW環礁沖海域(2期) [艦これ6-X(2期)]

▼6-5. KW環礁沖海域
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▼2023/09/16
下スタートのBFIJMルート。Jマスの夜戦突破重視。
ボス戦で丁字不利を引きたくないので彩雲を載せられるように全体を無理やり調整。
ラスダン1回前になって道中で連続3回も大破撤退するという謎の不運に見舞われた。

2023_0916_6-5.jpg
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▼2023/05/05
下スタートのBFIJMルート。Jマスの夜戦突破重視。
ボス戦で旗艦撃破を1回のがしたので微妙かも。

Nelson Jマスを複縦陣のネルソンタッチで突破する
最上改二特 先制雷撃とJマスで夜戦瑞雲連撃での保険。上に置いてツ級のターン前に攻撃できるようにしているが夜戦瑞雲連撃の発動率はさはど高くない
伊勢改二 ボスマスで基地航空隊と合わせて航空優勢をとtれる装備に変更。彩雲がないため丁字不利引くことあり。
Heywood.L.E 対空カットイン重視。Bマスで先制対潜できるが攻撃力不足なのでオマケ程度。
矢矧改二乙 制空値稼ぎと先制雷撃役。
Fletcher改 対空カットイン役その2

2023_0505_6-5.jpg

2023_0505_6-5基地航空隊.jpg


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▼2022/04/09
下スタートのBFIJMルート。彩雲を積んでボス戦での丁字不利を回避。
矢矧と最上の2隻に先制雷撃させたくて無理矢理組んでみたがそこそこよさげだった。
ネルソンタッチはボス手前の夜戦マスで使用。
基地航空隊は拮抗×4をボス集中、ボス戦航空優勢97%程度。

Nelson・・ボス手前夜戦マスでのタッチ用。
        夜戦開始だから射程超長の砲を積む必要ない気がするが結局そのまんま。
Johnston改 ・・1戦目の先制対潜役&対空カットイン。
伊勢改二・・・・制空値稼ぎと彩雲による丁字不利回避。
        連撃は出ないが瑞雲立体攻撃で十分火力は足りる。
Jervis改・・・・1戦目の先制対潜役&対空カットイン。
矢矧改二乙・・・先制雷撃と夜戦連撃、制空補助。
最上改・・・・・制空値稼ぎと先制雷撃。

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2020_0409_6-5基地航空隊.jpg
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▼2021/10/19
下スタートのBFIJMルート。彩雲を積んでボス戦での丁字不利を回避
ネルソンタッチはボス手前の夜戦マスで使用。
基地航空隊はボス集中、ボス戦航空優勢98%程度。

Nelson・・ボス手前夜戦マスでのタッチ用。夜戦開始だから射程超長の砲を積む必要ない気がする。
Johnston改 ・・1戦目の先制対潜役&対空カットイン。MK系3つのほうが良い気もする。
伊勢改二・・・・制空値稼ぎと彩雲による丁字不利回避。
Jervis改・・・・1戦目の先制対潜役&対空カットイン。
矢矧改二乙・・・先制雷撃役。連撃できるのでダメージアップして昼戦がほんの少しだけ安定向上。
最上改・・・・・制空値稼ぎ専門。

駆逐に対潜装備を載せなかったので初手潜水マスの不安定さがちょっと増してしまった。

2021_1003_6-5.jpg
2021_1003_6-5_基地航空隊.jpg

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▼2020/09/06
下スタートのBFIJMルート。彩雲を積んでボス戦での丁字不利を回避。
ネルソンタッチはボス手前の夜戦マスで使用。
基地航空隊はボス集中。

Nelson・・ボス手前夜戦マスでのタッチ用。夜戦開始だから射程超長の砲を積む必要ない気がする。
Jervis・・1戦目の対潜役。
伊勢改二・・・・制空値稼ぎと彩雲による丁字不利回避。
秋月改二・・・・対空カットイン役。ボス戦でたまに敵空母を枯らす。
最上改・・・・・制空値稼ぎ専用。
夕張改二特・・・ボストドメ役。でも出番あんまり来ない。

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基地航空隊_20200208.jpg


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▼2020/02/08

対空オバケのアトランタを入れた下上(BCDGM)ルート。基地航空隊は全てボス集中。
軽母ヌ級の出るDマスと空襲戦のGマスの事故率が非常に低く、ボスでは敵空母系のスロットを頻繁に枯らすため砲撃戦で敵空母からの攻撃が飛んでこない事が多いといった利点がある。
ただしCマスの空母ヲ級と戦艦タ級からの事故が割と頻発する(敵の陣形は輪形陣なのに・・・)。これを防ぐためにネルソンタッチはCマスで使うのだがそれでも割とワンパン大破を食らう。Cマスさえもう少し安定すれば下ルート(BFIJM)より楽かも。

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基地航空隊_20200208.jpg

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▼2018/10/14
・下ルート
下スタートのBFIJMルート。上ルートに比べるとボーキ消費が少ないがJマス開幕夜戦でツ級の連撃ワンパン率がハンパなく高い。

Bマスはジャービスの先制対潜&単横陣で被害軽減。
Jマスはネルソンを旗艦にして複縦陣を選択、ネルソンタッチ発動+αででツ級にターンが回る前に沈める。以前に比べるとJマスの突破率がかなり上がった。
ボスでT字不利を引くと旗艦撃破を逃しやすいのは変わらず。ボスは基地航空隊で航空均衡×4回とって本隊がギリギリ航空優勢。たまに航空均衡になる可能性あり。ボスでのネルソンタッチはあんまり効果がない。開幕発動すると敵の第一艦隊に対して攻撃するうえに複縦陣で素の攻撃力が下がるので第二艦隊へのダメージが不足する印象。

6-5_10.jpg基地航空隊_20181014-195814208.jpg

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5-5.サーモン海域北方(2期) [艦これ5-X(2期)]

▼5-5.サーモン海域北方
クリア前ボスマス必要制空値:航空均衡175/航空優勢392/制空権確保783
クリア後ボスマス必要制空値:航空均衡159/航空優勢356/制空権確保711
Pマス:(戦艦系+空母系)が4隻以下かつ分岐点係数2・索敵スコア80以上でP→S固定

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・2023/09/16
BKPSルート。道中支援&決戦支援ともに無し。ボス航空優勢。ボスマスではタッチ発動のため梯形陣を選択。
大和に夜戦瑞雲を装備させているがボス戦はほとんど昼で終わるのであんまり意味がない。
瑞鶴は噴進強襲で駆逐などを排除してタッチがタフな奴に向かうようにする。
最上と矢矧の甲標的はほぼ道中用。ボス戦では梯形陣を選ぶ都合でほとんど当たらない。

矢矧の煙幕はボス前マスのレ級の開幕魚雷を回避するために使用。
噴式&航空戦で駆逐を倒すことが多いのでほとんどB勝利以上になる。
矢矧のソナーは潜水マスでの敗北防止とボスの潜水艦の先制魚雷防止。
6回出撃1回撤退でクリア。

2023_0916_5-5.jpg
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・2023/01/07
宗谷をいれた中央下ルート(BDHNS)。道中支援&決戦支援ともに無し。
ボス航空優勢。ボスマスではタッチ発動のため梯形陣を選択。

道中で赤レ級に合わないため開幕雷撃がないが、こっちのルートは開幕航空戦でワンパンくらったりする。
制空値もかなりギリギリ。

2023_0107_5-5.jpg
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・2022/11/05
BKPSルート。道中支援&決戦支援ともに無し。ボス航空優勢。ボスマスではタッチ発動のため梯形陣を選択。
先月と違い大和改二重には瑞雲改二を積んで武蔵改二の装備をタッチ向けに変更。
反航戦でタッチの場合でも南方棲戦姫以外はほぼワンパン×3隻。
ジェット機の強襲&航空戦&開幕雷撃で敵の駆逐や軽巡は概ね撃沈しているので
タッチがレ級や南方棲戦姫を高確率で狙ってくれる。
※9月のはボスで優勢取れない装備だったので削除

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・2022/08/09
BKPSルート。道中支援&決戦支援ともに無し。ボス航空優勢。ボスマスではタッチ発動のため梯形陣を選択。
ボスマスで大和改二重のタッチが出れば敵はほぼ吹っ飛ぶが、武蔵が先手をとって次の敵のターンに大和か武蔵が中破以上になる場合もあるので安牌というわけでもないがやはり強い。ただし資源はバカスカ減る。

大和改二重
タッチの最大倍率装備。ボス戦では梯形陣を選択するため砲撃戦の威力は落ちるがそれでも同航戦を引けばレ級相手に9割以上はワンパンで中破以上。反航戦だと3割ぐらい。
武蔵改二 ボス戦で航空優勢取るために水上戦闘機がどうしても必要だったため測量機(電探)を装備できず。砲撃戦では同航戦を引けばレ級相手に6割程度でワンパン中破以上。
翔鶴改二甲 噴式装備は雑魚散らし用。ボスでは噴式強襲と航空戦で取り巻きの駆逐や軽巡を沈めて大和タッチが旗艦、レ級、ヲ級へ向かいやすくする。
Saratoga Mk.II Mod.2 装甲空母で中破になった場合の継戦能力重視。
最上改二特 対空カットイン&先制雷撃&夜戦連撃装備。ボスマスでは梯形陣を選択するため雷撃の威力は駆逐をたまにワンパンできる程度。
矢矧改二乙  先制対潜&先制雷撃&夜戦連撃装備。対潜値100は海防艦での改修で無理矢理達成。ボスマスでは梯形陣を選択するため雷撃の威力は駆逐をたまにワンパンできる程度。

2022_0806_5-5.jpg
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・2022/04/02
BKPSルート。道中支援&決戦支援ともに無し。ボス航空優勢。

ボスマスで先制タッチが出てくれればレレ編成でもわりとボコボコにできるが
タッチが出てくれないと梯形陣を選択する関係でボコボコにされることも多々あり。

長門改二・・・・・・・・タッチ役。
武蔵改二・・・・・・・・タッチのために梯形陣を選ぶので攻撃力低下するが
            そんなのを気にせず殴り倒す火力もちを採用。
            レ級の先制雷撃を食らっても中大破しにくいため
            タッチの発動条件をちょっとだけ阻害されにくい。
瑞鶴改二甲・・・・・・・橘花改の噴式強襲は雑魚散らし用。
            たまーに大型艦相手にも大ダメージが出る。            
Saratoga Mk.II Mod.2・装甲空母で継戦能力重視。
最上改二特・・・・・・・対空カットイン&先制雷撃&夜戦連撃装備。
矢矧改二乙・・・・・・・先制対潜&先制雷撃&夜戦連撃装備。
            対潜値100は海防艦での改修&D砲の補正で無理矢理達成。

 
2022_0402_5-5.jpg

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・2021/08/20
BKPSルート。道中支援&決戦支援ともに無し。ボス航空優勢。


・SaratogaMk.II・・FBAカットイン&夜間航空攻撃。旗艦でかばうで夜戦まで小破以下になるよう守る(祈る)。
・瑞鶴改二甲・・・・噴式先制&制空係&丁字不利防止の彩雲。
・翔鶴改二甲・・・・FBAカットイン。
・武蔵改二・・・・・昼連撃&昼カットイン&気休め対空カットイン。
          こんな装備でも一応は他戦艦の大口径主砲×2と変わらん攻撃力。
          気休め対空カットインをやめて攻撃力重視したほうがいいか?
・最上改二特・・・・先制雷撃&気休め夜偵&夜戦主魚カットイン。雷撃は駆逐を沈めたらラッキー程度。
・矢矧改二乙・・・・先制対潜&先制雷撃&制空係。雷撃は駆逐を沈めたらラッキー程度。
          先制対潜は初手潜水艦マスとボス潜水艦対策。ただしボス潜水艦は
          先制ワンパンできないことがわりとある(ゲージ破壊には別に倒す必要はないが)。

道中レ級の機嫌がよく大破撤退1回のみ、ボスのレ級×2編成は2回。
えらく運がよく6出撃で終了。

2021_0810_5-5.jpg

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・レ級雷撃ダメージ
適当な計算なので多少ズレてる。轟沈ストッパーは未考慮。
要は記載の艦については敵単縦陣かT時有利を引かず、なおかつ敵がクリティカルを発動しなければHP満タンからのワンパン大破は(たぶん)無い。


・2020/09/20
BKPSルート。道中支援&決戦支援ともに無し。ボス航空優勢。


・加賀改二護・・・・FBAカットイン&先制対潜装備。ボス潜水艦は反航戦だとワンパンできない可能性あり。
・翔鶴改二甲・・・・FBAカットイン装備 開幕航空戦での雷撃重視。
・瑞鶴改二甲・・・・ヤケクソ気味の噴式3載せ&丁字不利防止の彩雲。
・武蔵改二・・・・・昼連撃&昼カットイン。
・最上改・・・・・・制空値稼ぎ&昼夜連撃装備。昼戦で潜水艦が生き残ってると攻撃を吸われる。
・夕張改二特・・・・開幕&閉幕雷撃での敵小型艦撃沈&対空CI&夜戦主魚カットイン装備。

流星改(一航戦/熟練)に対空射撃耐性がついたので採用。とりあえず熟練度は減らなかった。
瑞鶴改二甲の橘花改と噴式景雲改は橘花改のほうが対空射撃耐性が高いが12スロだと制空値が足りないので今回は橘花改を1スロに装備。

5-5_2020_0920.jpg

・2020/08/25
BKPSルート。道中支援&決戦支援ともに無し。ボス航空優勢。

イベント中だったがなんとなく警戒陣未使用。Pマスでの撤退は運よく1回。

・Saratoga MkII・・FBAカットイン&夜戦カットイン装備
・翔鶴改二甲・・・・噴式強襲&FBAカットイン装備 開幕航空戦での雷撃重視で1スロに雷撃機装備。
・瑞鶴改二甲・・・・同上
・武蔵改二・・・・・昼連撃&昼カットイン&対空CI
・最上改・・・・・・制空値稼ぎ&夜戦連撃
・夕張改二特・・・・開幕&閉幕雷撃での敵小型艦撃沈&対潜対策、代わりに夜戦カットインは出せない。

ボスで最弱編成を多く引いたせいでレ級×2でどの程度通用するのかあんまりわからんかった。

5-5_2020_0822.jpg


・2020/05/03
BKPSルート 支援なし ネルソンタッチをボスで使用。
道中のレ級雷撃は食らって耐えることが多く割と安定してボス到達してた。
ただボス戦では開幕ネルソンタッチがでず火力不足で3敗。

ネルソンタッチ使わず単縦陣&決戦支援を入れたほうが安定するかもしれない。
(が、決戦支援を入れずにどうにかする方向にしたいのでやらない)
武蔵改二に徹甲弾を装備させてないのも問題。対空カットイン捨てていいかも。

・Nelson改・・・・昼の連撃&徹甲弾装備
・赤城改二 ・・・・戦爆カットイン構成 ボス戦では昼2週目前に中破になってることが多い
・武蔵改二 ・・・・昼連撃&対空カットイン構成 徹甲弾無し素火力の高さで殴る
・夕張改二特 ・・・開幕&閉幕雷撃と先制対潜 敵駆逐&潜水艦用
・大和改 ・・・・・昼の連撃&徹甲弾装備
・三隈改 ・・・・・制空値稼ぎのために水戦ガン積み

5-5_20200503.jpg


・2020/03/21
BKPSルート 支援なし イベント中だったのでPマスで警戒陣使用。
警戒陣前提なら翔鶴と大井の位置を入れ替えたほうがよかったか?
今月は道中撤退多めだった。

・Saratoga(夜戦空母)・・・戦爆&夜戦カットイン構成
・赤城改二戊 ・・・・・・・戦爆&夜戦カットイン構成
・翔鶴改二甲 ・・・・・・・噴式で手数稼ぎ
・武蔵改二 ・・・・・・・・昼連撃&カットイン&対空カットイン構成
・大井改二 ・・・・・・・・開幕&閉幕雷撃と夜戦連撃
・阿武隈改二 ・・・・・・・開幕&閉幕雷撃と先制対潜、小破までならこちら単縦陣で敵潜水ワンパンできる


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・2019/12/31
BKPSルート 支援なし
噴式強襲と開幕航空戦で可能な限り敵雑魚を焼き払う感じで編成。赤城改二戊採用。
イベント中なので警戒陣使用可能、道中Pマスで警戒陣使用。道中大破撤退は1回(Pマス)だけ。
ボスがレ級無し編成ばかり引いたおかげで楽勝だった。夜戦突入も1回だけ。

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・2019/11/17
BKPSルート 支援なし

噴式強襲と開幕航空戦で可能な限り敵雑魚を焼き払う感じで編成。
夜戦攻撃力補強に空母2隻を夜戦装備、装甲空母でないSaratogagは旗艦にして僚艦にかばわせる。空母は昼戦で中破しても攻撃できるように2隻は装甲空母。
いまさらながら阿武隈は雷巡に変えたほうがいいような気がしてきた。翔鶴改二甲を赤城改二(or戊)に変えるかどうかは昼戦中破行動可と制空値の兼ね合いで悩ましい所。
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・2019/10/06
彩雲を積んだまま全マスで航空優勢以上を取れるように装備変更。計算上かなりギリギリだがゲージ破壊までボスマスで航空優勢をとりつづけた。ラスダンまでは熟練度が削られることもなかったが最後の最後でがっつり減った。
道中&決戦支援いずれもなし。当たり前だがボスマスでダブルレ級を引くと勝率がっつり落ちる。道中Pマスのレ級が機嫌よく開幕雷撃ワンパン大破が1回だけだった。運よく9出撃で終了。


攻略編成_20191006-124211066.jpg
・2019/09/22
日進が航空戦で大破したり砲撃戦で攻撃が集中してワンパン大破しまくったので最上に変更。
気休めで対空カットインできるようにしつつ航空優勢がとれるように制空値調整。代わりに彩雲を降ろしたのでボスで丁字不利を引く可能性が出たが目をつぶる。道中&決戦支援いずれもなし。
Pマスでノーマルレ級が妙に多く出てきて道中が珍しく楽だった。

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・2019/07/17
特に意味もなく補給艦無しのBFDHNOSの中央下ルートを試してみる。結論から言うとイマイチ。道中レ級に遭遇せずに済むもののHマスのヲ級にわりとワンパン大破を食らうのとボスで火力が不足気味なので微妙。またボスでレレ編成が出た場合、開幕ネルソンタッチがでないとダメージソースが足りなさ過ぎてA敗北が頻発する。

5-5_中央下ルート(航空優勢).jpg

・2019/06/16
BKPSルート。ジェット機2機種、空母夜襲カットイン、先制対潜、先制雷撃に阿武隈と日進採用。どっかのブログで見かけた編成をほぼ丸パクリ。タッチ系無し。コロラドを使ってみようと思ったら1、2、3番艦が戦艦かつ小破以下でないとダメなのでレレの雷撃で中破が珍しくない5-5だとよろしくなさそげなので中止。
阿武隈と日進の雷撃で駆逐や軽巡を仕留めてくれるので結果的にこっちの戦艦の狙いが敵の重巡以上に向かいやすくなるのは良い。阿武隈の潜水装備ならボス戦でこちら単縦陣でも敵潜水艦を割と安定して沈めてくれる。
対空カットインなしだが道中の航空戦で大破以上の被害は1回。

5-5_2019_0616.jpg

・2019/03/10
BKPSルート。ジェット機2機種、先制対潜&対空カットイン駆逐採用。ジェット機の撃墜分を考えると制空値ギリギリな感じ。ネルソンタッチはボスで使用。道中&決戦支援両方あり。
ジェット機全滅は無し。ツ級の機嫌次第なので今回はたまたま運が良かっただけだろうがジェット機が敵駆逐を沈めてくれると支援や本隊の攻撃がレ級やボスに向かいやすくなる。
先制対潜のおかげでBマスでの敗北が無くなった。対空カットインもたまに敵航空機全滅させてくれたのでなかなか良し。レ級の先制雷撃は2回食らって2回とも中破だった。偶然?ストッパー発動?計算してない。
ネルソンタッチは発動すれば敵がボコボコ。発動しないと火力不足でこっちがボコボコ。大和型2隻の単縦陣でごり押しの方が確実か?レ級が一瞬で吹っ飛ぶのは非常に爽快ではあるのだが。

2回だけだが長門型旗艦でのタッチも試してみた。取り巻き殲滅は余裕だが梯形陣の火力補正のせいか残ったボスへの火力が微妙に足りない感じ。旗艦撃破逃して2回ともA敗北。

5-5_2019_0310.jpg

・2019/01/26
BKPSルート、ただしPマス(道中レ級マス)でネルソンタッチ使用、道中支援&決戦支援有り。ボスマスで航空優勢が取れる程度に制空値(392必要)を調整。Pマス大破撤退原因の大半がレ級の開幕雷撃なのでネルソンタッチの意味はあんまりないかも?
イベントや任務で5-5に来る場合はゲージ破壊後にボスが弱体化するのでクリア後の方が楽だと思う。

5-5_2019_0126.jpg

・2018/12/26
BKPSルート固定。ボスマスで全編成に航空優勢とるのに制空値392必要、画像の装備で制空値430ぐらい。道中ツ級が出るので噴式は使いづらい。Pマスでレ級elite登場、開幕雷撃はお祈りだがたまーにでてくるノーマルのレ級だと開幕雷撃が無い分だけお祈り回数が減る。
ボスは取り巻きにレ級elite2隻編成が頻繁に出てくる。道中&決戦支援はケチらず全力投入。特に決戦支援はヘタにケチるとボスでA敗北して資源以上に時間を使う羽目になる(使っても負けるときは負ける)。

Pマスを通らない下ルートだと道中でレ級に会わずに済むが火力不足がボス戦で響く。
ゲージ破壊した後はボスでレ級elite2隻編成が出なくなるので任務をこなすときはゲージ破壊後のほうが楽らしい。

5-5.jpg

タグ:5-5 艦これ
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夜戦装備&対地特効装備 [艦これ装備系]

・2023/09/15 夜戦装備メモ書き直し

・2023/09/15
夜戦に関連しそうな装備をメモ。
https://1drv.ms/x/s!Ak35NNndbZlugRGtnr9CmbMfTK7x



・2017/03/01
対地特効のどれが誰に効くのかワケわからんなりつつあるのでwikiのリンクをメモ。
https://wikiwiki.jp/kancolle/%E5%AF%BE%E5%9C%B0%E6%94%BB%E6%92%83#AllBonusTable


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4-5.カレー洋リランカ島沖(2期) [艦これ4-X(2期)]

▼4-5.カレー洋リランカ島沖

削りボスマス必要制空値:航空均衡138/航空優勢207/制空権確保414
最終ボスマス必要制空値:航空均衡111/航空優勢167/制空権確保333

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・2023/09/11
増設スロット無しで高速+統一のAorC⇒DHTの道中2戦ルート。
高圧缶★7を1つ装備で高速+になる艦で編成。
基本的にボス戦を昼戦のみで終わらす想定、一応万が一の手は打っておいた。
削りからゲージ破壊までストレートで終わり。
ラスダンだけボス旗艦へのダメージが物足りなくなるかもしれない。


天津風改二 夜戦までもつれ込んだ時の敵旗艦への攻撃役その1。4-5ボスマスでは阻塞気球が飛ぶがどの程度効果あったんかはよくわからん。
翔鶴改二甲 噴進装備で攻撃回数を稼ぎつつ対地艦爆を装備して砲撃戦でボス旗艦に攻撃可能にする。
瑞鶴改二甲 同上。
大鳳改 対地艦爆を装備して撃戦でボス旗艦に攻撃可能にする。
鈴谷航改二 道中潜水艦へ攻撃可能な装備にする
Ташкент改  夜戦までもつれ込んだ時の敵旗艦への攻撃役その2。削りなら昼戦でもボス旗艦にそこそこダメージ出る。


2023_0911_4-5.jpg

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・2022/08/09
軽巡1装甲空母2駆逐3のAorC⇒DHTの道中2戦ルート。
Gotland andra 特大発動艇+戦車第11連隊装備+瑞雲改二で港湾棲姫狙い。昼夜ともに(最終形態でも)大ダメージを狙える。
加賀改二護 道中の潜水艦対策と港湾狙い。Ju87C系列が対地艦爆なので港湾も狙ってくれる。ツ級に対空されると熟練度落ちる程度に減らされる。
瑞鶴改二甲 噴式装備で開幕随伴落とし&港湾以外を狙わせる。
Fletcher改 道中潜水艦対策(先制対潜)。迫撃砲だと道中ヨ級(黄色)や港湾に対してはカスダメしかでないのでいっそ対潜装備か対空カットイン装備に変えたほうがいいかも。
Johnston改
道中潜水艦対策(先制対潜)。同上。
Ташкент改  対地噴進砲集中配備を2つ装備させて夜戦での港湾トドメ係。昼と夜どちらでもまあまあ良いダメージを見込める(たまにカスダメ)。

2022_0809_4-5.jpg
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・2021/01/17
軽巡1装甲空母2駆逐3のAorC⇒DHTの道中2戦ルート。
制空値は削りに合わせたが、シミュ上では0.5%ぐらいで制空均衡になる模様。
トドメの場合は加賀改二護の「零戦62型岩井」を「天山村田」に変えても足りる。
空母に噴式か艦爆を装備させて射程長にして航空戦と最初の2手で随伴艦の大半を大破~撃沈させ、残りの4隻ができるだけ港湾棲姫を狙うように調整するのは前と同じ。

Gotland andra・・特大発動艇+戦車第11連隊装備+瑞雲改二で港湾棲姫狙い。
         昼夜ともに(最終形態でも)大ダメージを狙える。
加賀改二護・・・・道中の潜水艦対策。ツ級に対空されると熟練度落ちる程度に減らされる。
         ボスは航空戦で艦攻によるダメージ狙い&爆戦を装備させて港湾以外を狙わせる。
翔鶴改二甲・・・・噴式装備で開幕随伴落とし&港湾以外を狙わせる。
Fletcher MK.II・・対空カットイン&道中潜水艦対策(先制対潜)。
Jervis改・・・・・道中潜水艦対策(先制対潜)。
Ташкент改 ・・・WG42を2つ装備させて夜戦での港湾トドメ係。昼はカスダメがほとんど。


4-5削り.jpg
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・2020/06/02
軽巡1装甲空母2駆逐3のAorC⇒DHTの道中2戦ルート。
制空値は削りに合わせた。トドメならもうちょっと調整できそう。
ゴトランドが特大発動艇系を装備できるようになったので特大発動艇+戦車第11連隊を装備。
空母に噴式か艦爆を装備させて射程長にして航空戦と最初の2手で随伴艦の大半を大破~撃沈させ、残りの4隻ができるだけ港湾棲姫を狙うように調整。

Gotland andra・・特大発動艇+戦車第11連隊装備で港湾棲姫狙い。昼夜ともに大ダメージを狙える。
翔鶴改二甲・・・・噴式装備で開幕随伴落とし&港湾以外を狙わせる。
瑞鶴改二甲・・・・航空戦で艦攻によるダメージ狙い&爆戦を装備させて港湾以外を狙わせる。
Fletcher MK.II・・対空カットイン&道中潜水艦対策。
Jervis改・・・・・対港湾でWG42を装備させたが削りはともかくラストは5割近くカスダメなので微妙かも。
Ташкент改 ・・・WG42を2つ装備させて夜戦での港湾トドメ係。昼はカスダメがほとんど。

Gotland andraに特大発動艇+戦車第11連隊&WG42の装備も考えてみたが、夜戦での威力は高くなるものの昼に連撃が出なくなる。特大発動艇+戦車第11連隊&水上偵察機で昼連撃が出た時のダメージを考えるとこっちのがよさそう。
瑞鶴改二の彗星は見事に熟練度がはげた。天山友永の対空射撃耐性を考えると装備場所を入れ替えるほうが多少マシかも?

4-5_2020_0602.jpg

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・2019/06/19
装甲空母2軽巡1駆逐3のAorC⇒DHTの道中2戦ルート。重巡を駆逐に入れ替えてバケツと資源をケチるのが目的。スロ3駆逐はダメージを受けたら無傷の艦と入れ替えて風呂待ちにしてバケツをケチる。装甲空母は港湾を攻撃しないように艦爆かジェット機を装備。アメリカ駆逐にソナーを装備して道中の潜水対策。残りの駆逐と軽巡はWG42を装備して港湾対策。

ボスマスでは装甲空母の噴式強襲~航空戦~射程長で先手をとって随伴艦を殲滅、WG42を装備した艦で港湾を集中攻撃する流れを作れるようにする。ラスダンでも思った以上に上手くいった。

・削り
ボス戦で航空優勢とるのに必要な制空値は207。削りの方がゲージ破壊時より必要制空値が高い。
4-5_2019_0619削り.jpg 

・ゲージ破壊
ボスマスの制空値が下がる(167)ので艦攻を増やして開幕航空戦で取り巻きを少しでも潰してくれるようにする。
4-5_2019_0619ラスト.jpg



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・2019/05/02
道中Dマス潜水艦&対空対策で秋月型投入、敵対空対策で艦載機にネームド優先的に割り振り。
Dマス確定敗北無くなる。攻撃機の全滅無し、熟練度低下も無し。
ポーラが射程長でボスマスで空母系が随伴艦を落とす前に攻撃してしまうことが有るからホントは射程中の艦にしたほうがいいけど他の重巡がLv99だしボス火力もなんとかなったのでこれでいいや。
4-5_0502.jpg


・2019/03/10
補強増設無しで高速+にしてA or CDHTの最短ルート。削りだけ。意外とイケるけどかといって特に何かが劇的に有利になるというわけでもない。
4-5_増設無し高速+編成.jpg

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・2018/11/12
重巡3装甲空母3のA or C→DHKTルート。削りからトドメまで特に問題なく行ける。
装甲空母は艦爆かジェット機を装備させて港湾以外を攻撃させるようにして三式弾持ちの重巡系の攻撃が港湾に向かいやすいようにする。射程長になる艦爆を装備させると先手をとって港湾以外の取り巻きを落としてくれるのでなお良い。
意味もなく増設スロット縛りをしてるので高速+統一ルートが難しい事もありほぼこれで固定になりそう。

4-5_11.jpg

タグ:艦これ
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