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先制対潜 対潜値100到達可能レベル&MAXステ一覧&装備シナジー表 [艦これネタ]

▼先制対潜用駆逐艦&軽巡&その他もろもろ 素対潜60以上到達レベル一覧(2024/04/17)
素対潜値が一定以上に到達するLvの一覧。どこぞから計算式ををパクって適当にwikiのデータを編集。
 ⇒[一覧表]


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▼先制対潜の条件に付いて
-駆逐艦、軽巡、雷巡、練巡、補給
素対潜値+対潜装備(最低ソナー1個を含む)の合計が100以上で先制対潜が可能になる。ただし一部艦はソナー不要で先制対潜可能(主にイギリス艦、アメリカ艦。勝手に無条件先制対潜と呼ぶ)。

-海防艦
ソナーを装備して対潜値が60以上、または装備品で対潜値の合計を4以上にしたうえで対潜値が75以上。

-初期対潜値0の軽空母
[TBM-3W+3S][Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)][S-51J改][零式水中聴音機★MAX]の4種を装備すればちょうど対潜値が50になるため先制対潜の条件を満たし射程長で先制対潜が可能になる(零式水中聴音機は★MAXにすることで対潜補正+3がつく)。ただし鈴谷航改二、熊野航改二は先制対潜不可。

-他の艦種
一部の艦のみが先制対潜可能になるが条件がまちまち。特定の装備が必要だったりある改造段階のみ可能だったり対潜値によって条件が変わったりとバラバラ。

駆逐艦や射程短の軽巡系は1-5でのキラ付けを楽するために「射程中の装備しつつ対潜装備で対潜値が100以上」になるのを目指すとキラ付けが楽になる(ハードルは高い)。

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▼対潜装備シナジー効果表
シナジー効果がわからんなってきたのでまとめとく。
対潜装備一覧.jpg



▼雑感(2022/06/07)
初心者が1-5用に先制対潜艦が欲しいなら駆逐艦より前述の先制対潜可能艦である軽巡の五十鈴改二(Lv50)を目指す方が良い。時点で那珂改二(Lv48)だがこちらは先制対潜にソナー必須。Lv48時点ではソナー1個では対潜値100には足りないのでソナーや爆雷を開発しておく必要がある。

大淀が先制対潜するにはケッコン前提になるが他の艦は装備次第でLv99以下の段階で先制対潜可能。装備次第で大淀でも未ケッコンで先制対潜可能になった。

ほとんどの駆逐艦は先制対潜にするにはある程度のLvと装備が必須。無条件先制対潜可能な駆逐艦はイベント時などでしか入手できない海外艦ばかり。
海防艦や護衛空母は早いLvから先制対潜可能になるが容易に入手できない。

開発可能な対潜装備で対潜値100を目指すなら三式ソナー×3(対潜値30)で必要な素対潜値70、もしくは三式ソナー×2と三式爆雷×1(対潜値28)で必要な対潜値72辺りを目指す感じで。

▼雑感(軽巡) 
なるべく改装時に設計図が不要な艦メインで。

・五十鈴改二
改造Lv50、設計図不要、射程短。無条件先制対潜可能な艦でおそらく一番入手が容易。

・那珂改二
改造Lv48、設計図不要、射程短。改造時点だと対潜値48?三式ソナー3つで先制対潜可能になる対潜値70に達するのはLv59。

・龍田改二
改造Lv80、設計図不要、射程短。入手が容易で無条件先制対潜が可能な艦だが改造Lvが高いのが難。ただし大発が搭載可能で燃費もよいので遠征に向く。

・天龍改二
改造Lv84、設計図不要、射程短。入手が容易な艦だが対潜値の伸びが悪く対潜値70にはLv99が必要。先制対潜目的で育てるには向かない艦。

▼雑感(駆逐艦)
・朝潮改二丁
改造Lv85、設計図不要、大発&内火艇装備可能。また対潜値+13のソナーがあればLv95、+15ならLv90からソナー1個で先制対潜可能になる艦。改造Lvのハードルは高いが初期のMAPからドロップする。

・浦風丁改
改造Lv69、設計図不要。改造直後で対潜値70は達成してるので先制対潜に必要な対潜値100に達成しやすい。通常MAPではドロップ海域が少なめで入手のハードルがやや高い。

・時雨改二
改造Lv60、設計図不要。対潜値70達成はLv79。素の運が高く夜戦カットイン役としても多用する。

・Maestrale改、Libeccio改
改造Lv30、設計図いらず。だがMaestrale改はイベント報酬、Libeccio改は通常海域だと4-5限定ドロップ(たぶん)なので初心者向きじゃない。

・朝霜改
改造Lv45、設計図いらず。だが通常海域だと4-5限定ドロップ(たぶん)なので初心者向きじゃない。

・皐月改二、文月改二、響(Верный)
わりと拾いやすいが改造Lvがそれぞれ75、77、70と高め。




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触接開始判定率の計算がめんどくさい時用の表 [艦これネタ]

▼新表
装備と行数を増やしただけ。
Excel Onlineだとプルダウンリストが思ったように動かんので仕方なく分ける。

・2020/04/24:機種追加。
・2024/04/17:航空優勢用が確保用になってたので修正。


・制空権確保用 
https://1drv.ms/x/s!Ak35NNndbZlugRWyfs_mQQbS15sf
・航空優勢用 
https://1drv.ms/x/s!Ak35NNndbZlugRRwRzCj4Bc1yNWd

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▼旧表 
足して100%超えるようにするのが目標。
開始判定だけなんで触接機選択判定はまた別物。


触接開始率.PNG


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艦これ2期 通常任務消化 [艦これ任務(2期)]

▼2021/06/02時点


なるべく同時に多くの任務をこなしたいのでざっくり作った。
月任務はともかく期ごとの任務はどれとどれが並行で進められるのか割と忘れる。



1.資源稼ぎ&任務

R-1.ボーキ稼ぎ&輸送艦撃沈任務(2-2)空母系3隻でCBAルート。
Bマスの補給艦2隻+水雷戦隊のみを狙って周回する。
Bマスの制空値は0なので空母に艦戦搭載は不要。
終点のAマスでボーキ回収。

経験値欲しい艦/空母/空母/空母/潜水艦/潜水艦 で構成。敵艦隊に制空値はないので空母は艦攻&艦爆を満載に。丁字不利回避に1スロだけ彩雲を積んでおく。開幕航空戦で敵艦の大半を焼き払い潜水艦の先制雷撃で残った相手にとどめを刺す感じで。射程延長できる装備があるなら空母に装備しておくと開幕雷撃で打ち漏らした場合に先手を取って高火力で攻撃できる。うっかり大破進軍しても終点のAマスは戦闘がないので安心。

18機以下のスロットなら艦載機はほとんど落ちないのでボーキの減少はさほど気にしなくていい。下手に多スロットの艦を使うとボーキが減るのでよろしくない。
3周ぐらいすると疲労で真っ赤になるが気にせず回れる。

未改修大発4隻で+23確認。 未改修大発9隻で+38まで確認。
※wikiを見る限りドラム缶1つで+1.5、大発系(士魂除く)で+2らしい未改修大発4隻で+23確認。
 未改修大発9隻で+38まで確認。

R-2.鉄稼ぎ&輸送艦撃沈任務(2-1)
CBAルート、空母3隻以上でC→B確定
Cが重巡&水雷戦隊
Aが軽空母&輸送艦2隻&軽巡駆逐
Bで鉄が拾える。ドラムカン9個で40以上確認済み。
※wikiを見る限りドラム缶1つで+2、大発系(士魂除く)で+3らしい
ウィークリーで鉄が減りすぎてるなら一考の余地ありか。
2戦なので2-2西周回よりは少しだげ赤疲労になりにくい。

R-3.弾薬稼ぎ(3-2) 聞きかじっただけ。試してない。
低Lv潜水艦単艦に女神積んでABルート。Aで大破進軍。
ゴールが資源マスなので絶対轟沈しないし女神の消費もない。

R-4.燃料稼ぎ(1-3) 補給艦を編成に入れるとADに行けてDマスで燃料回収、そのままBEに進みEで1戦して撤退。
ノーマル速吸で試してみたが速吸の燃料消耗量が多すぎて1周で増える燃料が微々たるもの。実質神威が必須。
補給艦1駆逐4潜水艦1(潜水艦はEマスでのタゲ引き受け役)

R-5.燃料/ボーキ稼ぎ(7-4)潜水艦を3~6隻編成でCDFJKMOルート。索敵値が必要なため水上偵察機、潜水艦用電探を積む必要がある。
なお水上偵察機の索敵値は搭載数に関係ないため伊13改や伊14改の第3スロット(水上偵察機を装備できるが機数は0)に装備させて問題ない(むしろ搭載機数は少ないほうが撃ち落とされてボーキ減少を防げる)。

まるゆ以外の潜水艦なら「特二式内火艇」を装備できるので装備しておくと資源取得量が少し増える。また「伊504/UIT-25/Luigi Torelli改」はドラム缶を装備できるためこれも積めるなら積んでおく。

CマスとKマスが潜水艦隊のため敗北する。敗北が嫌なら基地航空隊に対潜機を1~2配置してCマスとKマスに1回ずつ派遣する。Jマスでたまに対潜編成の敵が出るがこの先のKマスは潜水艦隊、Mマスは空襲のためダメージを受ける可能性がなく進軍しても問題ない(2022/05/06時点)。

周回していると旗艦にキラが付くので遠征用に使える。



D-1.デイリー(&ウィークリー) 南西諸島海域の制海権を握れ!あ号&い号&ボーキ稼ぎ(微増程度)(2-2) ・燃料300/ボーキ200/高速建造材1/バケツ1
・Kマス(ボス)必要制空値:航空優勢41 制空権確保81
・駆逐1空母2水母1海防2でCEFHKルート。

Fでボーキ貰えてボス確定。ただし道中&ボス制空確保でもボーキが20~40程度減るのでボーキ稼ぎにはなりそうもない(±0になるかどうか)。大発積んでも微妙。Aマスで稼いだボーキを極力減らさないためのルートか。ドラム缶でもボーキ獲得量は増えるっぽい。
※大発3つで何周かしてみたが微妙に増える感じ?少なくともボーキが手に入る遠征と並行すれば減る事はなさそう。スロット搭載数18以下の空母にすればボーキ消耗をもう少し抑えられるか?

ボスで空母がでるのでい号も消化できることに気が付いた(1隻なので効率は良くないが)
素直に週初めに南西任務のついでに後述の2-1周回したほうが速い。


D-2.デイリー(&ウィークリー) 南西諸島海域の制海権を握れ!&あ号&い号 (2-1・週初め向き) ・燃料300/ボーキ200/高速建造材1/バケツ1
・Hマス(ボス)必要制空値:航空優勢81 制空権確保162

DとHで2隻ずつ空母が出るので1周最大4隻狩れる。月曜日に2-1を5週すれば南西とい号が両方とも終わる。

構成その1:軽空母2水母1潜水艦3
CEDHルートになる。Eマスで高速建造材(バーナー)が拾える。被害と資材消耗がやや多い代わりに敵空母の打ち漏らしが少ない。月曜日にとっとと南西&い号を終わらせたい時に良い感じ。
2-1_い号他.jpg

構成その2:潜水艦6隻
CDHルート。イ級後期型が出たり対潜艦が5隻出たり陣形が複縦陣や輪形陣だったりで潜水コロス気わりとまんまん。中大破もそれなりにくらう。消費は少ないがわりと敵空母を討ち漏らしたりするのでこの構成ではあんまりやらなくなった。



W-1.ウィークリー 敵北方艦隊主力を撃滅せよ!(3-3周回) ・燃料300/弾薬300/鉄400/ボーキ300/開発資材3/ネジ3
・Gマス必要制空値:航空優勢78 制空権確保156

正規空母1、軽空母1、重巡1、雷巡1、駆逐2でACGMルート。すんなりいけば3-3を5周するだけでネジが3個手に入る美味しい任務。下記画像旗艦の機銃は電探に変えて渦潮対策した方が良い。

3-3ACGM.jpg

W-2.ウィークリー 敵東方艦隊を撃滅せよ!&補給艦撃沈任務(4-1~5のいずれかを周回) ・燃料400/ボーキ700/開発資材2
・4-2が周回しやすくてついでに補給艦撃沈任務もこなせるので4-2周回で済ませる。
・Dマス必要制空値:航空優勢84 制空権確保168

駆逐3、軽巡1、空母2でACLルート or BDCLルート確定。駆逐の数が多いほどスタートからAへ行きやすい。ボスで2隻輸送船を狙えるがろ号より先に終わる事がほとんど。
Bマス先制対潜ができる艦を3隻いれて単横陣で対策。小破はそのまま回し中破になったら入渠任務に回すなりバケツの状況次第でぶっかけたり適当に。

4-2hennsei .jpg

駆逐3、軽空母2、重巡1編成。ほぼAマス、稀にBマス。
とりあえず周回数は15回。
Aマスからは
1.ACLGルート(補給艦合計5隻) 8回
2.ACLルート(補給艦ボスで2隻) 3回
3.AEGLルート(補給艦合計5隻) 1回だけ発生
いずれも最終的にはボスまでたどり着く。

Bマス(潜水艦隊)からは
4.Bマスクリア後撤退 2回
5.BDCLルート 1回(何となくそのまま進軍したらCからボスへ行ってくれた)

Bマス経由でBDCGLルートもあるらしいが今週は遭遇せず。
なおボス勝利12回より先にろ号が終わってしまった。旧4-2より早い。

2018_08_4-2.jpg

W-3.ウィークリー 敵東方中枢艦隊を撃破せよ!(4-4ボスでB勝利以上) ・燃料500/鉄500/開発資材1/バケツ1
・Kマス必要制空値:航空優勢72 制空権確保144

駆逐2+(重巡or航巡)×2でAEIKルート固定。Eマスの潜水艦隊は単横陣。ボスで潜水艦入り編成がたまにでるので複縦陣(先制対潜できる艦の対潜攻撃力が十分あるなら単縦陣でいいかもしれないが計算してない)。
4-4編成(制空値154).jpg

W-4.ウィークリー 南方海域珊瑚諸島沖の制空権を握れ!(5-2を2回S勝利)・弾薬300/ボーキ800/開発資材2/ネジ2
・Cマス必要制空値:航空優勢252 制空権確保504
・Fマス必要索敵値:分岐点係数2で70超えればF→O固定

A:瑞鶴翔鶴固定ルート
瑞鶴翔鶴を編成に入れると高速戦艦をいれてもBCDFOルートを通る。Fで索敵が足りないと逸れる。
画像で制空値253、Cマスギリギリ航空優勢。

5-2_253.jpg
 

B:BCDFOルート
空母2重巡2駆逐2でBCDFOルートを通る。Dマスが補給艦編成と潜水艦編成。しかしボスで敵に戦艦が居ないため昼戦が2周しないのとこっちの空母に装甲空母以外を採用している場合に昼戦で中破以上になった時に深刻に火力が足りなくなる。


M-1.マンスリー 「第五戦隊」出撃せよ!(2-5ボスS勝利)
・弾薬550/鉄550/開発資材5/家具箱(大)1
・O(ボス)マス必要制空値:航空優勢42 制空権確保84
・Jマス必要索敵値:49
・『妙高・那智・羽黒の3隻』+自由枠3隻。
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・2023/01/07
制空権を航空優勢にとどめて代わりに甲標的での先制雷撃2本投入した編成。
2023_0101_2-5第五戦隊.jpg
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下記編成でBFJOルート。2隻にドラムカン装備が必須。
・左画像:とりあえず制空権を取れる装備。
・右画像:瑞雲マシマシで制空権確保。
2-5_「第五戦隊」出撃せよ!.jpg 2-5_2020_1001_第五戦隊出撃せよ!.jpg

M-2.マンスリー 「潜水艦隊」出撃せよ!(6-1ボスS勝利3回) 
・弾薬600/家具箱(大)1/伊良湖1
・Cマスの必要制空値:優勢35/確保69
・K(ボス)マスの必要制空値:均衡57/優勢126/確保252

噴式強襲&航空戦&開幕雷撃で敵の対潜艦をどれだけ沈めることができるかお祈りするMAP。
Q-7.クォータリー 戦果拡張任務!「Z作戦」前段作戦(2-4&6-1ボス&6-3ボスA勝利以上、6-4ボスS勝利 戦果+350)が出現している場合は並行して受けておく。
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▼(2023/05/03)矢矧改二乙/瑞鶴改二甲/日進改/潜水艦3
北上を日進に変更。
ボスマスでの制空優勢90%前後。

矢矧改二乙・・・先制&閉幕雷撃、制空優勢とれるので昼連撃装備
瑞鶴改二甲・・・噴式強襲&開幕航空戦で撃沈狙い、丁字不利を引かないように彩雲を装備
日進改・・・・・先制&閉幕雷撃とボスでの夜戦連撃&夜戦瑞雲連撃狙い、でも夜戦でターンが回る前にほぼ終わる
潜水艦×3 ・・・高回避&運高めから選択。道中回避用に潜水艦電探装備、昼雷撃が弱くなるので魚雷2本でいいかも。
        伊201&伊203は回避が高いので採用、呂503は回避と運が高めなので採用。

2023_0503_6-1.jpg
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▼(2022/08/04)矢矧改二乙/瑞鶴改二甲/北上改二/潜水艦3
BDEFKルート。たまにEで逸れる。潜水艦に積む魚雷を装甲が上がるものにした(気休め)。

矢矧改二乙・・・先制&閉幕雷撃、制空優勢とれるので昼連撃装備
瑞鶴改二甲・・・噴式強襲&開幕航空戦で撃沈狙い、丁字不利を引かないように彩雲を装備
北上改二・・・・先制&閉幕雷撃とボスでの夜戦連撃
潜水艦×3 ・・・高回避&運高めから選択。道中回避用に潜水艦電探装備、昼雷撃が弱くなるので魚雷2本でいいかも。
2022_0504_6-1.jpg


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▼(その1)伊勢改二/軽巡1/雷巡1/潜水艦3
BDEFKルート。たまにEで逸れる。潜水艦に積む魚雷を装甲が上がるものにした(気休め)。
伊勢改二を入れてボス戦で昼戦を2巡させて敵全艦撃沈を狙いやすくするのが目的。代わりに装甲空母&噴式装備編成と比べて道中の敵対潜艦のうち漏らしが多く、その場合に敵対潜艦から余分に攻撃を受けてしまう。ボス戦重視の編成。
画像の装備だと制空値129でボス戦で超ギリギリ(たぶん)。道中で撃ち落とされすぎたら航空均衡になるかも。

伊勢改二・・・制空値稼ぎと連撃&瑞雲立体攻撃狙い、丁字不利を引かないように彩雲を装備
北上改二・・・先制&閉幕雷撃とボスでの夜戦連撃
阿武隈改二・・先制&閉幕雷撃とボスでの夜戦連撃
伊14改・・・先制&閉幕雷撃とボスでの魚雷カットイン、制空値稼ぎ
伊13改・・・先制&閉幕雷撃とボスでの魚雷カットイン、制空値稼ぎ
伊401改・・先制&閉幕雷撃とボスでの魚雷カットイン

6-1_マンスリー伊勢改二版.jpg

▼(その2)装甲空母1/軽巡1/雷巡1/潜水艦3
BDEFKルート。たまにEで逸れる。潜水艦に積む魚雷を装甲が上がるものにした(2回目)。
噴式強襲&開幕航空戦&先制雷撃で敵対潜艦を砲撃戦前にできるだけ沈めてくれることを祈る編成。


航空優勢以上を取っても自軍が昼間のカットインや連撃構成の装備をしていないのでCで制空優勢以上、K(ボス)で航空均衡にできる程度の制空値があればいい。ただしボスマスで航空劣勢以下になると敵が連撃をぶっ放してくるのでボスマスでは航空均衡以上が必須。開幕航空戦の効果を少しでも上げたければ航空優勢をとったほうがいい。
こちらが航空優勢を取る=相手は劣勢=こっちもあっちも触接が発生?するっぽい。
こちらが均衡なら向こうも均衡=触接が発生しないので均衡のほうがいいかも?

ジェット機があると強襲&航空戦で敵の対潜艦を落としてこちらの潜水艦が被害を受ける可能性が減る。いつぞやの修正で対空砲火の被害を食らいにくくなったのでツ級相手でも熟練度は減りにくい(絶対減らないわけではない)。天山も対空砲火の耐性があるが搭載数がもともと少ないせいかちょくちょく減る。

夕張改二特・・先制&閉幕雷撃とボスでの魚雷カットイン、噴進砲は気休め(軽巡なので対空噴進弾幕は出ない)
瑞鶴改二甲・・噴式強襲&開幕航空戦で撃沈狙い、丁字不利を引かないように彩雲を装備
北上改二・・・先制&閉幕雷撃とボスでの夜戦連撃
伊14改・・・先制&閉幕雷撃とボスでの魚雷カットイン、制空値稼ぎ
伊13改・・・先制&閉幕雷撃とボスでの魚雷カットイン、制空値稼ぎ
伊401改・・先制&閉幕雷撃とボスでの魚雷カットイン

6-1_「潜水艦隊」出撃せよ!_20200604.jpg


M-3.マンスリー 水上打撃部隊南方へ(5-1ボスS勝利)
・燃料350/弾薬400/鉄350/バケツ3/ネジ4
・Dマスの必要制空値:均衡128/優勢287/確保573
・J(ボス)マスの必要制空値:均衡113/優勢252/確保504
・『大和型・長門型・伊勢型・扶桑型のいずれか3隻+軽巡1隻+他2隻』

必要制空値はDマス優勢287(確率1/6)、無理そうならボスマス優勢252に合わせる。
Eマスは潜水艦隊だが到達時に敵潜水艦のエフェクトが出ないので注意する。

▼2021/06/01
長門改二・・・普通の連撃&徹甲弾カットイン装備。胸熱砲は使う必要なし。
伊勢改二・・・開幕瑞雲&連撃。瑞雲12型は対空砲火耐性が弱めなので熟練度が削れる事あり。
日向改二・・・瑞雲立体攻撃&連撃。爆戦は制空値調整&開幕航空戦でダメージ稼ぎ目的。
矢矧改二乙・・先制対潜。先制雷撃&連撃装備。
Johnston改 ・先制対潜&対空カットイン。
桃改・・・・・経験値稼ぎに入れた。クリア目的なら先制対潜や対空カットイン艦を入れたほうがいい。

5-1水上打撃部隊南方へ.jpg


▼2020/04/13
Dマス制空優勢を狙いつつ瑞雲立体攻撃をできる装備にして全体的に対潜&対空対策。

長門改二:普通の連撃&徹甲弾カットイン装備。胸熱砲は使う必要なし。
伊勢改二:開幕瑞雲&連撃。
日向改二:瑞雲立体攻撃&連撃。瑞雲12型は対空砲火耐性が弱めなので熟練度が削れた。
Jervis改:先制対潜。
Fletcher改:先制対潜&固有対空カットイン。
夕張改二特:先制雷撃とオマケ程度の対潜。電探は適当。
5-1_水上打撃部隊南方へ.jpg

▼2019/10/01
・左画像
ボスで全編成に優勢取れるがDマスの強編成のみ航空均衡になる。
Gマスの羅針盤がイマイチよくわからんがADEGJ or BEGJ固定(たぶん)。

・右画像
全編成に航空優勢取れる。
こっちもたぶんADEGJ or BEGJ固定。

・下画像
全編成に航空優勢以上を取りつつ開幕航空戦の攻撃力やEマスで潜水艦対策に爆戦や瑞雲系を積んでみた。駆逐やノーマルのカ級程度ならワンパンしてくれる。

5-1_12水上打撃部隊南方へ(制空値273).jpg 5-1_水上打撃部隊」南方へ!_20190501.jpg5-1_水上打撃部隊」南方へ!_20191001.jpg

M-4.マンスリー 兵站線確保!海上警備を強化実施せよ!(1-2、1-3、1-4、2-1ボスS勝利)
・燃料400/弾薬400/ボーキ400
・右記からいずれか1種類:開発資材4/バケツ4/ネジ2
・右記からいずれか1種類:九五式爆雷1/25mm単装機銃2/伊良湖1
・『(軽空母/軽巡級)1隻+(駆逐/海防)3隻+自由枠2隻』


▼1-2

軽空母1駆逐艦4(要高速統一)でAEルート。敵に制空値が無いので艦攻、艦爆のみ。艦戦不要。
1-2_兵站線確保!海上警備を強化実施せよ!.jpg

▼1-3
軽空母2、駆逐艦4でCFJルート。軽空母を1隻減らした5隻編成でもOK。
1-2と同じく敵艦隊に制空値無し。
1-3_兵站線確保!海上警備を強化実施せよ!.jpg

▼1-4
・L(ボス)マス必要制空値:航空優勢30 制空権確保60

軽空母2、駆逐艦4で道中ルートはランダムだがボスまでたどり着く。軽空母は水母か軽巡に変えてもよい。その際に編成を軽巡と駆逐のみにして旗艦を軽巡にすればマンスリーの『「水雷戦隊」南西へ!』も同時にこなせる。

※左画像:空母で蹴散らす編成 / 右画像:『「水雷戦隊」南西へ!』と兼務用
1-4_兵站線確保!海上警備を強化実施せよ!.jpg 兵站線確保!海上警備を強化実施せよ!_1-4.jpg

▼2-1
・Hマス(ボス)必要制空値:航空優勢81 制空権確保162

水母1、空母系2、駆逐3でCEDHルート。なんか駆逐の装備をすっかり忘れていたがクリアできてしまった。
デイリーの『南西諸島海域の制海権を握れ!』やウィークリーの『い号作戦』もこなせるので同時に受けとくと良い。
2-1_兵站線確保!海上警備を強化実施せよ!.jpg


M-5.マンスリー 「水上反撃部隊」突入せよ!(2-5ボスS勝利) ・弾薬600/ボーキ200/開発資材4/ネジ2
・O(ボス)マス必要制空値:航空優勢42 制空権確保84
・Iマス必要索敵値:34
・『旗艦が駆逐艦である事 駆逐4隻+重巡1隻+軽巡1隻』

2期になってからの難関任務の一つ。BFEIOルート。

ボスマスで航空劣勢になるとル級から連撃が飛んでくるので最低でも航空均衡が必要。できれば優勢まではもっていきたい。が、それを実現しようとすると水上戦闘機の積めるイタリア重巡や由良改二、多摩改二などの軽巡が必要になる。
ゴトランドや阿賀野型に瑞雲系でもいいが対空砲火で撃ち落とされることが有るし、そもそも艦自体の入手難易度がやや高め。
道中で大破ばっかりするなーと思ったら素直にキラ付けしたほうが沼らん気がする。

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・2022/05/04
ゴトランドを矢矧に代えて先制雷撃重視、制空はザラに取らせる編成。
駆逐艦は素の索敵値が高いのを優先して選択。

2022_0503_水上反撃.jpg

 
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・旧編成 
左画像:ザラの瑞雲と二式水戦で制空優勢、ザラと大淀は昼連撃装備、駆逐艦は出来るだけ火力が高くてタフいので編成したほうがいいと思うけど画像のは割と適当。
右画像:瑞雲系をマシマシにして航空戦での敵撃破をお祈り。
2-5_「水上反撃部隊」突入せよ!_20190406.jpg2-5_「水上反撃部隊」突入せよ!_20200609.jpg

M-6.マンスリー 「水雷戦隊」南西へ!(1-4ボスS勝利) ・燃料500/ボーキ300/ネジ3/伊良湖1
・L(ボス)マス必要制空値:航空優勢30 制空権確保60

『※旗艦が軽巡であること 軽巡1~3、駆逐1隻以上、その他の艦種は編成不可』
特に難しいところのない任務。敵編成に空母がでてくるため制空権喪失するが特に問題ない、というか対処しようがない。水上爆撃機や水上戦闘機を積める軽巡を構成に入れれば航空優勢や制空権確保もできる。取らなくても楽勝だが。
※左画像:航空戦力無し 右画像:瑞雲系装備
1-4_「水雷戦隊」南西へ!_20190406.jpg 1-4「水雷戦隊」南西へ!(1-4ボスS勝利).jpg


Q-1.クォータリー 沖ノ島海域迎撃戦(2-4ボスS勝利2回)・燃料800/弾薬800/鉄800/ネジ5/間宮1
・Lマス必要制空値:優勢84/確保168

並行してQ-7.クォータリー 戦果拡張任務!「Z作戦」前段作戦(2-4&6-1ボス&6-3ボスA勝利以上、6-4ボスS勝利 戦果+350)を受けておく。
『航巡1+軽巡1+駆逐4』でBGHLPルート(道中2戦+ボス戦)。
制空権喪失すると敵重巡から連撃食らう可能性あり。
ボスでル級×3とか出てくるので油断して2軍の戦力を投入するとボコられる。

左画像:航空均衡で敵の連撃を防ぐ。
右画像:航空優勢で航空戦での削りと連撃狙い。

2-4_沖ノ島海域迎撃戦.jpg 2-4_沖ノ島海域迎撃戦(航空優勢).jpg 



Q-2.クォータリー 北方海域警備を実施せよ!(3-1、3-2、3-3各1回ずつボス戦A勝利以上)・燃料500/弾薬500/おにぎり1
・右記からいずれか1種類:家具職人1/12.7cm連装砲C型改二★3/勲章1

・3-1&3-3
編成と装備をいじらず楽するために共通にする。
3-1はCFGルート。
3-3はACGMルート。
3-3のGマス制空権確保に必要な制空値が156なのでそれに合わせて戦闘機を装備。
3-1_3-3_北方海域警備を実施せよ!.jpg

・3-2
速力を高速+統一にしてC[E or G]FLルート。
Gからの分岐は電探0だとH確定なので最低でも1個は電探を装備。
渦潮通過するので3個以上装備しとく。
道中Cマスで敵雷巡を雷撃戦前に落としてくれることを祈る。

▼新編成(2023/12/2)
天津風改二、島風改、Ташкент改を新缶★7で高速+にした。
3-3高速+編成.jpg

▼旧編成
3-2_北方海域警備を実施せよ!.jpg


Q-3.クォータリー 強行輸送艦隊、抜猫!(1-6を2回クリア)・燃料1000/弾薬400/鉄400/バケツ4/洋上補給1

・1-6
航空戦艦編成のCHKMJDルート。Dマス航空優勢に強編成で制空値198必要。時点で114。Dマスで大破しても次はゴールで戦闘が無いので進撃して問題ない。開幕Cマスは潜水艦隊なので単横陣にする。

▼左:旧編成 右:2021/06/01編成
1-6_強行輸送艦隊、抜錨!.jpg 1-6強行輸送艦隊、抜猫!.jpg


Q-4.クォータリー 新編成「三川艦隊」、鉄底海峡に突入せよ!(5-1、5-3、5-4を各1回ボスS勝利 戦果+200)
・燃料800/弾薬800/鉄800/ボーキ400/戦果+200
・右記からいずれか1種類:勲章1/ネジ5/

『「鳥海、青葉、衣笠、加古、古鷹、天龍、夕張」の中から4隻+自由枠2隻』編成。
南方海域なので3海域全部支援を出してとっとと片付ける。

・5-1
BCFJルート。道中&決戦支援有り。FJマスで制空権喪失するため昼連撃装備は捨てて夜連撃装備にしつつなるべく昼火力を稼ぐ。
・左画像:この任務だけ。
・右画像:『拡張「六水戦」、最前線へ!』兼用(レーダー増量したけど別に必須ではない)。
5-1_新編成「三川艦隊」、鉄底海峡に突入せよ!.jpg 5-1_拡張「六水戦」、最前線へ!(新編成「三川艦隊」、鉄底海峡に突入せよ!兼用).jpg


・5-3

重巡5、軽巡1でDGIOKEQの道中2戦固定っぽい?
ボス強編成の航空優勢に制空値140必要。弱編成なら141で制空権確保。
なので制空値141以上になるように水上戦闘機を装備。

▼2023/09/15編成
夜偵の新装備がたくさん手に入ったので装備更新。
夕張の夜戦は連撃で火力十分なので魚雷から主砲に装備変更。
ボスで制空権を取るために最上と三隈で制空値を稼ぐ。
最上は夜戦瑞雲カットイン狙いで2番目に配置。

2023_0915_5-3編成「三川艦隊」、鉄底海峡に突入.jpg



▼旧編成
5-3_新編成「三川艦隊」、鉄底海峡に突入せよ!.jpg

・5-4
ADEHIJMPルート。道中で渦潮を通る。Mマスで索敵値47以上必要。
『新編成「三川艦隊」、鉄底海峡に突入せよ!』と同時進行できる編成。



▼『拡張「六水戦」、最前線へ!』兼用(レーダー増量したけど別に必須ではない)。
5-1_拡張「六水戦」、最前線へ!(新編成「三川艦隊」、鉄底海峡に突入せよ!兼用).jpg

▼この任務だけ。
5-4_精鋭「三一駆」、鉄底海域に突入せよ!&新編成「三川艦隊」、鉄底海峡に突入せよ!.jpg 

Q-5.クォータリー 精鋭「三一駆」、鉄底海峡に突入せよ!(5-4ボス戦を2回S勝利)
・燃料310/弾薬310/ボーキ310
・右記よりいずれか1種類:13号対空電探2/22号水上電探2/戦闘詳報1
・右記よりいずれか1種類:新型砲熕兵装資材1/プレゼント箱1

『「長波改二」1隻固定、「高波改、沖波改、朝霜改」の中から1隻+自由枠4隻』編成。
南方海域なので支援を出してとっとと片付ける(道中夜戦マスさえ抜ければ大抵なんとかなる)。
『新編成「三川艦隊」、鉄底海峡に突入せよ!』や『『拡張「六水戦」、最前線へ!』』と並行して片付ける事が可能。

・5-4
ADEHIJMPルート。道中で渦潮を通る。Mマスで索敵値45以上必要。

上画像・・・『拡張「六水戦」、最前線へ!』
下画像・・・『新編成「三川艦隊」、鉄底海峡に突入せよ!』と同時進行できる編成。
それぞれで1回ずつS勝利すれば終わり。 

5-4_三一駆&六水戦兼用.jpg 5-4_三一駆&三川艦隊兼用.jpg



Q-6.クォータリー 前線の航空偵察を実施せよ!(6-3ボス戦を2回A勝利以上)・弾薬800/ボーキ1000/開発資材8/ネジ4

『水母1+軽巡2+自由枠3』が必須。
道中3~4戦のランダム。Aの分岐は下のCを選択。敵航空戦力は無し、Cマスは対潜マスなので単横陣。

Q-7.クォータリー 戦果拡張任務!「Z作戦」前段作戦(2-4&6-1ボス&6-3ボスA勝利以上、6-4ボスS勝利 戦果+350)が出現している場合は並行して受けておく。

▼2021/06/02
開幕瑞雲3編成の航空戦⇒開幕雷撃5本で道中を焼き払う編成。

6-3K作戦.jpg

▼以前の編成
・左画像:軽巡2/水母1/駆逐3 ACE(F or GH)Jルート。画像で晴嵐が全滅しているがたぶんEマスにたまに出てくるツ級のせい。瑞雲系が対空砲火に耐性があるのでそっちに載せ替えたほうがいい。というかルートがランダムなので戦力増強して後述の3戦ルートでいいんじゃないだろうか。

・右画像:軽巡3/駆逐1/水母2 ACEFHJルート固定(道中3戦)。開幕航空戦&開幕雷撃3本飛んでいく。

6-3_前線の航空偵察を実施せよ!.jpg 6-3.jpg 

Q-7.クォータリー 戦果拡張任務!「Z作戦」前段作戦(2-4&6-1ボス&6-3ボスA勝利以上、6-4ボスS勝利 戦果+350) ・弾薬1000/改修資材4/伊良湖3/戦果+350
攻略が必要な4MAPのうち3MAPは他任務と平行して受けるのが効率が良いので忘れないようにする。

・2-4
Q-1.クォータリー 沖ノ島海域迎撃戦(2-4ボスS勝利2回)の任務を受けて並行して終わらせる。

・6-1
M-2.マンスリー 「潜水艦隊」出撃せよ!(6-1ボスS勝利3回) の任務を受けて並行して終わらせる。

・6-3
Q-6.クォータリー 前線の航空偵察を実施せよ!(6-3ボス戦を2回A勝利以上)の任務を受けて並行して終わらせる。

※:向こうの任務は『水母1+軽巡2+自由枠3』が必須だがこちらは制限が無いので、こちらの任務のみを単体でこなすときは『水母1+軽巡1+駆逐4』の編成にしてACEGHJルートを通れる。が、道中の資源回収が不要なら編成を重くしたほうが多分楽。

6-3_戦果拡張任務!「Z作戦」前段作戦.jpg

・6-4
長門改二&陸奥改二&秋津洲改を採用した左スタートのBDCFNルート。画像の装備で制空値96ぐらい、道中からボスまで均衡~優勢。基地航空隊は陸攻4(SS撮り忘れ)でCマス(ル級2隻)にぶつけて道中安全をとるか、ボスにぶつけるかのどちらか。長門タッチはボスで使用。

6-4_戦果拡張任務!「Z作戦」前段作戦.jpg





Q-8.クォータリー 泊地周辺海域の安全確保を徹底せよ!(1-5&7-1&7-2-1&7-2-2ボスを各3回S勝利 戦果+300)
・1-5
いつも通りの編成でよい。
https://to3i.blog.so-net.ne.jp/2018-10-20

・7-1、7-2-1、7-2-2

こっちも特に変わったことは必要ない。
https://to3i.blog.so-net.ne.jp/2018-08-18-4


Q-9.クォータリー 戦果拡張任務!「Z作戦」後段作戦(7-2-2&5-5&6-2&6-5ボスをS勝利 戦果+400) ・鉄2000/ボーキ2000/戦果+400・右記からいずれか1種類:ネジ4/伊良湖3/洋上補給4

指定艦種が無いので(ボスにたどり着く編成である限り)好き勝手に組める。
普段から5-5や6-5に行ってると「ついでにやっとく」の感覚。

・7-2-2
別クォータリー任務の「泊地周辺海域の安全確保を徹底せよ!」と平行できるのでまとめて受けておく。
https://to3i.blog.so-net.ne.jp/2018-08-18-4

・5-5

毎月行くのと一緒でいい。
https://to3i.blog.so-net.ne.jp/2018-12-26-1

・6-2
↓の6-2と同じでOK。
https://to3i.blog.so-net.ne.jp/2018-08-25
もしくはこのページの下にあるまるゆ掘り編成。


・6-5
毎月行くのと一緒でいい。
https://to3i.blog.so-net.ne.jp/2018-10-14

Q-10.クォータリー 拡張「六水戦」、最前線へ!(5-1&5-4&6-4&6-5ボスをS勝利 戦果+390) ・弾薬1000/鉄1000/ボーキ1000/戦果+390・右記からいずれか1種類:バケツ10/勲章1/新型砲熕兵装資材1

5-1、5-4、6-4、6-5のボスマスでS勝利1回。
編成は下記パターンのうちいずれかであること。

▼編成パターンその1
・旗艦・・・『夕張改二 or 夕張改二特or 夕張改二丁』いずれか
・指定・・・「睦月」「如月」「弥生」「卯月」「菊月」「望月」の中からいずれか2隻
・自由枠・・3隻

▼編成パターンその2
・旗艦・・・『夕張改二 or 夕張改二特or 夕張改二丁』いずれか
・指定・・・「由良改二」
・自由枠・・4隻

・5-1&5-4
5-4はボス手前Mマスで索敵値45以上必要(係数2)。
『新編成「三川艦隊」、鉄底海峡に突入せよ!』と兼用。支援なし。

5-1_拡張「六水戦」、最前線へ!(新編成「三川艦隊」、鉄底海峡に突入せよ!兼用).jpg 


・6-4
夕張が旗艦のため長門型の胸熱砲を使えないのが地味に痛い。
基地航空隊は陸戦4をボス集中。
拡張「六水戦」、最前線へ!_6-4.jpg

・6-5
基地航空隊は均衡調整(陸攻2陸戦2)で2部隊をボス集中。
劣勢調整だと航空優勢をとれない。

▼下ルート
ボス手前、夜戦マスのツ級夜戦連撃が道中撤退の最大要因。
夕張は旗艦固定なのでタッチ系が使えない。日向に夜戦瑞雲を装備させて
敵2体を攻撃してくれるように祈ることでカバーする。

2023_0915_6-5編成拡張「六水戦」、最前線.jpg

▼上ルート
個人的にヲ級との相性が悪いのか頻繁に道中で大破する。ナンデ?
拡張「六水戦」、最前線へ!_6-5.jpg


Q-11.クォータリー 空母戦力の投入による兵站線戦闘哨戒(1-3&1-4&2-1&2-2&2-3ボスをS勝利) ・燃料600/鉄600・右記からどちらか1種類:新型航空兵装資材1/開発資材4
・右記からいずれか1種類:彩雲1/熟練搭乗員1/プレゼント箱1

1-3、1-4、2-1、2-2、2-3のボスマスでS勝利1回。
[軽空母or正規空母or装甲空母]1隻/自由枠5隻


・1-3&1-4
・1-3必要制空値:制空値不要。
・1-4必要制空値:Lマス(ボス) 航空優勢30 制空権確保60

軽空母2/駆逐4。1-3、1-4どっちも道中ランダムでボス到達は確定。
空母戦力の投入による兵站線戦闘哨戒_1-3、1-4.jpg



・2-1
・1-4必要制空値:Hマス(ボス) 航空優勢81 制空権確保162

道中ランダムでボス確定編成。
旗艦の足柄は2号砲量産のためのLv上げついでにいれてただけ。

ついでにデイリーの「南西諸島海域の制海権を握れ!」も受けとくといい。
空母戦力の投入による兵站線戦闘哨戒_2-1.jpg


・2-2
・必要制空値:Hマス(ボス) 航空優勢81 制空権確保162

CEFHKルート。Fマスでボーキが拾える。
旗艦の足柄は2号砲量産のためのLv上げついでにいれてただけ。
海防艦を駆逐艦に代えると道中ランダムでボス確定(だったと思う)。
ついでにデイリーの「南西諸島海域の制海権を握れ!」も受けとくといい。

空母戦力の投入による兵站線戦闘哨戒_2-2.jpg




・2-3
・必要制空値:Nマス(ボス) 航空優勢81 制空権確保162

下記のどっちかで道中ランダム、ボス固定可能らしい。
軽巡1/駆逐4/自由1
軽巡1/重巡5(航巡不可)
上の段を採用すれば空母1隻入れてルート固定できる(ハズ)。

ボスまで到達。被害がそこそこ大きいので微妙?空母戦力の投入による兵站線戦闘哨戒_2-3その2.jpg





Q-12.クォータリー 発令!「西方海域作戦」(4-1&4-2&4-3&4-4&4-5ボスをS勝利 戦果+330)・燃料2400・右記からいずれか1種類:勲章1/大発動艇2新型噴進装備開発資材1
・4-1、4-2、4-3、4-4、4-5のボスマスでS勝利1回。
・編成自由
W-2.ウィークリー 敵東方艦隊を撃滅せよ!&補給艦撃沈任務W-3.ウィークリー 敵東方中枢艦隊を撃破せよ!(4-4ボスでB勝利以上)を並行して進められる。

・4-1
・ボス(Jマス)必要制空値:航空優勢36 制空権確保72
・CFDHJ or ABDHJルート

4-1_発令!「西方海域作戦」.jpg


・4-2
・Dマス必要制空値:航空優勢84 制空権確保168


駆逐3、軽巡1、空母2でACLルート or BDCLルート確定。
ウィークリーの東方任務と同編成。
4-2hennsei .jpg


・4-3
・ボス(Nマス)必要制空値:航空優勢155 制空権確保309
・CDHN or CFHNルート。Hマスがランダムなのでたまに逸れる。
・ボス旗艦が地上型なので対地装備必要。
開幕航空戦と長射程の空母で随伴艦を倒して対地装備の艦がボス旗艦を狙いやすくする。

4-3_発令!「西方海域作戦」.jpg


・4-4
・Kマス必要制空値:航空優勢72 制空権確保144

ウィークリーと同じ。
駆逐2+(重巡or航巡)×2でAEIKルート固定。Eマスの潜水艦隊は単横陣。ボスで潜水艦入り編成がたまにでるので複縦陣(先制対潜できる艦の対潜攻撃力が十分あるなら単縦陣でいいかもしれないが計算してない)。
4-4編成(制空値154).jpg

・4-5
いつもの4-5攻略と同時進行で。
https://to3i.blog.ss-blog.jp/2018-11-12


2.レベリング

L-1.空襲戦マスで潜水艦レベリング(5-2) Cマスで空襲戦があるので戦闘後即撤退、疲労しても無視して延々ループ。完全ノーダメージなのでバケツに優しい。旗艦MVP経験値500程度。

L-2.空襲戦マスで水上艦レベリング(5-2) 対空装備ガン積み、対応艦には噴進砲も装備。
Cマス行って戦闘終わったら即撤退、旗艦MVP経験値500程度?

噴進砲装備なら運値と対空値で被害100%回避が可能だが複数そろえるのは大変だし噴進砲の特殊効果を得られるのは艦種限定なので、できるだけ被害軽減する方向で対空装備山積みにしてみる。噴進砲が無ければ機銃と高角砲を山積みにすればいいじゃない(マリー
空母で制空権確保してあとは対空部隊頑張れ編成。たまーに敵攻撃機を枯らしてくれるが大抵はカスダメを食らう。まあしゃあない。毎回旗艦MVPで随伴もそれなりに経験値が入る。サラトガに機銃積んで艦載機を3にしてみたが航空均衡になる編成がでてくるのでやめた方がよさげ。もしくは空母や水母等の艦戦や水戦を搭載できる艦を複数入れるか?もっとまじめに制空値や艦隊対空値や個艦対空値を計算すればいいのかもしれないがめんどいのでテキトー。
5-2TEST.jpg 攻略編成_20180821-232156772.jpg

S勝利でこんな感じ(EXPは多少増減有り)。秋月型が居ないなら摩耶入れたりできるだけ対空カットインの性能ができるだけ良い艦を入れたり素対空値が高い艦を入れたり祈祷力を高めたりすればなんとかなるようなならんような。赤疲労で回避率が(確か)落ちるが食らって大破したら別の艦に代えて夜中に入渠させたり翌日の修理任務に回したりで適当に。
5-2.jpg
5-2.jpg


Cマスで1戦即撤退時の燃料&弾薬の消費。被弾を気にしないなら疲労無視していいと思う。
無題.JPG


L-3.先制対潜レベリング(5-5 Bマス) 5-5を駆逐艦3隻以下でスタート→Bマス確定、潜水艦5~6隻編成を狩る。赤疲労でも気にせず回す。ほぼ全艦が先制対潜出来る必要があるので事前に相当のレベルと装備が必要。

3.掘り

H-1.まるゆ掘り(6-2)
・Jマス必要制空値:航空優勢153 制空権確保306
CEJKルートの道中2戦ボス1戦。ボスマスでたまにまるゆドロップ。
2戦目のル級×3が鬼門。

・赤城改二・・艦隊全体でJマス航空優勢が取れる程度の制空値を確保したら彩雲+残り全部艦爆艦攻。
・伊勢改二・・連撃&瑞雲立体攻撃狙い。二式は触接開始率を上げて開幕航空戦の威力増加狙い。
       あがるのは触接開始率じゃなくて触接選択率らしい・・・。
       徹甲弾とどっちを載せるか迷って結局こっちに。
・北上改二・・先制雷撃がすべて。
・大井改二・・同じく先制雷撃がすべて。
・朝雲改・・・駆逐艦であればなんでもいい。
・秋月改・・・駆逐艦であればなんでもいいが、一応対空カットイン艦。

ボーキの消費量が地味に多い。

6-2_まるゆ掘り.jpg

H-2.海防艦掘り/基地航空隊なし&基地あり(7-4)
ABEJLPルート。陣形は B:単横陣/E:輪形陣/J:単横陣/L:単横陣/P:梯形陣
Eマス必要制空値:航空優勢359 制空権確保717
ゲージ破壊時はボス編成が強くなるので破壊前か破壊後に周回。
===================
▼2023/08/07 基地あり編成
ボスに基地を飛ばす&本体の制空と対空カットインでボス旗艦の攻撃機を枯らしたほうが
資源とバケツの節約になるとどこかで見たのでパクる。
基地航空隊はこの状態で航空拮抗を取れる&これ以上機数が減らないので補充の必要なし。

実際にボスマスで大破することがものすごく減ったのでこっちのほうがよいのかも。
旗艦は2週すればたぶんフルキラが付く。

2023_0723_7-4掘り.jpg
2023_0723_7-4掘り基地航空隊.jpg
===================
▼2022/08/13
Eマスで航空均衡、ボスマスで航空優勢になるように調整。ボスマスで妙に4~6番目を狙われるのが謎。
駆逐or海防艦 レベル上げ目的の艦を配置。ただし先制対潜が可能であること。
日向改二 先制対潜かつ昼連撃装備、ボスで航空優勢を取れる程度に艦戦を装備。
Atlanta改 Eマスでの被害軽減とボスマスで敵航空機を枯らせてバケツの使用量を軽減させる。
駆逐艦 夜戦カットイン装備でボスのトドメ役その1
龍鳳改二戊 夜間航空攻撃装備でボスのトドメ役その2
駆逐or海防艦 先制対潜可能な艦を配置。


2022_0813_7-4.jpg

===================
駆逐艦or海防艦・・経験値稼ぎ重視の艦を配置。キラも付くので遠征に使える。
日向改二・・・・・戦闘を2巡させて道中の閉幕雷撃やボスでの撃ち漏らしを防ぐ。
         S-51J改を装備して先制対潜できるようにしてるが割と撃ち漏らす。
Atlanta改 ・・・・ボスで艦載機を枯らし砲撃戦で攻撃されないようにしてバケツの消耗を防ぐ。
         ボス旗艦の艦載機を枯らさないと昼戦闘が2巡するせいで被害が増える。
駆逐艦・・・・・・先制対潜ができる艦を適当に。
駆逐艦・・・・・・魚雷カットイン役。レベル上げに目的でFletcherを入れてるが
         もっと夜戦火力が高い艦にしたほうが良い。
龍鳳改二乙・・・・ボス夜戦で旗艦に対して大ダメージを狙える夜襲装備。
         夜戦でカットイン不発で通常攻撃でも良いダメージが出る。
         昼火力を増強してもボスにはほぼカスダメなので夜戦重視にしたほうがいい。

ボスでの理想的な流れは開幕航空戦で航空優勢をとりアトランタで敵攻撃機を全滅させる(=ボス旗艦が砲撃戦で攻撃をしてこなくなる)。先制対潜で潜水艦を開幕撃破、砲撃戦で水上の随伴艦を撃破&旗艦にカスダメで削りダメージで中破以上に追いこみ夜戦で5番艦の魚雷カットインか6番艦の夜襲で旗艦にトドメを指す感じ。
ボスS率は7割ぐらい。経験値を無視してもっと火力を重視すればS率はもう少し上がりそう。2022_0506_7-4基地無し周回.jpg

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ネットで拾った情報のメモとかネタとか [艦これネタ]

2023/11/04
ネットで見つけたネタとかのメモ。

・航空支援と対潜支援の制空値(2023/11/04)
航空支援:参加するすべての航空機から制空値が計算される。
対潜支援:艦戦や噴式は「攻撃に参加しないため制空値の計算に含まれない」。
対潜支援を行うマスで敵の軽空母などが混ざっている場合は爆戦、艦攻、水戦などで制空値を稼がないといけない。

・連合vs連合の開幕雷撃処理(2020/12/27)
味方の雷撃処理の結果後に敵雷撃処理を行っている。
雷撃のダメージは中破80%/大破0%/撃沈0%。
そのためこちらの開幕雷撃で大破or撃沈した敵艦の放った魚雷のダメージは割合ダメージになる。

・基地航空隊の触接(2020/12/16)
触接の発動条件は「航空劣勢、航空優勢、制空権確保」のいずれかが必要(航空均衡はダメ)。
ただし基地航空隊の場合は最初に攻撃した部隊が「航空劣勢、航空優勢、制空権確保」のいずれかになれば次部隊以降は航空均衡でも触接が発生する可能性がある(らしい)。次部隊以降が「制空権喪失」した場合はわからず。

・支援艦隊のターゲット選択の順番
ソースが見つけられず。自艦隊は上から順番に敵を選択するらしい。だとすると支援艦隊は火力が低い順に上から並べたほうがよさげ?(駆逐2隻は1番目と2番目に配置)

・開幕&閉幕雷撃のターゲット選択の順番
ソース見つけられず。これも自艦隊は上から順番に敵を選択するらしい。

・夜戦連撃と魚雷カットイン
ソース見つけられず。Lv99の北上改二、敵によるが連撃の命中率は60%~70%、主魚や魚雷カットイン(というか連撃以外?)で97%(上限?)らしい。イベントボスの夜戦で連撃2桁の割合ダメをよく見るのは装甲を抜いてないのではなくて命中せずにカスダメ判定になってるせい?

・2-3ボス固定編成
道中はランダム
軽巡1/駆逐4/自由1
軽巡1/重巡5(航巡不可)
任務で行けとよく言われるMAPなので。

・2-4ボス固定編成
BGHLPルート
重巡(航巡)1/軽巡1/駆逐4
Lマス必要制空値 航空均衡:38/航空優勢:84/制空権確保:168
航巡と軽巡に水上戦闘機や水上爆撃機を積んで対応。

・夜戦で対陸上型と水上艦への連撃orカットインの両立
主砲*2、魚雷:夜戦で陸上型に連撃、水上艦に砲雷カットインになる。
妙高は五連酸素*2+三号砲で夜戦キャップ到達(他にも居る)。三号砲の夜戦命中率上昇とおまけ程度に昼戦火力が上がる事を考えると魚雷3より得。
2023/04/23に夜戦キャップが300⇒360に上がったので重巡で夜戦キャップ到達はかなり限定される。北上改二は魚雷×2+甲標的あたりでもいける。
対地については対地大発系を装備できる駆逐や航巡に任せたほうが良い感じ。


・ドロップ率の話
1/nの確率でn回施行するまでに最低1回ドロップする確率はおよそ60%台になるという話。
1/100(1%)なら100回掘って63.3%、459回掘って99%
1/50(2%)なら50回掘って62.8%、228回掘って99%
1/25(4%)なら25回掘って63.9%、113回掘って99%
1/10(10%)なら10回掘って65.1%、44回掘って99%
https://1drv.ms/x/s!Ak35NNndbZlugQtMxMYkd3yQtXWm


100回倒したら1回はドロップさせるつもりで1/100(1%)に設定すると実際は3割以上の人が入手できない設定になってしまうという罠。ゲーム制作初心者がよく陥る勘違いだとどこかでゼビウスやドルアーガ作った人が書いてた。







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南西海域(7-X) 艦これ2期 [艦これ7-X(2期)]

▼2018/08
呼称として4-1派と7-1派で戦争真っただ中のMAP。画面上の見た目の順で言えば4-1、追加順で言えば7-1。
wikiは4-1でいくっぽいけど今後また既存MAP間に新MAPがはいったら編集しなおしどーすんのという意見も。とりあえず4-1にしとく。
大本営発表:運営が略称コード「7-1」にしてるそうなのでそれに合わす。

7-1
7-2
7-3
7-4
7-5




・7-1

ゲージ有りボス旗艦3回撃沈でクリア。
開幕4隻で右上F?Gマスに水雷戦隊。
軽巡1駆逐3だとGマスの閉幕雷撃でいらんダメージをもらう。
旗艦を駆逐に変えたらH→Iへ逸れた。
駆逐1と雷巡3で安定っぽいがH→ボスマスでたまに逸れてIに行くらしい。

軽巡1と駆逐4だと「DEGHK」固定っぽい。
道中Gマス対策の気休めに主砲を装備しておいた。効果があるかは知らない。
7-1_泊地周辺海域の安全確保を徹底せよ!.jpg




・7-2

1.最初に見えてるボス旗艦3回撃沈で航路&ボス追加(勝手に7-2-1と呼ぶ)。
2.追加されたボスを4回撃沈でクリア(同じく7-2-2と呼ぶ)。
クリアしても戦果や報酬などは全くなし。
2019/08/15時点では任務以外で来る理由があんまりない
(一応、第一ボスで松輪、第二ボスで佐渡が掘れる[第二ボスはゲージ破壊前なら松輪出る?])
クォータリー任務で攻略必須のMAPになった。

※:月が変わると出現した第2ボスは初期化され消える。

7-2-1
海防艦を3隻入れた「CEG」ルート。正規空母を入れるとCで逸れる。道中は潜水艦隊なので単横陣。ボス戦は潜水艦隊と水上艦の混成艦隊なので複縦陣にする。軽空母は可能な限り中射程(副砲装備)か長射程(一部の艦爆)になる装備を装備して海防艦より先行して攻撃するように調整して開幕航空戦&砲撃戦で水上艦を沈めてくれるようにする。
7-2-1_泊地周辺海域の安全確保を徹底せよ!.jpg

7-2-2

ボス必要制空値(クリア前) 航空均衡160/航空優勢359/制空権確保717
ボス必要制空値(クリア後) 航空均衡119/航空優勢266/制空権確保531

「BCDIM」ルート。Iで索敵値が低すぎると逸れる。
7-2-2_泊地周辺海域の安全確保を徹底せよ!.jpg





・7-3

1.最初に見えてるボス(Eマス)旗艦3回撃沈で航路&ボス追加(勝手に7-3-1と呼ぶ)。
2.出現した第2ボス(Pマス)旗艦4回撃沈でゲージ破壊(勝手に7-3-2と呼ぶ)。
※:月が変わると出現した第2ボスは初期化され消える。

平戸、福江、Luigi Torelli、Gambier Bay、Polaなどがドロップする。
ただし最短ルート固定には史実艦が必要。
史実艦がなくてもボスには到達できる(らしい)。

7-3-1
[羽黒]/[神風]/水母/駆逐 でACEルート。

[羽黒]/[神風]/日進/適当な駆逐艦 日進は水上爆撃機3と先制雷撃用の甲標的装備でOK。

7-3-2
[羽黒]/[足柄]/[神風]/水母/駆逐 でACDGPルート。
7-3-1の編成に足柄を足すだけでいい。



・7-4

ゲージありMAP。ボス旗艦を撃破5回でクリア。報酬はなし。
ボスマスで海防艦5種、神威、天津風、春日丸がドロップする。

前哨戦は海防艦を集めるために基地航空隊なしで周回、旗艦撃破できない(≒A勝利)こともあるがそれでも海防艦は落ちる。ゲージ破壊時はボスが強化されるので基地航空隊を投入する。
ゲージ破壊後はクリア前と同じ編成になるので基地航空隊なしでも周回可能。

Eマス必要制空値・・・・・・・・・・航空均衡161/航空優勢360/制空権確保720
ボス必要制空値(前哨戦&クリア前)・・航空均衡  65/航空優勢146/制空権確保291
ボス必要制空値(ゲージ破壊時)・・・・・・航空均衡105/航空優勢236/制空権確保471

ABEJLPルート。Eマスで航空均衡&ボスで航空優勢が取れるように航空機を装備する。
基地航空隊なしで周回可能だが基地航空隊でボスに優勢×2するとヒ船団棲姫の艦載機を枯らせる可能性がかなり大きくなるのでバケツの消費が気になるなら基地航空隊を投入してもいいかも。代わりに燃料と弾薬の消費が増えるが修理に必要な燃料と鉄の量を減らせるので燃料に関しては得になるかも?。
2022_0813_7-4.jpg

2022_0813_7-4基地航空隊.jpg




・7-5

3ゲージ&ギミックありMAP。

7-5-1&ギミック
ボスはABDFGHKルート。Aマスは空襲マスなので輪形陣、Bマスは対潜マスなので単横陣を選択。
ボス撃破後はABDFGHIMルートでMマス撃破するギミックがある。7-5-3で必要だがこの時点で解除可能&編成もそのままで良いので先に済ませておく。夕立の装備を夜戦魚雷カットインにしているが主砲×2の連撃装備で十分足りる。
雷巡3軽巡1駆逐2でもボスまで行けるらしい。
2023_0121_7-5-1&ギミック.jpg


7-5-2
ABDFJOQルート。ボス旗艦は砲台小鬼、随伴に飛行場姫、集積地棲姫、PTがでてくるので対地装備や対PT装備を準備しておく必要がある。天霧を編成に入れて上下に駆逐艦を配備してPT対策。増設穴を解禁するならそっちにPT対策の機銃や見張り員を装備したほうがいいと思う。

▼2023/09/16
PTが残りまくるので対PT艦を上に寄せて
PTが残ったまま2巡目が来た時に先にPT倒せるように並びを変更。
朝潮改二丁 先制対潜と対PT対策メイン。対地攻撃はオマケ。
天霧改二丁 PT対策メイン。対地攻撃はオマケ。
満潮改二 対地メイン。集積相手なら夜戦で1000×2でる。
伊勢改二 制空&対潜&連撃役。
矢矧改二乙 先制雷撃&対地役。小口径砲+副砲でPT対策。
最上改二特 先制雷撃&対地役。副砲で申し訳程度のPt対策。
2023_0916_7-5-2.jpg

▼旧編成

最上改二特 夜戦での対地連撃装備。増設穴があるなら副砲を装備して昼連撃もできるハズ。
伊勢改二 制空&対潜&連撃役。
矢矧改二乙 先制雷撃と先制対潜役。素の対潜値は85になるように強化済み。
満潮改二 夜戦での対地連撃役。昼でも砲台相手ならワンパンすることもある。
天霧改二丁 武装大発&見張員でPT対策 水雷戦隊 熟練見張員を装備して射程を中にして駆逐3隻のなかで真っ先にPTを攻撃するよう調整。 武装大発&内火艇で対地対策
朝潮改二丁 対地装備&先制対潜役。


2023_0207_7-5-2.jpg

7-5-3
ABDFJOPTルート。ボスはバタビア沖棲姫。耐久が790あるが随伴は軽巡や駆逐など弱い艦なので昼で随伴艦を排除⇒閉幕雷撃でボスの耐久を削る⇒夜戦でカットインを叩き込んで終了というイベントMAPみたいな流れで倒すことになる。

 2023_0121_7-5-3.jpg


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6-5. KW環礁沖海域(2期) [艦これ6-X(2期)]

▼6-5. KW環礁沖海域
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▼2023/09/16
下スタートのBFIJMルート。Jマスの夜戦突破重視。
ボス戦で丁字不利を引きたくないので彩雲を載せられるように全体を無理やり調整。
ラスダン1回前になって道中で連続3回も大破撤退するという謎の不運に見舞われた。

2023_0916_6-5.jpg
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▼2023/05/05
下スタートのBFIJMルート。Jマスの夜戦突破重視。
ボス戦で旗艦撃破を1回のがしたので微妙かも。

Nelson Jマスを複縦陣のネルソンタッチで突破する
最上改二特 先制雷撃とJマスで夜戦瑞雲連撃での保険。上に置いてツ級のターン前に攻撃できるようにしているが夜戦瑞雲連撃の発動率はさはど高くない
伊勢改二 ボスマスで基地航空隊と合わせて航空優勢をとtれる装備に変更。彩雲がないため丁字不利引くことあり。
Heywood.L.E 対空カットイン重視。Bマスで先制対潜できるが攻撃力不足なのでオマケ程度。
矢矧改二乙 制空値稼ぎと先制雷撃役。
Fletcher改 対空カットイン役その2

2023_0505_6-5.jpg

2023_0505_6-5基地航空隊.jpg


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▼2022/04/09
下スタートのBFIJMルート。彩雲を積んでボス戦での丁字不利を回避。
矢矧と最上の2隻に先制雷撃させたくて無理矢理組んでみたがそこそこよさげだった。
ネルソンタッチはボス手前の夜戦マスで使用。
基地航空隊は拮抗×4をボス集中、ボス戦航空優勢97%程度。

Nelson・・ボス手前夜戦マスでのタッチ用。
        夜戦開始だから射程超長の砲を積む必要ない気がするが結局そのまんま。
Johnston改 ・・1戦目の先制対潜役&対空カットイン。
伊勢改二・・・・制空値稼ぎと彩雲による丁字不利回避。
        連撃は出ないが瑞雲立体攻撃で十分火力は足りる。
Jervis改・・・・1戦目の先制対潜役&対空カットイン。
矢矧改二乙・・・先制雷撃と夜戦連撃、制空補助。
最上改・・・・・制空値稼ぎと先制雷撃。

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2020_0409_6-5基地航空隊.jpg
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▼2021/10/19
下スタートのBFIJMルート。彩雲を積んでボス戦での丁字不利を回避
ネルソンタッチはボス手前の夜戦マスで使用。
基地航空隊はボス集中、ボス戦航空優勢98%程度。

Nelson・・ボス手前夜戦マスでのタッチ用。夜戦開始だから射程超長の砲を積む必要ない気がする。
Johnston改 ・・1戦目の先制対潜役&対空カットイン。MK系3つのほうが良い気もする。
伊勢改二・・・・制空値稼ぎと彩雲による丁字不利回避。
Jervis改・・・・1戦目の先制対潜役&対空カットイン。
矢矧改二乙・・・先制雷撃役。連撃できるのでダメージアップして昼戦がほんの少しだけ安定向上。
最上改・・・・・制空値稼ぎ専門。

駆逐に対潜装備を載せなかったので初手潜水マスの不安定さがちょっと増してしまった。

2021_1003_6-5.jpg
2021_1003_6-5_基地航空隊.jpg

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▼2020/09/06
下スタートのBFIJMルート。彩雲を積んでボス戦での丁字不利を回避。
ネルソンタッチはボス手前の夜戦マスで使用。
基地航空隊はボス集中。

Nelson・・ボス手前夜戦マスでのタッチ用。夜戦開始だから射程超長の砲を積む必要ない気がする。
Jervis・・1戦目の対潜役。
伊勢改二・・・・制空値稼ぎと彩雲による丁字不利回避。
秋月改二・・・・対空カットイン役。ボス戦でたまに敵空母を枯らす。
最上改・・・・・制空値稼ぎ専用。
夕張改二特・・・ボストドメ役。でも出番あんまり来ない。

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基地航空隊_20200208.jpg


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▼2020/02/08

対空オバケのアトランタを入れた下上(BCDGM)ルート。基地航空隊は全てボス集中。
軽母ヌ級の出るDマスと空襲戦のGマスの事故率が非常に低く、ボスでは敵空母系のスロットを頻繁に枯らすため砲撃戦で敵空母からの攻撃が飛んでこない事が多いといった利点がある。
ただしCマスの空母ヲ級と戦艦タ級からの事故が割と頻発する(敵の陣形は輪形陣なのに・・・)。これを防ぐためにネルソンタッチはCマスで使うのだがそれでも割とワンパン大破を食らう。Cマスさえもう少し安定すれば下ルート(BFIJM)より楽かも。

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基地航空隊_20200208.jpg

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▼2018/10/14
・下ルート
下スタートのBFIJMルート。上ルートに比べるとボーキ消費が少ないがJマス開幕夜戦でツ級の連撃ワンパン率がハンパなく高い。

Bマスはジャービスの先制対潜&単横陣で被害軽減。
Jマスはネルソンを旗艦にして複縦陣を選択、ネルソンタッチ発動+αででツ級にターンが回る前に沈める。以前に比べるとJマスの突破率がかなり上がった。
ボスでT字不利を引くと旗艦撃破を逃しやすいのは変わらず。ボスは基地航空隊で航空均衡×4回とって本隊がギリギリ航空優勢。たまに航空均衡になる可能性あり。ボスでのネルソンタッチはあんまり効果がない。開幕発動すると敵の第一艦隊に対して攻撃するうえに複縦陣で素の攻撃力が下がるので第二艦隊へのダメージが不足する印象。

6-5_10.jpg基地航空隊_20181014-195814208.jpg

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5-5.サーモン海域北方(2期) [艦これ5-X(2期)]

▼5-5.サーモン海域北方
クリア前ボスマス必要制空値:航空均衡175/航空優勢392/制空権確保783
クリア後ボスマス必要制空値:航空均衡159/航空優勢356/制空権確保711
Pマス:(戦艦系+空母系)が4隻以下かつ分岐点係数2・索敵スコア80以上でP→S固定

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・2023/09/16
BKPSルート。道中支援&決戦支援ともに無し。ボス航空優勢。ボスマスではタッチ発動のため梯形陣を選択。
大和に夜戦瑞雲を装備させているがボス戦はほとんど昼で終わるのであんまり意味がない。
瑞鶴は噴進強襲で駆逐などを排除してタッチがタフな奴に向かうようにする。
最上と矢矧の甲標的はほぼ道中用。ボス戦では梯形陣を選ぶ都合でほとんど当たらない。

矢矧の煙幕はボス前マスのレ級の開幕魚雷を回避するために使用。
噴式&航空戦で駆逐を倒すことが多いのでほとんどB勝利以上になる。
矢矧のソナーは潜水マスでの敗北防止とボスの潜水艦の先制魚雷防止。
6回出撃1回撤退でクリア。

2023_0916_5-5.jpg
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・2023/01/07
宗谷をいれた中央下ルート(BDHNS)。道中支援&決戦支援ともに無し。
ボス航空優勢。ボスマスではタッチ発動のため梯形陣を選択。

道中で赤レ級に合わないため開幕雷撃がないが、こっちのルートは開幕航空戦でワンパンくらったりする。
制空値もかなりギリギリ。

2023_0107_5-5.jpg
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・2022/11/05
BKPSルート。道中支援&決戦支援ともに無し。ボス航空優勢。ボスマスではタッチ発動のため梯形陣を選択。
先月と違い大和改二重には瑞雲改二を積んで武蔵改二の装備をタッチ向けに変更。
反航戦でタッチの場合でも南方棲戦姫以外はほぼワンパン×3隻。
ジェット機の強襲&航空戦&開幕雷撃で敵の駆逐や軽巡は概ね撃沈しているので
タッチがレ級や南方棲戦姫を高確率で狙ってくれる。
※9月のはボスで優勢取れない装備だったので削除

2022_1105_5-5.jpg

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・2022/08/09
BKPSルート。道中支援&決戦支援ともに無し。ボス航空優勢。ボスマスではタッチ発動のため梯形陣を選択。
ボスマスで大和改二重のタッチが出れば敵はほぼ吹っ飛ぶが、武蔵が先手をとって次の敵のターンに大和か武蔵が中破以上になる場合もあるので安牌というわけでもないがやはり強い。ただし資源はバカスカ減る。

大和改二重
タッチの最大倍率装備。ボス戦では梯形陣を選択するため砲撃戦の威力は落ちるがそれでも同航戦を引けばレ級相手に9割以上はワンパンで中破以上。反航戦だと3割ぐらい。
武蔵改二 ボス戦で航空優勢取るために水上戦闘機がどうしても必要だったため測量機(電探)を装備できず。砲撃戦では同航戦を引けばレ級相手に6割程度でワンパン中破以上。
翔鶴改二甲 噴式装備は雑魚散らし用。ボスでは噴式強襲と航空戦で取り巻きの駆逐や軽巡を沈めて大和タッチが旗艦、レ級、ヲ級へ向かいやすくする。
Saratoga Mk.II Mod.2 装甲空母で中破になった場合の継戦能力重視。
最上改二特 対空カットイン&先制雷撃&夜戦連撃装備。ボスマスでは梯形陣を選択するため雷撃の威力は駆逐をたまにワンパンできる程度。
矢矧改二乙  先制対潜&先制雷撃&夜戦連撃装備。対潜値100は海防艦での改修で無理矢理達成。ボスマスでは梯形陣を選択するため雷撃の威力は駆逐をたまにワンパンできる程度。

2022_0806_5-5.jpg
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・2022/04/02
BKPSルート。道中支援&決戦支援ともに無し。ボス航空優勢。

ボスマスで先制タッチが出てくれればレレ編成でもわりとボコボコにできるが
タッチが出てくれないと梯形陣を選択する関係でボコボコにされることも多々あり。

長門改二・・・・・・・・タッチ役。
武蔵改二・・・・・・・・タッチのために梯形陣を選ぶので攻撃力低下するが
            そんなのを気にせず殴り倒す火力もちを採用。
            レ級の先制雷撃を食らっても中大破しにくいため
            タッチの発動条件をちょっとだけ阻害されにくい。
瑞鶴改二甲・・・・・・・橘花改の噴式強襲は雑魚散らし用。
            たまーに大型艦相手にも大ダメージが出る。            
Saratoga Mk.II Mod.2・装甲空母で継戦能力重視。
最上改二特・・・・・・・対空カットイン&先制雷撃&夜戦連撃装備。
矢矧改二乙・・・・・・・先制対潜&先制雷撃&夜戦連撃装備。
            対潜値100は海防艦での改修&D砲の補正で無理矢理達成。

 
2022_0402_5-5.jpg

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・2021/08/20
BKPSルート。道中支援&決戦支援ともに無し。ボス航空優勢。


・SaratogaMk.II・・FBAカットイン&夜間航空攻撃。旗艦でかばうで夜戦まで小破以下になるよう守る(祈る)。
・瑞鶴改二甲・・・・噴式先制&制空係&丁字不利防止の彩雲。
・翔鶴改二甲・・・・FBAカットイン。
・武蔵改二・・・・・昼連撃&昼カットイン&気休め対空カットイン。
          こんな装備でも一応は他戦艦の大口径主砲×2と変わらん攻撃力。
          気休め対空カットインをやめて攻撃力重視したほうがいいか?
・最上改二特・・・・先制雷撃&気休め夜偵&夜戦主魚カットイン。雷撃は駆逐を沈めたらラッキー程度。
・矢矧改二乙・・・・先制対潜&先制雷撃&制空係。雷撃は駆逐を沈めたらラッキー程度。
          先制対潜は初手潜水艦マスとボス潜水艦対策。ただしボス潜水艦は
          先制ワンパンできないことがわりとある(ゲージ破壊には別に倒す必要はないが)。

道中レ級の機嫌がよく大破撤退1回のみ、ボスのレ級×2編成は2回。
えらく運がよく6出撃で終了。

2021_0810_5-5.jpg

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・レ級雷撃ダメージ
適当な計算なので多少ズレてる。轟沈ストッパーは未考慮。
要は記載の艦については敵単縦陣かT時有利を引かず、なおかつ敵がクリティカルを発動しなければHP満タンからのワンパン大破は(たぶん)無い。


・2020/09/20
BKPSルート。道中支援&決戦支援ともに無し。ボス航空優勢。


・加賀改二護・・・・FBAカットイン&先制対潜装備。ボス潜水艦は反航戦だとワンパンできない可能性あり。
・翔鶴改二甲・・・・FBAカットイン装備 開幕航空戦での雷撃重視。
・瑞鶴改二甲・・・・ヤケクソ気味の噴式3載せ&丁字不利防止の彩雲。
・武蔵改二・・・・・昼連撃&昼カットイン。
・最上改・・・・・・制空値稼ぎ&昼夜連撃装備。昼戦で潜水艦が生き残ってると攻撃を吸われる。
・夕張改二特・・・・開幕&閉幕雷撃での敵小型艦撃沈&対空CI&夜戦主魚カットイン装備。

流星改(一航戦/熟練)に対空射撃耐性がついたので採用。とりあえず熟練度は減らなかった。
瑞鶴改二甲の橘花改と噴式景雲改は橘花改のほうが対空射撃耐性が高いが12スロだと制空値が足りないので今回は橘花改を1スロに装備。

5-5_2020_0920.jpg

・2020/08/25
BKPSルート。道中支援&決戦支援ともに無し。ボス航空優勢。

イベント中だったがなんとなく警戒陣未使用。Pマスでの撤退は運よく1回。

・Saratoga MkII・・FBAカットイン&夜戦カットイン装備
・翔鶴改二甲・・・・噴式強襲&FBAカットイン装備 開幕航空戦での雷撃重視で1スロに雷撃機装備。
・瑞鶴改二甲・・・・同上
・武蔵改二・・・・・昼連撃&昼カットイン&対空CI
・最上改・・・・・・制空値稼ぎ&夜戦連撃
・夕張改二特・・・・開幕&閉幕雷撃での敵小型艦撃沈&対潜対策、代わりに夜戦カットインは出せない。

ボスで最弱編成を多く引いたせいでレ級×2でどの程度通用するのかあんまりわからんかった。

5-5_2020_0822.jpg


・2020/05/03
BKPSルート 支援なし ネルソンタッチをボスで使用。
道中のレ級雷撃は食らって耐えることが多く割と安定してボス到達してた。
ただボス戦では開幕ネルソンタッチがでず火力不足で3敗。

ネルソンタッチ使わず単縦陣&決戦支援を入れたほうが安定するかもしれない。
(が、決戦支援を入れずにどうにかする方向にしたいのでやらない)
武蔵改二に徹甲弾を装備させてないのも問題。対空カットイン捨てていいかも。

・Nelson改・・・・昼の連撃&徹甲弾装備
・赤城改二 ・・・・戦爆カットイン構成 ボス戦では昼2週目前に中破になってることが多い
・武蔵改二 ・・・・昼連撃&対空カットイン構成 徹甲弾無し素火力の高さで殴る
・夕張改二特 ・・・開幕&閉幕雷撃と先制対潜 敵駆逐&潜水艦用
・大和改 ・・・・・昼の連撃&徹甲弾装備
・三隈改 ・・・・・制空値稼ぎのために水戦ガン積み

5-5_20200503.jpg


・2020/03/21
BKPSルート 支援なし イベント中だったのでPマスで警戒陣使用。
警戒陣前提なら翔鶴と大井の位置を入れ替えたほうがよかったか?
今月は道中撤退多めだった。

・Saratoga(夜戦空母)・・・戦爆&夜戦カットイン構成
・赤城改二戊 ・・・・・・・戦爆&夜戦カットイン構成
・翔鶴改二甲 ・・・・・・・噴式で手数稼ぎ
・武蔵改二 ・・・・・・・・昼連撃&カットイン&対空カットイン構成
・大井改二 ・・・・・・・・開幕&閉幕雷撃と夜戦連撃
・阿武隈改二 ・・・・・・・開幕&閉幕雷撃と先制対潜、小破までならこちら単縦陣で敵潜水ワンパンできる


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・2019/12/31
BKPSルート 支援なし
噴式強襲と開幕航空戦で可能な限り敵雑魚を焼き払う感じで編成。赤城改二戊採用。
イベント中なので警戒陣使用可能、道中Pマスで警戒陣使用。道中大破撤退は1回(Pマス)だけ。
ボスがレ級無し編成ばかり引いたおかげで楽勝だった。夜戦突入も1回だけ。

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・2019/11/17
BKPSルート 支援なし

噴式強襲と開幕航空戦で可能な限り敵雑魚を焼き払う感じで編成。
夜戦攻撃力補強に空母2隻を夜戦装備、装甲空母でないSaratogagは旗艦にして僚艦にかばわせる。空母は昼戦で中破しても攻撃できるように2隻は装甲空母。
いまさらながら阿武隈は雷巡に変えたほうがいいような気がしてきた。翔鶴改二甲を赤城改二(or戊)に変えるかどうかは昼戦中破行動可と制空値の兼ね合いで悩ましい所。
5-5_2019_1109.jpg

・2019/10/06
彩雲を積んだまま全マスで航空優勢以上を取れるように装備変更。計算上かなりギリギリだがゲージ破壊までボスマスで航空優勢をとりつづけた。ラスダンまでは熟練度が削られることもなかったが最後の最後でがっつり減った。
道中&決戦支援いずれもなし。当たり前だがボスマスでダブルレ級を引くと勝率がっつり落ちる。道中Pマスのレ級が機嫌よく開幕雷撃ワンパン大破が1回だけだった。運よく9出撃で終了。


攻略編成_20191006-124211066.jpg
・2019/09/22
日進が航空戦で大破したり砲撃戦で攻撃が集中してワンパン大破しまくったので最上に変更。
気休めで対空カットインできるようにしつつ航空優勢がとれるように制空値調整。代わりに彩雲を降ろしたのでボスで丁字不利を引く可能性が出たが目をつぶる。道中&決戦支援いずれもなし。
Pマスでノーマルレ級が妙に多く出てきて道中が珍しく楽だった。

5-5_20190921.jpg


・2019/07/17
特に意味もなく補給艦無しのBFDHNOSの中央下ルートを試してみる。結論から言うとイマイチ。道中レ級に遭遇せずに済むもののHマスのヲ級にわりとワンパン大破を食らうのとボスで火力が不足気味なので微妙。またボスでレレ編成が出た場合、開幕ネルソンタッチがでないとダメージソースが足りなさ過ぎてA敗北が頻発する。

5-5_中央下ルート(航空優勢).jpg

・2019/06/16
BKPSルート。ジェット機2機種、空母夜襲カットイン、先制対潜、先制雷撃に阿武隈と日進採用。どっかのブログで見かけた編成をほぼ丸パクリ。タッチ系無し。コロラドを使ってみようと思ったら1、2、3番艦が戦艦かつ小破以下でないとダメなのでレレの雷撃で中破が珍しくない5-5だとよろしくなさそげなので中止。
阿武隈と日進の雷撃で駆逐や軽巡を仕留めてくれるので結果的にこっちの戦艦の狙いが敵の重巡以上に向かいやすくなるのは良い。阿武隈の潜水装備ならボス戦でこちら単縦陣でも敵潜水艦を割と安定して沈めてくれる。
対空カットインなしだが道中の航空戦で大破以上の被害は1回。

5-5_2019_0616.jpg

・2019/03/10
BKPSルート。ジェット機2機種、先制対潜&対空カットイン駆逐採用。ジェット機の撃墜分を考えると制空値ギリギリな感じ。ネルソンタッチはボスで使用。道中&決戦支援両方あり。
ジェット機全滅は無し。ツ級の機嫌次第なので今回はたまたま運が良かっただけだろうがジェット機が敵駆逐を沈めてくれると支援や本隊の攻撃がレ級やボスに向かいやすくなる。
先制対潜のおかげでBマスでの敗北が無くなった。対空カットインもたまに敵航空機全滅させてくれたのでなかなか良し。レ級の先制雷撃は2回食らって2回とも中破だった。偶然?ストッパー発動?計算してない。
ネルソンタッチは発動すれば敵がボコボコ。発動しないと火力不足でこっちがボコボコ。大和型2隻の単縦陣でごり押しの方が確実か?レ級が一瞬で吹っ飛ぶのは非常に爽快ではあるのだが。

2回だけだが長門型旗艦でのタッチも試してみた。取り巻き殲滅は余裕だが梯形陣の火力補正のせいか残ったボスへの火力が微妙に足りない感じ。旗艦撃破逃して2回ともA敗北。

5-5_2019_0310.jpg

・2019/01/26
BKPSルート、ただしPマス(道中レ級マス)でネルソンタッチ使用、道中支援&決戦支援有り。ボスマスで航空優勢が取れる程度に制空値(392必要)を調整。Pマス大破撤退原因の大半がレ級の開幕雷撃なのでネルソンタッチの意味はあんまりないかも?
イベントや任務で5-5に来る場合はゲージ破壊後にボスが弱体化するのでクリア後の方が楽だと思う。

5-5_2019_0126.jpg

・2018/12/26
BKPSルート固定。ボスマスで全編成に航空優勢とるのに制空値392必要、画像の装備で制空値430ぐらい。道中ツ級が出るので噴式は使いづらい。Pマスでレ級elite登場、開幕雷撃はお祈りだがたまーにでてくるノーマルのレ級だと開幕雷撃が無い分だけお祈り回数が減る。
ボスは取り巻きにレ級elite2隻編成が頻繁に出てくる。道中&決戦支援はケチらず全力投入。特に決戦支援はヘタにケチるとボスでA敗北して資源以上に時間を使う羽目になる(使っても負けるときは負ける)。

Pマスを通らない下ルートだと道中でレ級に会わずに済むが火力不足がボス戦で響く。
ゲージ破壊した後はボスでレ級elite2隻編成が出なくなるので任務をこなすときはゲージ破壊後のほうが楽らしい。

5-5.jpg

タグ:5-5 艦これ
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夜戦装備&対地特効装備 [艦これ装備系]

・2023/09/15 夜戦装備メモ書き直し

・2023/09/15
夜戦に関連しそうな装備をメモ。
https://1drv.ms/x/s!Ak35NNndbZlugRGtnr9CmbMfTK7x



・2017/03/01
対地特効のどれが誰に効くのかワケわからんなりつつあるのでwikiのリンクをメモ。
https://wikiwiki.jp/kancolle/%E5%AF%BE%E5%9C%B0%E6%94%BB%E6%92%83#AllBonusTable


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4-5.カレー洋リランカ島沖(2期) [艦これ4-X(2期)]

▼4-5.カレー洋リランカ島沖

削りボスマス必要制空値:航空均衡138/航空優勢207/制空権確保414
最終ボスマス必要制空値:航空均衡111/航空優勢167/制空権確保333

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・2023/09/11
増設スロット無しで高速+統一のAorC⇒DHTの道中2戦ルート。
高圧缶★7を1つ装備で高速+になる艦で編成。
基本的にボス戦を昼戦のみで終わらす想定、一応万が一の手は打っておいた。
削りからゲージ破壊までストレートで終わり。
ラスダンだけボス旗艦へのダメージが物足りなくなるかもしれない。


天津風改二 夜戦までもつれ込んだ時の敵旗艦への攻撃役その1。4-5ボスマスでは阻塞気球が飛ぶがどの程度効果あったんかはよくわからん。
翔鶴改二甲 噴進装備で攻撃回数を稼ぎつつ対地艦爆を装備して砲撃戦でボス旗艦に攻撃可能にする。
瑞鶴改二甲 同上。
大鳳改 対地艦爆を装備して撃戦でボス旗艦に攻撃可能にする。
鈴谷航改二 道中潜水艦へ攻撃可能な装備にする
Ташкент改  夜戦までもつれ込んだ時の敵旗艦への攻撃役その2。削りなら昼戦でもボス旗艦にそこそこダメージ出る。


2023_0911_4-5.jpg

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・2022/08/09
軽巡1装甲空母2駆逐3のAorC⇒DHTの道中2戦ルート。
Gotland andra 特大発動艇+戦車第11連隊装備+瑞雲改二で港湾棲姫狙い。昼夜ともに(最終形態でも)大ダメージを狙える。
加賀改二護 道中の潜水艦対策と港湾狙い。Ju87C系列が対地艦爆なので港湾も狙ってくれる。ツ級に対空されると熟練度落ちる程度に減らされる。
瑞鶴改二甲 噴式装備で開幕随伴落とし&港湾以外を狙わせる。
Fletcher改 道中潜水艦対策(先制対潜)。迫撃砲だと道中ヨ級(黄色)や港湾に対してはカスダメしかでないのでいっそ対潜装備か対空カットイン装備に変えたほうがいいかも。
Johnston改
道中潜水艦対策(先制対潜)。同上。
Ташкент改  対地噴進砲集中配備を2つ装備させて夜戦での港湾トドメ係。昼と夜どちらでもまあまあ良いダメージを見込める(たまにカスダメ)。

2022_0809_4-5.jpg
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・2021/01/17
軽巡1装甲空母2駆逐3のAorC⇒DHTの道中2戦ルート。
制空値は削りに合わせたが、シミュ上では0.5%ぐらいで制空均衡になる模様。
トドメの場合は加賀改二護の「零戦62型岩井」を「天山村田」に変えても足りる。
空母に噴式か艦爆を装備させて射程長にして航空戦と最初の2手で随伴艦の大半を大破~撃沈させ、残りの4隻ができるだけ港湾棲姫を狙うように調整するのは前と同じ。

Gotland andra・・特大発動艇+戦車第11連隊装備+瑞雲改二で港湾棲姫狙い。
         昼夜ともに(最終形態でも)大ダメージを狙える。
加賀改二護・・・・道中の潜水艦対策。ツ級に対空されると熟練度落ちる程度に減らされる。
         ボスは航空戦で艦攻によるダメージ狙い&爆戦を装備させて港湾以外を狙わせる。
翔鶴改二甲・・・・噴式装備で開幕随伴落とし&港湾以外を狙わせる。
Fletcher MK.II・・対空カットイン&道中潜水艦対策(先制対潜)。
Jervis改・・・・・道中潜水艦対策(先制対潜)。
Ташкент改 ・・・WG42を2つ装備させて夜戦での港湾トドメ係。昼はカスダメがほとんど。


4-5削り.jpg
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・2020/06/02
軽巡1装甲空母2駆逐3のAorC⇒DHTの道中2戦ルート。
制空値は削りに合わせた。トドメならもうちょっと調整できそう。
ゴトランドが特大発動艇系を装備できるようになったので特大発動艇+戦車第11連隊を装備。
空母に噴式か艦爆を装備させて射程長にして航空戦と最初の2手で随伴艦の大半を大破~撃沈させ、残りの4隻ができるだけ港湾棲姫を狙うように調整。

Gotland andra・・特大発動艇+戦車第11連隊装備で港湾棲姫狙い。昼夜ともに大ダメージを狙える。
翔鶴改二甲・・・・噴式装備で開幕随伴落とし&港湾以外を狙わせる。
瑞鶴改二甲・・・・航空戦で艦攻によるダメージ狙い&爆戦を装備させて港湾以外を狙わせる。
Fletcher MK.II・・対空カットイン&道中潜水艦対策。
Jervis改・・・・・対港湾でWG42を装備させたが削りはともかくラストは5割近くカスダメなので微妙かも。
Ташкент改 ・・・WG42を2つ装備させて夜戦での港湾トドメ係。昼はカスダメがほとんど。

Gotland andraに特大発動艇+戦車第11連隊&WG42の装備も考えてみたが、夜戦での威力は高くなるものの昼に連撃が出なくなる。特大発動艇+戦車第11連隊&水上偵察機で昼連撃が出た時のダメージを考えるとこっちのがよさそう。
瑞鶴改二の彗星は見事に熟練度がはげた。天山友永の対空射撃耐性を考えると装備場所を入れ替えるほうが多少マシかも?

4-5_2020_0602.jpg

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・2019/06/19
装甲空母2軽巡1駆逐3のAorC⇒DHTの道中2戦ルート。重巡を駆逐に入れ替えてバケツと資源をケチるのが目的。スロ3駆逐はダメージを受けたら無傷の艦と入れ替えて風呂待ちにしてバケツをケチる。装甲空母は港湾を攻撃しないように艦爆かジェット機を装備。アメリカ駆逐にソナーを装備して道中の潜水対策。残りの駆逐と軽巡はWG42を装備して港湾対策。

ボスマスでは装甲空母の噴式強襲~航空戦~射程長で先手をとって随伴艦を殲滅、WG42を装備した艦で港湾を集中攻撃する流れを作れるようにする。ラスダンでも思った以上に上手くいった。

・削り
ボス戦で航空優勢とるのに必要な制空値は207。削りの方がゲージ破壊時より必要制空値が高い。
4-5_2019_0619削り.jpg 

・ゲージ破壊
ボスマスの制空値が下がる(167)ので艦攻を増やして開幕航空戦で取り巻きを少しでも潰してくれるようにする。
4-5_2019_0619ラスト.jpg



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・2019/05/02
道中Dマス潜水艦&対空対策で秋月型投入、敵対空対策で艦載機にネームド優先的に割り振り。
Dマス確定敗北無くなる。攻撃機の全滅無し、熟練度低下も無し。
ポーラが射程長でボスマスで空母系が随伴艦を落とす前に攻撃してしまうことが有るからホントは射程中の艦にしたほうがいいけど他の重巡がLv99だしボス火力もなんとかなったのでこれでいいや。
4-5_0502.jpg


・2019/03/10
補強増設無しで高速+にしてA or CDHTの最短ルート。削りだけ。意外とイケるけどかといって特に何かが劇的に有利になるというわけでもない。
4-5_増設無し高速+編成.jpg

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・2018/11/12
重巡3装甲空母3のA or C→DHKTルート。削りからトドメまで特に問題なく行ける。
装甲空母は艦爆かジェット機を装備させて港湾以外を攻撃させるようにして三式弾持ちの重巡系の攻撃が港湾に向かいやすいようにする。射程長になる艦爆を装備させると先手をとって港湾以外の取り巻きを落としてくれるのでなお良い。
意味もなく増設スロット縛りをしてるので高速+統一ルートが難しい事もありほぼこれで固定になりそう。

4-5_11.jpg

タグ:艦これ
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『絶対防衛線!「小笠原兵団」救援』感想 [艦これイベント]

時期的に忙しかったがとりあえず全甲でクリア、掘りも官僚。
E2の難易度がとにかくひどかった。ナ級IIの先制雷撃4本はアカン。
本隊警戒陣でLv99の大和型入り道中支援だと1隻落とせるかどうか程度。
資源ばかりが減っていくので途中で支援はやめたが最終的に弾を19万消費。
基地が2部隊しか派遣できない都合で対策しにくかったので胃に悪かった。

潜水&空母マスも敵の搭載機を枯らせる以外の対策がないのがよろしくない。
潜水艦を撃破したら攻撃が止まるとか、こっちの空母なら攻撃が届くとか
取れる対策を複数用意してほしかったところ。

kancolle_20230422-014330038.jpg

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