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護衛せよ!船団輸送作戦 [艦これイベント]

▼護衛せよ!船団輸送作戦(2020/11/27開始)



▽E1.【発動!MG1作戦】
(2020/12/05)
1.戦力ゲージ撃破
2.DマスA勝利以上
3.輸送ゲージ撃破

1.戦力ゲージ撃破
ボス(J)マス必要制空値:劣勢51/均衡101/優勢225/確保450
イタリア艦全般に特効あり?
基地航空隊はボス集中で本体で航空優勢を取る。

Littorio ・・・・・(サブ艦)徹甲弾装備のテンプレ装備。
翔鶴改・・・・・・(サブ艦)制空優勢をとりつつFBAカットイン狙い&丁字不利防止。
Pola改・・・・・・(サブ艦)制空値の補助。
Maestrale・・・・(サブ艦)どっかで拾ってLv1のままほったらかしだったので採用。
Libeccio・・・・・(サブ艦)一応対空カットイン装備。
G.Garibaldi改 ・・最後に殴って敵旗艦の装甲貫通狙いのトドメ役。

https://youtu.be/fUbiHY5C2FM

E1-1【発動!MG1作戦】.jpgE1-1【発動!MG1作戦】基地航空隊(Dマスギミック共通).jpg

2.DマスA勝利以上
必要制空値:優勢:306/制空権確保:612
Dマスの集積地を燃やしに行く。
ABDルート。Aマスに寄り道してしまってるが勝てたのでまあいいや。

Littorio・・・(サブ艦)徹甲弾装備のテンプレ装備。三式弾でもいいかも。
翔鶴改 ・・・(サブ艦)爆戦装備で砲撃戦で集積を攻撃対象外にして取り巻き排除を任せる。
Pola改 ・・・(サブ艦)制空値の補助。
大潮改二 ・・集積地特効装備。
満潮改二 ・・集積地特効装備。
あきつ丸改 ・(サブ艦)集積地特効装備&制空補助。


E1-1【発動!MG1作戦】Dマスギミック.jpgE1-1【発動!MG1作戦】基地航空隊(Dマスギミック共通).jpg

3.輸送ゲージ撃破
CFGNOルート。
ボスは基本A勝利。4隻編成で出てきた時はたまにS勝利できる。

Maestrale ・・(サブ艦)昔拾ってLv1でほったらかしだったのをLv上げついでに採用。
大潮改二・・・大発ガン積み。
満潮改二・・・大発ガン積み。
Libeccio改・・(サブ艦)特効艦。
翔鶴改・・・・(サブ艦)制空用。
Littorio ・・・(サブ艦)使いまわし。

https://youtu.be/UBQ7GM2GxJ0


E1-2【発動!MG1作戦】.jpgE1-2【発動!MG1作戦】基地航空隊.jpg


E2.【バレンツ海海戦】
(2020/12/05)
1.輸送ゲージ撃破
2.戦力ゲージショートカットルート開放
3.戦力ゲージ撃破


1.輸送ゲージ撃破
BCFHIJKNルート。

最上改・・・(サブ艦)制空値稼ぎ。護衛退避は結局使う機会がなかったのでいらんかも。
照月改・・・空襲マスでの対空カットイン目的。
睦月改二・・大発要員。
磯波改・・・後段作戦で使わなさそうなのを適当に。
有明改・・・大発要員。
如月改二・・大発要員。

夕張改二特・(サブ艦)先制雷撃で敵の数を減らして事故防止。
Jervis改・・(サブ艦)先制対潜役。
Z3  ・・・・(サブ艦)特効があるので入れてみた。
Fletcher改・(サブ艦)先制対潜役。ここで切る意味は無い。
深雪改・・・後段作戦で使わなさそうなのを適当に。
三隈改・・・(サブ艦)夜偵を飛ばす役&火力目的。


E2-1【バレンツ海海戦】輸送152.jpg


2.戦力ゲージショートカットルート開放

・AマスS勝利×1
・CマスA勝利以上×1
・LマスS勝利×1
・NマスA勝利以上×1

Aマスクリア⇒母港帰還⇒Cマス~Nマスクリア⇒母港帰還⇒Lマスクリア の順でこなして終わり。
編成と装備は下図で共通。

E2-1【バレンツ海海戦】ギミック3つ.jpg



3.戦力ゲージ撃破

▼削り
E2-2【バレンツ海海戦】削り.jpg

▼ラスト
E2-2【バレンツ海海戦】ラスト.jpg



▽E3.【PQ17船団を護衛せよ!】

(2020/12/08)
1.輸送ゲージ1つ目を撃破
2.輸送ゲージ2つ目を撃破
3.戦力ゲージ開放
4.短縮ルート開放
5.戦力ゲージ撃破
※ボスの装甲破砕ギミックはやらずに終わったのでナシ。


1.輸送ゲージ1つ目を撃破
ACEHJKLMQルート。
基地航空隊に深山を入れているが熟練度上げ目的だったので特に入れる必要はない。
E3-1【PQ17船団を護衛せよ!】輸送.jpgE3-1&2基地航空隊.jpg

2.輸送ゲージ2つ目を撃破
RSTKLPWUXルート。ビスマルクに艦隊司令部を装備させたが結局使う機会がなかった。
E3-2【PQ17船団を護衛せよ!】.jpg

3.戦力ゲージ開放
・基地で航空優勢2回
艦隊は2.の編成のまま。防空値の高い航空機で適当に編成。
E3-2後防空ギミック2回基地航空隊.jpg

4.短縮ルート開放
・DマスS勝利×1
・RマスS勝利×1

・CマスS勝利×1
・Qマス(輸送ボス)S勝利×1


・DマスS勝利×1
・RマスS勝利×1
水上連合。DとRを1回で通過できる下スタートのDRルート。
阿武隈の装備が無意味なので対潜装備に変えたほうがいい。
E3-2後DRギミック.jpg

・DマスS勝利×1
・RマスS勝利×1
輸送連合。輸送ゲージ1の編成を攻撃重視に変更。
E3-2後CQギミック.jpg
5.戦力ゲージ撃破
RSTZルート。
ガングートの特効が強いが空襲1回増えるので編成に入れず。
削りは道中、決戦ともに支援なし。
ラストは決戦あり(装甲破砕ギミックは行わず)。
回数を重ねれば決戦支援なしで行けそうな気もしたが時間節約。
E3-3【PQ17船団を護衛せよ!】.jpg
E3-3【PQ17船団を護衛せよ!】基地航空隊.jpg


▽E4.【竹の輝き】 (2020/12/20)
1.輸送ゲージ1つ目を撃破

2.輸送ゲージ2つ目のルート開放
  ・Aマス航空優勢×2
  ・Kマス航空優勢×1

3.輸送ゲージ2つめを撃破

4.戦力ゲージのルート開放
  ・X2マスS勝利×1
  ・基地航空隊で航空優勢×2

5.戦力ゲージの短縮ルート開放
  ・Qマス(輸送ゲージ1ボス)S勝利×1
  ・Wマス(輸送ゲージ2ボス)S勝利×1
  ・Y2マス航空優勢×1
  ・Y3マスA勝利×1
  ・Y5マスA勝利×1
  ・基地航空隊で航空優勢×1

6.戦力ゲージ削り

7.(ラスダン突入後)装甲破砕ギミック
・Wマス(輸送ゲージ2ボス)S勝利×2
  ・Y2マス航空優勢×1
  ・Y3マスS勝利×1
  ・Y5マスS勝利×1
  ・Kマス航空優勢×1
  ・基地航空隊で航空優勢×1

8.戦力ゲージ撃破

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1.輸送ゲージ1つ目を撃破
DEFGIKPQルート。道中は対潜マスと空襲マスだけ。
基地はボスに第一と第二を集中、第三は防空。
道中&決戦支援ともに無し。
ボスは旗艦潜水艦で潜水艦と水上艦の混成部隊。
陣形は対潜なので水上艦が残ることがあるが掘りでS勝利したいのでなければあんまり関係ない感じ。
なお連合艦隊なので夜戦でも潜水艦にダメージが通る(ハズ?)。

クリアした後で知ったけど春風を旗艦にすると艦隊全体に1.15倍の特効がかかるらしい。

E4-1輸送.jpg
E4-1輸送_基地航空隊.jpg

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2.輸送ゲージ2つ目のルート開放
  ・Aマス航空優勢×2(DCBAルート)
  ・Kマス航空優勢×1(DEFGIKルート)
1回ずつ別々に実施。基地航空隊は第一と第二を該当のマスに集中、第三は防空。
E4-1後AKマスギミック.jpg
E4-1後AKマスギミック基地航空隊.jpg

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3.輸送ゲージ2つめを撃破
DCBARSUVWルート。4連続空襲を潜り抜ける。道中&決戦支援ともに無し。
対空装備満載&対空カットイン艦を用意してボスで敗北しないようにしつつひたすら輸送回数を稼いでクリア。
基地航空隊は全てボス集中したが敵の対空能力のせいかイマイチ刺さらない。道中や防空に振ってボスは決戦支援のほうが楽かも?
E4-2輸送.jpg
E4-1輸送_基地航空隊.jpg


-------------------------------
4.戦力ゲージのルート開放
  ・X2マスS勝利×1
  ・基地航空隊で航空優勢×2

DCBARS[X1][X2]ルート。
PTが3隻いるので駆逐艦には対PT装備。道中支援を出す。
基地航空隊は第一のみX2マス集中、残りは防空。

XマスでS勝利したら潜水艦1隻編成にしてSマスまで向かって基地空襲が来るのを待つ。Sマスまで行って空襲が無ければ戦闘後撤退して基地空襲で航空優勢を2回とれるまで繰り返す。

E4-2後X2ギミック.jpg
E4-2後X2&基地航空優勢ギミック_基地航空隊.jpg

-------------------------------
5.戦力ゲージの短縮ルート開放
  ・Qマス(輸送ゲージ1ボス)S勝利×1
  ・Wマス(輸送ゲージ2ボス)S勝利×1
  ・Y2マス航空優勢×1
  ・Y3マスA勝利×1
  ・Y5マスA勝利×1
  ・基地航空隊で航空優勢×1

・Qマス(輸送ゲージ1ボス)S勝利×1
DEFGIKPQルート。道中は対潜マスと空襲マスだけ。
支援なし、全部ボス集中。
E4-2後Qギミック.jpg
E4-2後Qギミック_基地航空隊.jpg


・Wマス(輸送ゲージ2ボス)S勝利×1
DCBARSUVWルート。4連続空襲を潜り抜ける。決戦支援のみあり。
輸送と違って敵旗艦を沈める必要があるので夜戦カットイン艦を複数用意。
E4-2後Wギミック.jpg
E4-2後Wギミック_基地航空隊.jpg


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・Y2マス航空優勢×1
・Y3マスA勝利×1
・Y5マスA勝利×1
3つまとめて実行可能。
DCBAR[X1][X2][Y1][Y2][Y3][Y5]ルート。
道中支援あり、基地航空隊は第一をY5、第二をY3、第三をY2へ派遣。
運よく1回で終了。
E4-2後Y2Y3Y5ギミック.jpg
E4-2後Y2Y3Y5ギミック_基地航空隊.jpg

・基地航空隊で航空優勢×1
基地航空隊3部隊全部防空にして潜水艦でSまで行って空襲待ち。何度かやってるとそのうちくる。

全部終わればY6とY7マスが開放される。
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6.戦力ゲージ削り
空母機動部隊でCAR[X1][X2][Y6][Y3]Zルート。
道中&決戦支援あり。
基地航空隊は第一と第二をボスに、第三をY3に集中。
削りの最中に1度も旗艦を落とせなかった。
ゲージを削り切ったら装甲破砕ギミックへ移行。

E4-3削り.jpg
E4-3削り基地航空隊.jpg

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7.(ラスダン突入後)装甲破砕ギミック

  ・Kマス航空優勢×1
  ・Wマス(輸送ゲージ2ボス)S勝利×2
  ・Y2マス航空優勢×1
  ・Y3マスS勝利×1
  ・Y5マスS勝利×1
  ・基地航空隊で航空優勢×1

最近のイベント恒例の前に勝ったマスでもう一度勝ってこい系。

・Kマス航空優勢×1
輸送連合でDEFGIKルート。道中支援なし。
第一部隊は航空戦力を詰め込んで第二部隊は対潜装備。
基地航空隊は全部隊をKに集中。
E4-3削り後Kマスギミック.jpg
E4-3削り後Kマスギミック基地航空隊.jpg

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・Wマス(輸送ゲージ2ボス)S勝利×2
輸送連合でDCBARSUVWルート。道中&決戦支援あり。
基地航空隊は第一をBA、第二をRS、第三をボスマス集中。
本隊の第一は対航空機対策、第二は夜戦カットイン艦を詰め込んだ。
曙には機銃よりも探照灯や照明弾を積んだほうがよかったかも?
沖波改二と島風改の装備はD型改二や改三で主魚電の夜戦カットイン倍率増強。
目論が見当たって夜戦で敵旗艦をぶち抜いてくれた。
運よくストレートで完了。
E4-3削り後WマスギミックS勝利2回.jpg
E4-3削り後WマスギミックS勝利2回_基地航空隊.jpg

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・Y2マス航空優勢×1
・Y3マスS勝利×1
・Y5マスS勝利×1

道中支援あり、基地航空隊は第一をY5、第二をY3、第三をY2へ派遣。
1回で終わらせるつもりだったがY3マスで大破してしまったためY5のためにもう1回行く羽目に。
短縮ルート経由でY5に行く編成を組んだはずだがSS取り忘れ・・・。

E4-3削り後Y2優勢Y3マスギミックS勝利.jpg
E4-3削り後Y2優勢Y3マスギミックS勝利基地航空隊.jpg

-------------------------------

・基地航空隊で航空優勢×1
潜水艦1隻編成にしてSマスまで向かって基地空襲が来るのを待つ。Sマスまで行って空襲が無ければ戦闘後撤退して基地空襲で航空優勢を2回とれるまで繰り返す。
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8.戦力ゲージ撃破

スナイプゲーの始まり。
空母機動部隊でCDAR[X1][X2][Y6][Y3][Z]ルート。
基地航空隊は全部隊ボス集中。劣勢→均衡→均衡(ただし第二と第三の均衡は低確率で劣勢)でボスマスでは基地航空隊こみで99%制空権確保。
ただし手前のY3マスが航空均衡になる。空母の艦戦を1つ増やせば航空優勢にもっていけそう。ボスまで攻撃機を損害をできるだけ減らしたいので航空優勢にしたいがそこらへんは搭載する攻撃機との兼ね合いになる。

道中支援は戦艦と空母の電探2積みでPT対策。
決戦支援は戦艦の表示火力を171以上にする(同航戦でナ級IIにHITすれば確定大破にできるため)。


流れとしては
1.基地航空隊で敵艦隊の制空値&攻撃機を削る。
2.航空戦でアトランタの対空カットインで空母棲鬼を黙らせる(割と高確率)。
3.航空戦と支援艦隊がナ級を焼き尽くすよう祈る。
4.敵の第一艦隊に小破以上(=旗艦をかばえなくなる)の損害を与えるよう祈る。
5.夜戦突入時に大抵は第一の敵が5~6残ってるので特効艦が旗艦狙撃で沈めてくれることを祈る。
祈ってばっかり。

Intrepid改・・・・・・・特効艦。撃墜耐性の高い攻撃機を装備。スロット数的に最大火力なので旗艦に配置。
saratoga MK.II Mod2 ・特効艦。撃墜耐性の高い攻撃機を装備。装甲空母なので中破でも攻撃できる。
Hornet改  ・・・・・・・特効艦。撃墜耐性の高い攻撃機を装備。スロット数的に3番手。
利根改二・・・・・・・・制空補助&連撃削り。削ってくれればラッキーぐらいで。
由良改二・・・・・・・・制空補助&友軍艦隊の由良入り編成弾き。
            3つ水戦を積んでも制空状態が変わらなそうなので気休めの対空機銃装備。
赤城改二・・・・・・・・制空値稼ぎ専門。加賀改二がいるならそっちのが制空値を稼げると思うが
            加賀改二護しかいないので赤城を採用。丁字不利回避に彩雲装備。

島風改・・・・・・・・・特効艦。夜偵飛ぶと夜戦キャップ到達。なのだが突破時は大破のため動けず。
羽黒改二・・・・・・・・特効艦。連撃&夜戦装備。機嫌がいいと夜戦で200ダメージ*2を出してくれたりする。
Atlanta改 ・・・・・・・特効艦。道中突破と敵空母攻撃機を枯らすための要。昼戦で空母棲鬼を黙らせる。
木曾改二・・・・・・・・特効艦。先制雷撃&夜戦連撃装備。雷撃でナ級を沈めてくれると嬉しい。
Fletcher MK.II・・・・・特効艦。ただ夜戦火力はこの中では低め。
時雨改二・・・・・・・・特効艦。夜偵飛ぶと夜戦キャップ到達。ここまででHPを削ったボス旗艦を
            敵中破~大破艦が4~5隻残る中で狙撃してくれるのが勝ち筋。

2020/12/21時点では特効艦の魚雷カットインによる敵旗艦スナイプゲー。
最強?の友軍艦隊も潜水艦隊なので連撃がなく魚雷カットインが発動しないと大ダメージが出ない。
夜戦突入までに敵第一の随伴艦を撃沈するのは難しい。

E4-3ラスダン.jpg
E4-3ラスダン_基地航空隊.jpg
https://youtu.be/fTfSDUR5Ujw

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おわりー。
寒冷地装備&甲板要員がこのままだと不良在庫化しそうな・・・。

kancolle_20201220-165648480.jpg




▽掘りE3-2.[プリンツオイゲン、ガングート、迅鯨、大淀等] (2020/12/31)
ボス(J)マス必要制空値:劣勢51/均衡101/優勢225/確保450
輸送連合、第二ボス狙い、ACEHJKLPWUXルート。

Cマス・・・対潜マス。無対策だとちょいちょい事故る。
Hマス・・・空襲マス。必要制空値:劣勢49/均衡97/優勢216/確保432。
      劣勢&秋月型の対空カットインでも被害軽微で抜けれた。
Jマス・・・水上艦編成でたまに警戒陣で出現するため事故多発。
      基地航空隊1部隊を1回だけ送った。
Kマス・・・水上艦編成で単縦と複縦だけだがリ級やツ級が事故らせにくる。
      ここも基地航空隊1部隊を1回だけ送った。
Pマス・・・Hマスと同じ。
Xマス・・・ボスは戦艦ル級なので大したことはないがPTが6隻登場。
      PT対策装備が必須。輸送艦がいるのでついでにろ号もこなせる。


Z1・・・・・・対PT装備。レベル上げついで。
伊勢改二・・・・高速化して制空値稼ぎ。第一艦隊を2巡させてPTへの攻撃回数を増やす。
瑞鳳改二乙・・・開幕航空戦用。
涼月改・・・・・対空カットイン役。
Z3zwei・・・・対PT装備。
Scirocco改・・・対PT装備&ついでにレベル上げ。

阿武隈改二・・・先制雷撃で先手を取って敵の数を減らす。
PrinzEugen改 ・命中重視&PT対策(副砲&熟練見張員)
Houston改  ・・命中重視&PT対策(副砲&熟練見張員)
Johnston改 ・・対空カットイン&先制対潜&夜戦連撃装備。
五月雨改・・・・PT対策&対潜装備。
Ташкент改  ・・PT対策&夜戦連撃装備。

基地航空隊は第一部隊をJとKに1回ずつ派遣、第二部隊はボス集中、第三部隊は防空。E3-2プリンツ掘り.jpgE3-2プリンツ掘り基地航空隊.jpg


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侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦(2020/06/27開始) [艦これイベント]

▼侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦


▽E-1【鎮魂、キ504船団】

千島方面部隊
の札が付く。空母/戦艦系/あきつ丸は出撃不可。

1.輸送ゲージ破壊
2.Fマス S勝利で戦力ボス出現
3.戦力ゲージ破壊


1.輸送ゲージ破壊
敵航空戦力無し ABCDGJKLMルート
ゲージが長めなので地道に削る。
DG・・単横陣(潜水艦マス)
J・・・単縦陣
M・・・複縦陣(旗艦のみ潜水艦)
E-1輸送【鎮魂、キ504船団】.jpg

2.Fマス S勝利で戦力ボス出現
対潜装備でボコればOK。
E-1輸送後Fマスギミック【鎮魂、キ504船団】.jpg


3.戦力ゲージ破壊
ABCEFORQTルート
FR・・・単横陣(潜水艦マス)
QT・・・単縦陣

特効艦の情報が出そろう前に編成しているので霞改二は温存しといたほうがいい気がしなくもなくない(2020/06/28時点)。
E-1戦力Fマスギミック【鎮魂、キ504船団】.jpg





▽E-2【瀬底島、その先へ――】

沖縄方面部隊の札が付く。ゲージ1本目ボスは対地装備必須。

1.輸送連合でMマスボス撃破して1本目ゲージ破壊
2.空母機動部隊でEマスとGマスで航空優勢をとる(⇒2本目ゲージボスへのルート出現)
3.Tマスボス撃破して2本目戦力ゲージ破壊



1.輸送連合でMマスボス撃破して1本目ゲージ破壊
Mマス必要制空値
削り時・・・航空優勢:267 制空権確保:534
ラスト・・・航空優勢:299 制空権確保:597

集積地棲姫が妙に回避しまくるのがツラい。
道中Cマス潜水艦はあんまり強くないので対策せず。

※輸送連合で行ったが水上連合のほうが1戦増えるものの楽らしい。
大鷹改・・・・・制空優勢取れればOK(サブ艦)。
涼月改・・・・・特効あり?対空カットイン専門(サブ艦)。
秋月改・・・・・対空カットイン2枚目(サブ艦)。
Commandan・・制空稼ぎ&集積狙い、ただ当たってもダメージは4桁いかないぐらい(サブ艦)。
Libeccio改 ・・・数合わせ。WG42あるだけ積んだが全然当たらない。結果的にカスダメ狙いに(サブ艦)。
Jervis改 ・・・・同上(サブ艦)。

矢矧改・・・・・夜戦で集積を削ってくれればラッキー。
朝霜改改二・・・夜戦タゲ集め役。
Pola改・・・・・三式弾での対地連撃。ただ夜戦でも150×2前後のダメージ。
Prinz改 ・・・・同上。
磯風改二・・・・夜戦で対地連撃狙い。特効あり?
Верный・・・・集積地1点狙い。当たればほぼワンパン。だがかわされまくってなかなか当たらない・・・。

・削り(基地航空隊 撮り忘れ 確か二式陸上/野中隊/野中隊/64戦隊)
E-2_1本目削り【瀬底島、その先へ――】.jpg

・ラスト(基地航空隊 撮り忘れ 確か二式陸上/野中隊/野中隊/64戦隊)
E-2_1本目ラスト【瀬底島、その先へ――】.jpg

2.空母機動部隊でEマスとGマスで航空優勢をとる(⇒2本目ゲージボスへのルート出現)
ABDGルート
ABEルート
サブ艦のArk Royal改を入れて艦戦ガン積み。通過するDマスが潜水艦隊、それ以外は空襲マスなので対潜対策だけしておけば問題ない。
E-2_1本目後EGマスギミック【瀬底島、その先へ――】.jpg


3.Tマスボス撃破して2本目戦力ゲージ破壊
旗艦がヲ級、随伴に戦艦水鬼。空母機動艦隊でゴリ押し。
ボーキがもりもり減るので掘りをするならちょっと考えないといけない。
クリアするだけならそんなに難しくなかった印象。

ABDGNPTルート。N⇒Pへ直接行ける編成がわからなかったのでゴリ押し。
コマンダンテストを高速化させて高速統一・・×
コマンダンテストを外して素高速で統一・・・×
空母3隻にする・・・・・・・・・・・・・・×

Pola改・・・・・艦隊司令部装備。ラストで撤退させたにもかかわらずクリア。
翔鶴改・・・・・なるべく落とされにくい艦攻艦爆のFBA狙い(サブ艦)。
瑞鶴改・・・・・同上(サブ艦)。
Ark Royal改 ・・同上(サブ艦)。
葛城・・・・・・同上(サブ艦)。
Commandan  ・制空値稼ぎに水上戦闘機ガン積み。

矢矧改・・・・・昼連撃狙い&夜偵発動狙い。
秋月改・・・・・対空カットイン役(サブ艦)。
磯風乙改・・・・道中先制対潜&ボス戦で探照灯でタゲ引き受け役。
Верный・・・・道中先制対潜&ボス戦で照明弾役。
大井改二・・・・先制雷撃とボス夜戦連撃。
Prinz改 ・・・・ボス戦S勝利狙いで戦艦水鬼トドメ役。実際には順番が回ってくる前に決着ついてる。


E-2_2本目ラスト【瀬底島、その先へ――】.jpg<br/<


▽E-2 迅鯨掘り(Mマス・集積地棲姫)

2020/06/30時点
・必要制空値
Mマス強編成・・・航空優勢:267/制空権確保:534
Mマス弱編成・・・航空優勢:  69/制空権確保:138
弱編成の出現率のほうがだいぶ高い印象。


水上連合でのACHIKJMルート。
既にE2札が付いた艦をメインに編成。Jマスの戦艦にワンパン食らうことがあるので退避用に第一艦隊の旗艦には艦隊司令部施設を装備。Jマスで大破くらって退避させても大抵はS勝利できる。基地航空隊はボス集中。
対空カットインが発動してくれれば高い確率で集積の昼行動を封じれる(先制雷撃は無理)。

大鷹改 ・・・・・札付き艦を流用、退避用に艦隊司令部施設を装備(サブ艦)。
Bismarck改  ・・Jマスの戦艦を排除しやすいように徹甲弾装備(サブ艦)。
Pola改 ・・・・・集積への三式弾装備と削りダメージがたいして変わらないので電探で命中率向上。
Peinz改  ・・・・同上。
涼月改 ・・・・・対空カットイン用。ボス戦で割と枯らしてくれる。集積を棒立ちにできればラッキー。
Commandan改・制空値の補助用。大発(八九)はオマケ程度。Lvのせいかほとんど当たらない。

矢矧改・・・・・集積の削り目的。
大井改二・・・・道中の安定用。集積へもカスダメがでかいのでそこそこ役に立つ。
秋月改・・・・・対空カットイン2枚目&集積削り
Верный・・・・対集積用。昼で2000ダメ、夜戦で3500ダメ前後。
Libeccio改・・・道中対潜&ボス夜戦での命中率向上を期待しての照明弾。
朝霜改二・・・・道中対潜&ボス夜戦での命中率向上を期待しての探照灯。

8割がた昼戦で終わる。第一部隊は変に対地装備するよりも通常装備のカスダメ狙いで削りまくって第二部隊に対地装備を集中させたほうがよさげ。

E2Mマス迅鯨掘り.jpg

E2Mマス迅鯨掘り(基地航空隊).jpg



▽E-3【五島列島沖海底の祈り】

第二遊撃部隊の札が付く。戦艦系は出撃不可、例外として航空戦艦は出撃可能。
ギミックがめんどくさいが対潜装備がそろってればそこそこ簡単なMAP。
ボスマスへは通常艦隊でしか行けない。

1.空母機動部隊でBマス航空優勢、L&NマスでそれぞれS勝利1回、基地防空優勢2回とる。
   ⇒ルート増加。
2.空母機動部隊でRマスS勝利1回とる。
3.通常艦隊でSマスS勝利1回とる。
   ⇒ボスマスへのルート開通。
4.ボスをボコる(ラストで装甲破砕ギミックありだがやらなくても行ける)



1.空母機動部隊でBマス航空優勢、L&NマスでそれぞれS勝利1回、基地防空優勢2回とる。
   ⇒ルート増加。
2.空母機動部隊でRマスS勝利1回とる。

・必要制空値
Bマス・・・航空優勢:449/制空権確保:897(DCABルート)
Lマス・・・航空優勢:419/制空権確保:837(DEFGHILルート)
Nマス・・・航空優勢:419/制空権確保:837(DEFGKMNルート)
Rマス・・・航空優勢:449/制空権確保:897(DCABPRルート、B~Nギミック解除後開通)

基地空襲・・航空優勢:522/制空権確保:1044

第一に航空優勢を取れる程度に艦戦&艦爆を積む&対空カットイン、
第二に道中潜水艦対策に先制対潜艦を入れる感じで。

照月改・・・航空攻撃被害軽減用の対空カットイン役(サブ艦)。
葛城改・・・航空優勢を取れる程度に艦戦&艦爆、残りは艦攻、砲撃戦でFBAが出るようにしとく(サブ艦)
天城改・・・同上。
雲龍改・・・同上。
扶桑改二・・航空戦で生き残った敵を先手とって沈める用。後のボス戦で戦闘を2巡させるためにも使う。
長良改・・・適当。ただ長良は後半海域で特効の可能性があるっぽいのでちょっとマズったかも。

名取改・・・適当。連撃装備。
春雨改・・・適当。装備は敵水上艦用。
朝霜改・・・道中対潜水艦対策。
舞風改・・・道中対潜水艦対策。
清霜改・・・道中対潜水艦対策。
野分改・・・道中対潜水艦対策。

基地航空隊・防空で制空値が高い機体で山積みにして防空。B~Rマスに行くついでにこなした。

E3ギミックBLN(追加でSギミックのあとRは基地航空無し)基地優勢2回.jpg

E3ギミックBLN基地優勢2回(基地航空隊).jpg

3.通常艦隊でSマスS勝利1回とる。
   ⇒ボスマスへのルート開通。

DEFGHSルート。
Hマス・・・航空均衡:233/航空優勢:522/制空権確保:1044(DCABルート)

Hマスで航空均衡になるように調整。地味に制空値が高いので事故発生しやすいかも。
E3ギミックS.jpg

・基地航空隊
全てSマスに集中。
第一・・・水上艦排除用。
第二・・・対潜用。
E3ギミックS(基地航空隊).jpg


4.ボスをボコる(ラストで装甲破砕ギミックありだがやらなくても行ける)

DEFUTVOルート。Vマス到達時に潜水艦のエフェクトが出るが1隻しかいないから単縦陣でいい。
ボスはラストまで削ると装甲破砕ギミックがあるらしいが無しで終わってしまった。
通常艦隊夜戦は潜水艦が無敵のため昼で敵旗艦を沈める必要あり。
道中事故の原因は大抵閉幕魚雷なので撤退が嫌なら道中支援入れるものあり。

千歳航改二・・対水上艦対策&ボス削り。葛城でよかったかもしれない(サブ艦)。
扶桑改二・・・攻撃2巡させる&水上艦対策。ボスS狙いなら水爆系は積まないほうがいい。
朝霜改・・・・所持してる中でできるだけいい対潜装備を積めるだけ積む。
舞風改・・・・同上。
清霜改・・・・同上。
野分改・・・・同上。


E3ボス.jpg

・基地航空隊
全てOマスに集中。
第一・・・水上艦排除用。
第二・・・対潜用。2&3番目をつぶしてくれることをお祈りする。
E3ギミックS(基地航空隊).jpg





▽E-4【反転!敵任務部隊を撃て!】

小笠原方面部隊の札が付く。輸送ゲージ2本&戦力ゲージ1本。
・九三一系の艦上攻撃機(3種)に特効あり。九三一系の別機体同士を組み合わせると倍率上がる。
・水上爆撃機、水上戦闘機、徹甲弾系に戦艦夏姫への特効あり(Xマス。ボスマスもあるっぽい?)。

1.輸送連合、CEHLMルートで輸送ゲージ1本目を破壊。
2.通常艦隊、Gマス航空優勢以上、DマスS勝利、Aマス航空優勢以上
   ⇒Rマスへのルート開通&輸送ゲージ2本目出現。

3.空母機動部隊、CEGFDOQRルートで輸送ゲージ2本目破壊。
4.輸送連合、CEHLMルートでMマスS勝利で戦力ゲージボスへのルート出現。
5.空母機動部隊、CEHSVX Z3ルートでZ3のボスを削って最終形態にする。
6.空母機動部隊、CEHSVXルートでXマスS勝利
  輸送連合、
CEHLMルートでMマスS勝利
  空母機動部隊、CBNADOQRルート(C分岐から下方向)でRマスS勝利
  基地防空で航空優勢以上2回
   ⇒Z3マスボス旗艦への特効追加
7.Z3ボス撃破、ゲージ破壊して終了。




1.輸送連合、CEHLMルートで輸送ゲージ1本目を破壊。

瑞鳳改二乙・特効艦。九三一系の特効あり艦攻3種積み。
三隈改・・・ボスマスでの制空値稼ぎ重視で水上戦闘機を積む。
睦月改二・・輸送量稼ぎ。このMAPで切るのが怖いなら通常の駆逐にしてドラム缶を積む。
如月改二・・同上。
初雪改・・・後段作戦で使わなさそうなのからチョイス。
深雪改・・・同上。

阿武隈改二・特効艦。ここで切るのは正直怖い。
若葉改・・・後段作戦で使わなさそうなのからチョイス。
初月改・・・特効艦。対空カットイン担当。
旗風改・・・特効艦。
山雲改・・・特効艦。
不知火改・・特効艦。

基地航空隊は2部隊ボス集中、1部隊は防空。

E-4輸送1_輸送2後ギミック.jpg
E-4輸送1_輸送1後ギミック_輸送2_共通基地航空隊.jpg


2.通常艦隊、Aマス航空優勢以上、Gマス航空優勢以上、DマスS勝利
   ⇒Rマスへのルート開通&輸送ゲージ2本目出現。


Aマス・・・基地航空隊2部隊集中
GDマス・・まとめて実行。Gマスに1部隊、Dマスに1部隊集中。

E-4輸送1後_ギミックAGD.jpg
E-4輸送1_輸送1後ギミック_輸送2_共通基地航空隊.jpg



3.空母機動部隊、CEGFDOQRルートで輸送ゲージ2本目破壊。
E⇒Gへ行くのに正規空母3隻必要。
ボスマス重巡夏姫。随伴艦含めてしぶとい&固め。A勝利以上とれればいいので地道に削る。
九三一系艦攻の数があれば空母が昼戦で大暴れして決着がつくことも。

蒼龍改二・・(サブ艦)九三一系2種&爆戦(制空値稼ぎを兼ねる)で特効&FBAカットイン狙い。
加賀・・・・(サブ艦)九三一系2種&艦爆で特効&FBAカットイン狙い。
飛龍改二・・(サブ艦)九三一系2種&艦爆で特効&FBAカットイン狙い。丁字不利を引かないよう彩雲装備。
山城改二・・特効艦。制空値稼ぎに水上戦闘機装備。
如月改二・・第一ゲージから流用。
睦月改二・・同上。

阿武隈改二・特効艦。ボスマス夜戦スナイプ狙い。
那智改二・・特効艦。夜戦装備。
旗風改二・・特効艦。道中潜水艦対策。
初月改・・・特効艦。対空カットイン役。
不知火改二・特効艦。道中潜水艦対策。
木曾改二・・特効艦。ボスマス夜戦でのトドメを期待。

E-4輸送2.jpg
E-4輸送1_輸送1後ギミック_輸送2_共通基地航空隊.jpg


4.輸送連合、CEHLMルートでMマスS勝利で戦力ゲージボスへのルート出現。
輸送ゲージ1本目と同じ編成。輸送量を稼ぐ必要はないので大発やドラム缶は砲や電探に変える。道中の潜水艦対策に先制対潜艦を2隻用意。 基地航空隊はMマス集中。
E-4輸送2.jpgE-4輸送1_輸送1後ギミック_輸送2_共通基地航空隊.jpg


5.空母機動部隊、CEHSVX Z3ルートでZ3のボスを削って最終形態にする。
正規空母は2隻までOK。3隻以上入れると道中寄り道する。
空母系は基地航空隊込みで制空権確保できる程度の制空値を保ちつつ特効有りの装備を優先して装備。
ボス手前のXマスは戦艦夏姫にレ級まで出てくるが九三一系艦攻を装備していれば開幕航空戦で大ダメージがでるのでレ級を中破以上に追い込んで開幕雷撃でワンパン大破を食らうことはかなり減らせる。1隻いる潜水艦のヨ級が地味に邪魔。下記画像で睦月に先制対潜装備をさせてるが特効のある駆逐艦に対潜装備させたほうがいい(後述)。

瑞鳳改二乙・・特効艦。九三一系2種&彗星(江草隊)で特効&FBAカットイン狙い。
       射程長なので先手を取りやすく初ターン中~大破して棒立ちになる可能性を減らせる。
       道中撤退させると索敵値が足りなくなるのかXマスからZ2へ逸れてしまうことが多い。
       司令部施設は役に立たないから艦戦を載せたほうがマシ。
蒼龍改二・・・(サブ艦)九三一系2種&艦爆で特効&FBAカットイン狙い。
大鳳改・・・・(サブ艦)九三一系2種&艦爆で特効&FBAカットイン狙い。中破でも動けるのが強み。
       対空射撃に耐性のある爆戦岩井を装備、生き残ってFBAが出てくれる可能性を高くする。
千代田航改二・(サブ艦)制空値稼ぎ優先。
山城改二・・・特効艦。対戦艦夏姫特効がある徹甲弾&水上爆撃機装備。
三隈改・・・・制空値を稼ぐために水上戦闘機ガン積み。

阿武隈改二・・特効艦。ボスマス夜戦スナイプ狙い。
睦月改二・・・道中潜水艦対策、ボスマスは探照灯によるデコイ役。
那智改二・・・特効艦。夜戦装備。
初月改・・・・特効艦。対空カットイン役。
木曽改二・・・特効艦。雷撃の雑魚排除とボス戦夜戦の削りor随伴除去役。削り段階でも連撃では3割カスダメ。
不知火改二・・特効艦。ボスマス夜戦でのトドメを期待。
       画像の装備では夜戦キャップ到達に足りないが夜偵が発動すればキャップに達する。
       ただ運改修していないので夜戦カットイン発動率が40%程度しかない。
       探照灯発動で50%、照明弾を加えても54%、結局お祈り。

※第2部隊の駆逐艦はE4で使った駆逐艦で適宜ローテーションしてバケツをケチる。ただXマスの潜水艦対策には対潜役を特効のある駆逐艦に任せたほうがいい(睦月だと特効がないので道中で中破すると対潜火力が全然足りなく敵の開幕雷撃で不必要なダメージをもらう原因になる)

基地航空隊は2部隊ボス集中、1部隊は防空。
1部隊目で劣勢×2、2部隊目で均衡×2が取れる。1部隊目の54戦隊と2部隊目の64戦隊を入れ替えてしまうと劣勢×4になる。絶妙に制空値が設定されているっぽいので手持ちの装備を把握したうえで事前にシミュレーターで計算しといたほうが良い。

E4-3戦力削り.jpg
E4-3戦力削り_基地航空隊.jpg



6.空母機動部隊、CEHSVXルートでXマスS勝利
  輸送連合、
CEHLMルートでMマスS勝利
  空母機動部隊、CBNADOQRルート(C分岐から下方向)でRマスS勝利
  基地防空で航空優勢以上2回
   ⇒Z3マスボス旗艦への特効追加


空母機動部隊、CEHSVXルートでXマスS勝利
  ⇒ゲージをみてラストかな?といった状況だったらXマスで夜戦突入してS勝利をとる。
   大破艦がなければそのままボス戦に突入、ボスの登場グラフィックが
   赤っぽくなってネコ耳がなくなってればOK

輸送連合、CEHLMルートでMマスS勝利
  「4.輸送連合、CEHLMルートでMマスS勝利で戦力ゲージボスへのルート出現。」
   同じ編成と装備で向かってS勝利すればOK。

空母機動部隊、CBNADOQRルート(C分岐から下方向)でRマスS勝利
  ⇒「3.空母機動部隊、CEGFDOQRルートで輸送ゲージ2本目破壊。」
   同じ編成でいいがルートはCからBを選ぶ。以前と同じようにEへ行くと逸れてRへ到達できない。

基地防空で航空優勢以上2回
  ⇒上記3つをこなしていれば勝手に終わってるはず。
   ただし1部隊で防空優勢を取れる装備がない場合は別途3部隊全部防空にして何とかする。



7.Z3ボス撃破、ゲージ破壊して終了。
道中&決戦支援あり。敵の制空値は削りの時と変わらないが地対空で撃墜される可能性が削り以上に上がる。そのせいで熟練度が削りの時以上に減っていくのがツラい。九三一系の特効&クリティカルがいかに出るかなので都度熟練度の付直しをやるハメになってさらにツラい。
基地航空隊は熟練度の付け直しがめんどくさいのでそのまま出撃。
結果的には3出撃目で撃破。

※編成と装備は削りとあんまり変わらない。
瑞鳳改二乙・・特効艦。九三一系2種&彗星(江草隊)で特効&FBAカットイン狙い。
       射程長なので先手を取りやすく初ターン中~大破して棒立ちになる可能性を減らせる。
蒼龍改二・・・(サブ艦)九三一系2種&艦爆で特効&FBAカットイン狙い。
大鳳改・・・・(サブ艦)九三一系2種&艦爆で特効&FBAカットイン狙い。中破でも動けるのが強み。
       対空射撃に耐性のある爆戦岩井を装備、生き残ってFBAが出てくれる可能性を高くする。
千代田航改二・(サブ艦)制空値稼ぎ優先。
山城改二・・・特効艦。対戦艦夏姫特効がある徹甲弾&水上爆撃機装備。
       瑞雲改二の対空砲火耐性のおかげで熟練度が減ることがあんまりない。
三隈改・・・・制空値を稼ぐために水上戦闘機ガン積み。

阿武隈改二・・特効艦。ボスマス夜戦スナイプ狙い。
旋風改・・・・特効艦。道中潜水艦対策、ボスマスは探照灯によるデコイ役。 
那智改二・・・特効艦。夜戦装備。
初月改・・・・特効艦。対空カットイン役。
木曽改二・・・特効艦。雷撃の雑魚排除とボス戦夜戦の削りor随伴除去役。削り段階でも連撃では3割カスダメ。
不知火改二・・特効艦。ボスマス夜戦でのトドメを期待。
       画像の装備では夜戦キャップ到達に足りないが夜偵が発動すればキャップに達する。
       ただ運改修していないので夜戦カットイン発動率が40%程度しかない。
       探照灯発動で50%、照明弾を加えても54%、結局お祈り。

E4-3戦力ラスト.jpg
E4-3戦力削り_基地航空隊.jpg






▽E-5【侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦】
E6とE7で足踏みしすぎたせいで当時のことをほとんど覚えてない。
1.FマスS勝利×1
2.QマスS勝利×1
3.VマスS勝利×1
4.WマスS勝利×1
5.基地防空で航空優勢以上×2
    ⇒戦力ボスへのルート出現
6.戦力ボス撃破 

7.BマスS勝利×1
8.X1マスS勝利×2
9.X2マスS勝利×2
10.基地防空で航空優勢以上×1
    ⇒輸送ボス出現
11.輸送ゲージ撃破

6.戦力ボス撃破
おおむね神通がボスをぶん殴れば勝ち。
基地は2部隊ボス集中、1部隊防空だったような気がする。

Abruzzi改 ・・・火力が高いのを適当に、護衛退避はほとんど使う機会がなかった。
千代田航改二・・航空優勢を取れる程度に艦戦&艦爆、残りは艦攻、砲撃戦でFBAが出るようにしとく。
千歳航改二・・・同上。
Pola改・・・他MAPで使わなさそうなイタリア艦を採用(サブ艦)。気休めの対空カットイン装備。
Zala改・・・同上。
最上改・・・・・適当。後のMAPで制空値稼ぎに航巡がほぼ必須になるので後で地味に困った。

神通改二・・・特効艦。このMAPの主役。連撃装備。
皐月改二・・・道中潜水艦対策&夜戦装備。
松風改・・・・同上。
峯雲改・・・・適当に対空カットイン装備。
水無月改・・・同上。
三日月改・・・同上。


E5-1ボス.jpg
E5-1_Qマスギミック基地航空隊.jpg

11.輸送ゲージ撃破
輸送ゲージかつ通常艦隊。有明&Helena掘りのついでのつもりでドラム缶や大発はほとんど装備せず。
A勝利以上を安定させればなんでもいい。結局削り中に有明のみドロップ。

三日月改 ・・特効艦。
松風改 ・・・特効艦。
水無月改 ・・特効艦。
最上改 ・・・札付きの難易度なら最上起用は後MAPのことをよく考えてからのほうがいい。
神通改二 ・・特効艦。ボスを殴ってくれることを祈る。
皐月改二 ・・特効艦。

E5-2ボス.jpg
E5-2ボス_基地航空隊_第一Z集中第二B集中.jpg





▽E-6【鉄底海峡の死闘】
後半の壁その1

1.戦力ボス1攻略

2.Bマス航空優勢以上×1
3.Oマス航空優勢以上×1
4.VマスS勝利×2
5.基地優勢以上×2
    ⇒戦力ボス2開放

6.CマスS勝利
7.Gマス航空優勢以上×1
8.Oマス航空優勢以上×1
9.S勝利×1
10.航空優勢以上×1
    ⇒C→Kへのルート開通
11.戦力ボス2 Zマスボスをラスダンまで削る

12.Fマス航空優勢×1
13.JマスS勝利×1
14.Lマス航空優勢×1
15.PマスS勝利×1
16.QマスS勝利×1
17.VマスS勝利×1
18.XマスA勝利以上×1
19.基地優勢以上×2
    ⇒ボス装甲破砕

20.戦力ボス2撃破

長すぎ多すぎ・・・


1.戦力ボス1攻略
ACGKNSXルート(だったはず・・・)。

比叡改二丙・・・特効艦。対地用に三式弾装備。
霧島改二・・・・特効艦。同上。
満潮改二・・・・特効艦。集積地とPT対策装備。
由良改二・・・・集積地対策&制空値稼ぎ。
筑摩改二・・・・特効艦。でも制空値稼ぎ専門。
Commandan  ・水戦を載せられる艦を無理やり探した結果の採用。

川内改二・・・・特効艦。倍率は長良のほうが高いがすでに使ってしまったので採用。
村雨改二・・・・特効艦。対地&PT対策。
敷波改二・・・・特効艦。同上。
Fletcher Mk.II・特効艦。対空カットイン役。
高雄改・・・・・特効艦。対地用に三式弾装備。
衣笠改二・・・・特効艦。同上。

E6-1ボス.jpg
E6-1ボス基地航空隊.jpg


20.戦力ボス2撃破
ACKNSZルート。決戦支援あり。友軍実装前にクリア。見事に特効艦ばかり。
削りは楽勝、ラストで沼りまくる。今見直したら装備アカンなこれ。
全マス敵編成に航空戦力がないので水戦1スロで制空権が取れる。
基地航空隊は対空射撃に耐性のある機種を採用。

Nelson改  ・・・タッチ発動用。高速化必須。穴をあけてないのでこんな装備に。
愛宕改・・・・・特効艦。特効装備の三式弾装備。
比叡改二丙・・・特効艦。戦艦の基本装備で。
高雄改・・・・・特効艦。特効装備の三式弾装備。
霧島改二・・・・特効艦。戦艦の基本装備で。
筑摩改二・・・・特効艦。制空権確保用に水戦を装備。ボスマスで全撃墜される可能性はあるが
        3スロ目に瑞雲系でもいい。運よくボス旗艦に当たればカスダメで100ぐらい取れる。

敷波改二・・・・特効艦。夜戦キャップに全然足りてない。見張りを五連装酸素魚雷に変えれば
        夜戦攻撃力を夜偵発動時に夜戦キャップ寸前まで持っていける。
衣笠改二・・・・特効艦。照明弾は特効のある三式弾にするべきだったのでは?
川内改二・・・・特効艦。夜偵2つ目を装備させて夜偵発動率をちょっとでも上げる。
Fletcher Ml.II ・特効艦。夜戦キャップに全然届いていない。こっちに照明弾を積んだほうがよかった気が。
時雨改二・・・・特効艦。夜戦攻撃力は夜偵発動して295、キャップにちょっと届かない。
綾波改二・・・・特効艦。夜偵見発動で夜戦攻撃力295、発動すればキャップ越え。

E6-2ラスダン.jpg
E6-2ラスダン_基地航空隊.jpg






▽E-6 日進掘り(Zマス・日進掘り)

日進ドロップ率2~3%程度?新艦のHelenaも落ちる(複数ドロップあり、確認済み)。他は照月やFletcher辺りがドロップする。
連合掘りかつ基地航空隊を使うので油がガンガン減る。本体編成については基本的には攻略時とあんまり変わりない。基地航空隊は対空砲火耐性のある機体で編成。S勝利は4割~5割程度。

Nelson改  ・・・タッチ発動用。高速化必須。穴をあけてないのでこんな装備に。
愛宕改・・・・・特効艦。特効装備の三式弾装備。
比叡改二丙・・・特効艦。戦艦の基本装備で。
衣笠改・・・・・特効艦。特効装備の三式弾装備。特効倍率の高い高雄は第二艦隊に回す。
霧島改二・・・・特効艦。戦艦の基本装備で。
筑摩改二・・・・特効艦。制空権確保用に瑞雲改二熟練を装備。
        運よくボス旗艦に当たればカスダメで100ぐらい取れる。

時雨改二・・・・特効艦。敵は削り編成なので魚雷2本でも夜戦CIが出ればでかいダメージが出る。
        探照灯は夜戦での期待値増加を狙って装備。
        道中に夜戦マスがあるが味方のかばう発動&警戒陣回避UPで大半は抜けられる。
        時雨自身が狙われて大破しても連合艦隊の仕様で進軍して問題なし。
        (第二艦隊の旗艦は轟沈しない)  
高雄改・・・・・特効艦。夜戦で装甲を抜けば敵第一艦隊の面々に200×2のダメージが出たりする。
川内改二・・・・特効艦。夜偵2つ目を装備させて夜偵発動率をちょっとでも上げる。
Fletcher Ml.II ・特効艦。道中対潜対策&夜戦で連撃削り狙い。画像では対潜装備が外れて未装備・・・。
夕立改二・・・・特効艦。運改修済み。
綾波改二・・・・特効艦。夜戦で夜偵が発動すればキャップ超える。

E6-2_掘り.jpg
E6-2_掘り_基地航空隊.jpg



▽E-7【決戦!南太平洋海戦】
まともに記録してたのが各ゲージのラスダンだけ。
水上連合、機動連合、通常艦隊で札が3つに分かれる。
戦力ゲージが3本、ギミック山盛り。出撃間違いが怖い。
戦力ゲージ2と3はどちらも機動部隊での出撃になるので艦は共用できる。
何度も各ゲージのボスを倒す必要がありすこぶるめんどくさい。
そのせいもあり資源はガリガリ削れていく。

1.戦力ボス1攻略
水上連合で出撃。機動連合に出す予定がない艦で編成。
ボスマスで基地を2部隊ぶつけて航空均衡前提の装備。1部隊は防空。
道中ルート固定に水上電探が4つ必要。

Littorio ・・・・サブ艦。ボスマスで連撃できないので特効がある三式弾と徹甲弾を両方装備。
Bismarck drei・サブ艦。同上。
江風改二・・・・特効艦。対地装備と道中ルート固定に必要な電探を装備。
荒潮改二・・・・対地装備と道中ルート固定に必要な電探を装備。
多摩改二・・・・対地装備と制空値稼ぎの水戦を装備。
利根改二・・・・特効艦。でも水戦による制空値稼ぎ専門。

大淀改・・・・・対地&夜戦連撃装備。
摩耶改二・・・・対地&連撃装備。夜偵はオマケに近い。
陽炎改二・・・・道中ルート固定に必要な電探を装備。対空CIに対応する電探を装備すると
        秋月の対空CIの邪魔になるので注意。
秋月改・・・・・道中ルート固定に必要な電探を装備。
羽黒改二・・・・対地&連撃装備。
海風改二・・・・夜戦対地連撃装備。削り切った相手へのトドメ用だが出番が来ることはあんまりない。



E7-1ラスト.jpg
E7-1ラスト_基地航空隊.jpg


2.戦力ボス2攻略
機動連合、DHV V1 V3 R V4 Yルート、道中対潜支援と決戦支援あり。友軍実装前。
村田隊系列の航空機に特効あり。基地は1部隊目航空均衡、2と3は劣勢~均衡、全てボス集中。
艦隊で制空権確保してAtlantaの対空カットインでボス第一部隊の上3隻の攻撃機が高い確率で枯れる(昼戦無力化)。

赤城改二・・・・・・特効艦。サブ艦。天山村田と対空CIに耐性のある艦爆装備してあとは艦戦。
Saratoga Mk.II   ・・特効艦。サブ艦。ほぼ同上。
瑞鳳改二・・・・・・特効艦。サブ艦。ほぼ同上。
South Dakota改・・特効艦。金剛榛名よりは若干特効倍率高め。
鈴谷改・・・・・・・特効艦。制空値稼ぎのために水戦ガン積み。
日進甲・・・・・・・制空値稼ぎのために水戦ガン積み。

雪風改・・・・・・・特効艦。夜偵発動でギリギリ夜戦キャップ到達。
Ташкент改  ・・・・道中対潜対策とボス夜戦装備。
Atlanta改   ・・・・・ボス戦での敵空母無力化による裏MVP。
浦風丁改・・・・・・特効艦。運が低いのでD型主砲の駆逐艦専用CIと主魚CIの2面待ち装備。
風雲改二・・・・・・特効艦。同上。
妙高改二・・・・・・特効艦。魚雷カットイン装備。


E7-2ラスト(DHVV1V3RV4Yルート).jpg
E7-2ラスト_基地航空隊.jpg




3.戦力ボス3攻略
機動連合、Z2 Z1 W2 W4 Zルート、道中対潜支援と決戦支援あり。友軍実装後。村田隊系列の航空機に特効あり。
基地は1部隊目劣勢、2と3は均衡、全てボス集中。攻撃機を入れてもほぼ撃墜されて敵を1隻も沈められないどころか無傷も頻発する。熟練度を付け直せば確かに効果はあるのだがそれだけで燃料を2000消耗するため制空を取る方向で編成。
ただ手持ちの機種では第一部隊で均衡が取れる編成を組めなかったので劣勢調整。

艦隊で制空権確保してAtlantaの対空カットインでボス第一部隊の上3隻の攻撃機が5割ぐらいで確率で枯れる印象(昼戦無力化)。
長門改二&陸奥改二のタッチで開幕で敵第一艦隊をつぶして~というのが勝ち筋なのだが発動したのは2巡目、しかも敵旗艦へのトドメは友軍だったという微妙にしまらない結末だったが勝てば官軍なのだ。

長門改二・・・タッチの倍率が最大になる装備のため連撃できない。タッチの攻撃力に全てをかける。
陸奥改二・・・同上。
翔鶴改二甲・・特効艦。天山村田と艦爆でFBAが出る装備。削りは艦戦の代わりに噴式にしてもいい。
瑞鶴改二甲・・特効艦。噴式は意外と良いダメージを出すが熟練度はすぐなくなる。
瑞鳳改二・・・特効艦。サブ艦。天山村田と艦爆でFBAが出る装備。
照月改・・・・サブ艦。特効艦だがダメージ期待できない。ルートの都合で駆逐が4隻必須。
       第二部隊に重巡系を2隻配置するため駆逐1隻を第一部隊に配置。

熊野改・・・・特効艦。特効装備の三式弾込みの夜戦魚雷CI装備。
Atlanta改 ・・空母攻撃機を墜として枯らすのが役割。運が良ければ3隻棒立ちにできる。
Johnston改・・道中対潜対策と探照灯による夜戦デコイ役。
風雲改二・・・特効艦。運が低いのでD型主砲の駆逐艦専用CIと主魚CIの2面待ち装備。
雪風改二・・・特効艦。夜偵発動でギリギリ夜戦キャップ到達。
妙高改二・・・特効艦。魚雷カットイン装備。

E7-3ラスト.jpg
E7-3ラスト基地航空隊.jpg


今回のイベントは全体的にギミック多すぎ。特に一度倒したボスをギミックのためだけに再度倒しに行くというのが多すぎ。以前のイベントはギミックますが史実で何らかの出来事があった地点なのでつながりがあるというところでまだ納得できたがゲーム的な都合でこことそことあそこで航空優勢とってこいを続けさせられるのは正直しんどい。ただE7-3のボスはいろんな編成で勝負できるというのが面白かったし、道中もヌルめなので再挑戦がしやすく道中補給を考えることなくガチの殴り合いになるのはよかった。






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桃の節句!沖に立つ波 [艦これイベント]

▼桃の節句!沖に立つ波(2020/03/03開始)
今回のイベントは札無し。


▽E1-1.輸送ゲージBADFHIルート。輸送ゲージなので大発とドラム缶を載せられるだけ載せる。

▼陣形
Aマス:第四(戦闘)
Dマス:第一(対潜)
Iマス:第四(戦闘)

▼基地航空隊
第一部隊はDマス集中、第二部隊はボス集中。ボスはA勝利以上を取ればいいので第二はAマス集中でいいかもしれない。

E1-1_桃の節句!沖に立つ波.jpg
E1-1&E1-2共通_桃の節句!沖に立つ波_基地航空隊.jpg





E1-2.戦力ゲージ1ADGJルート。ボスが集積地棲姫&PTの混成なので対地装備と対PT装備。航空均衡狙いで強風を1機装備。

▼陣形
Aマス:警戒陣
Dマス:単横陣or警戒陣
Gマス:輪形陣
Jマス:単縦陣

▼基地航空隊
第一をDマス集中、第二をボス集中。

E1-2(戦力ゲージ1)_桃の節句!沖に立つ波.jpg
E1-1&E1-2共通_桃の節句!沖に立つ波_基地航空隊.jpg


▽ギミック解除解除すると母港帰還時に音が鳴る。一度に2個解除しても1回しか鳴らない。視覚的にわかりやすくなってほしいが今のところどうしようもない。

1.Iマス(輸送ボス)・・・・・S勝利
2.Jマス(戦力ゲージ1ボス)・S勝利
それぞれ以前の編成で撃破しに行くだけ。

3.Dマス・・・・・・・・・・S勝利
4.Gマス・・・・・・・・・・航空優勢以上
基地航空隊 第一部隊を対潜でDマス集中、第二部隊を距離3以上の戦闘機系で固めてGマス集中。Gマスで航空優勢が取れたら撤退。
E1-2後D&Gギミック_桃の節句!沖に立つ波.jpg

5.基地防空・・・・・・・・・航空優勢以上
潜水艦のみ。基地航空隊は対潜編成を防空有利な戦闘機系に変更して2部隊とも防空。
E1-2後_基地防空ギミック_桃の節句!沖に立つ波.jpgE1-2後_基地防空ギミック_基地航空隊_桃の節句!沖に立つ波.jpg

6.Cマス・・・・・・・・・・航空優勢以上
機動部隊で編成。空母系4隻でCマス。戦闘機系をガン積み。
航空優勢に必要制空値:617
基地航空隊は出さなくてもとれたような覚えがある。
E1-2後Cギミック航空優勢_桃の節句!沖に立つ波.jpg

7.Oマス・・・・・・・・・・航空優勢以上
基地航空隊 第一部隊を対潜でDマス集中、第二部隊を距離5以上の戦闘機系で固めてOマス集中。Oマスで航空優勢が取れたら撤退。RマスでS勝利できそうならそのまま進んでいいかもしれない。

E1-2後Oギミック航空優勢_桃の節句!沖に立つ波.jpg

8.Rマス・・・・・・・・・・S勝利
基地航空隊 第一部隊を対潜でDマス集中、第二はよくわからんかったので陸戦×4でRに出したかもしれない。
E1-2後Rギミック_桃の節句!沖に立つ波.jpg


▽E1-3.戦力ゲージ2道中が潜水艦(開幕雷撃)、PT(閉幕雷撃)、軽空母ヌ級(航空戦)で大破頻発する。

▼削り
機動部隊で編成。
任務の【桃の節句作戦】敵機動部隊迎撃戦!(要空母2戦艦2重巡2でA勝利2回)もついでにこなす。
BDKLMOPQTルートを通るためには高速で統一する必要がある。
基地航空隊は対潜編成1部隊をDマス集中、もう1部隊は劣勢でボスマス集中。

Dマス・・・潜水艦。基地航空隊で取り巻きを殲滅して潜水新棲姫を先制対潜で中破までもっていって祈る。
Lマス・・・水上艦&PT部隊。砲撃支援艦隊で吹っ飛ばしてくれることを祈る。
Qマス・・・軽空母ヌ級。Atlantaが敵機を枯らしてくれるよう祈る。

・霧島改二・・・途中撤退用に艦隊司令部を装備。
・ROMA改・・・高速かつ火力あるからなんとなく採用。
・赤城改二・・・制空箱。
・翔鶴改二甲・・手数稼ぎにジェット機使用。
・秋津洲改・・・高速にするためにタービン装備。
・日進甲・・・・制空箱その2。

・Atlanta改 ・・対空カットイン固有3種汎用1種発動装備。OQTマス対策。ボスやヌ級がわりと枯れる。
・鳥海改二・・・特効艦その1。
・足柄改二・・・任務用の重巡。別に他の艦でもよいが礼号参加艦だと道中特効ありらしいので採用。
・長波改二・・・特効艦その2。でも道中の対PT装備しかしてない。
・Jervis改・・・Dマス潜水艦対策。
・朝霜改二・・・特効艦その3。やっぱり道中の対PT装備しかしてない。

E1-3【桃の節句作戦】敵機動部隊迎撃戦!(要空母2戦艦2重巡2).jpg
基地航空隊_20200307-224250463.jpg


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
▼ゲージ破壊
水上部隊で編成。基地航空隊の劣勢編成1部隊を集中で航空優勢。もう一部隊は対潜対策でDマス集中。
道中対策するとボスで火力不足になるジレンマ。ある程度は道中のリスクを割り切っていくしかない。
機動部隊と違って道中にAマスが増えてABDKLMOPQTルートになるが、道中で第二部隊が被害を受けにくい。

ボスマスで燃料弾薬が不足するため火力不足になるのを速吸などの洋上補給でフォローするのが主流だが今回は使わずに勝てた。

・長門改二・・・艦隊司令部を使ってる余裕はない。胸熱砲装備。
・陸奥改二・・・長門改二と同じく胸熱砲装備。
・赤城改二・・・航空優勢&戦爆カットイン狙い。
・伊勢改二・・・航空優勢&連撃狙い。
・秋津洲改・・・航空優勢狙いの補助。高速化不要なので水上戦闘機ガン積み。
・日進甲・・・・航空優勢狙いの補助その2。航巡でもいいが手持ちの艦だと一番制空値を稼げるっぽい。

・長波改二・・・特効艦その1。魚雷カットイン狙い(夜戦キャップに到達してない)。
        熟練見張員は単体だとPTにあんまり当たらない気がする。
・筑摩改二・・・特効艦その2。夜戦命中補正付きの3号砲と照明弾。
・Atlanta改 ・・電探を探照灯に入れ替え。対空カットインが専用2種に減る。
・朝霜改二・・・特効艦その3。夜戦カットイン2種装備。敵の随伴大破艦にとどめを刺すことを想定。
・北上改二・・・甲標的での手数稼ぎ&夜戦連撃。なんだかんだで強い。
・鳥海改二・・・特効艦その4。魚雷カットインでのトドメ目的。

ラストは鳥海改二のカットイン不発だったがなんとか倒せた。

E1-3ラスダン.jpg
E1-3ラスダン基地航空隊.jpg






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進撃!第二次作戦「南方作戦」(2019/11/30開始) [艦これイベント]

▼進撃!第二次作戦「南方作戦」(2019/11/30開始)
 

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欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」 [艦これイベント]


▼欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」
(2019/08/31開始)



E1.北大西洋ブレスト沖
欧州防衛艦隊の札が付く。
1.Aマス&DマスでA勝利以上する
2.Kマス&LマスでA勝利以上する。
   ⇒ボスマス出現
3.ボスマスで戦艦仏棲姫を撃破する。



1.Aマス&DマスでA勝利以上する
Aマス:CEFBAルート
Dマス:CEHDルート
先制対潜ができる艦を2隻程度入れておけば楽勝。

E1 北大西洋ブレスト沖_ギミックAD.jpg

2.Kマス&LマスでA勝利以上する。
Kマス:CEFGKルート
Lマス:CEHLルート

水上電探を1つ以上積んでおく必要あり?
一定値以上の索敵値必要?
終わるとボスマス出現。

E1 北大西洋ブレスト沖_ギミックKL.jpg

3.ボスマスで戦艦仏棲姫を撃破する。

CEHLNルート、基地航空隊はボス集中。
この編成でボスマス航空優勢。
戦艦仏棲姫が固いのでカットイン役が1隻いたほうが良いと思う。
独艦、仏艦に特効あるらしい?

し(単に制空値を稼ぎつつステUPのオマケが欲しかっただけ)

E2.ジブラルタル海峡/地中海連合艦隊の札が付く。2ゲージ破壊する必要がある。
ギミックなし。シンプルイズベスト。友軍実装前にクリア。

イタリア艦の特効倍率が高め。E3では英米艦がメインになるので後に余裕があるなら伊艦はここで使う。

1.水上連合か輸送連合で1ゲージ目ボス(Nマス)を撃破
   ⇒2ゲージ目進路追加
2.水上連合で2ゲージ目ボス(Vマス)を撃破
   ⇒ボスマス出現


1.水上連合か輸送連合で1ゲージ目ボス(Nマス)を撃破
輸送連合だと最短ルートを通れるらしいが水上連合でごり押し。北周りのBDFJKMNルート。
基地航空隊のSS取り忘れ。多分「陸攻×3、陸戦×1」の航空均衡にしてたと思う。削りの場合は「陸攻×4」だと劣勢になる(ハズ)。ラスダンは制空値が下がるので「陸攻×4」でも制空均衡をとれたはず。

E2 ジブラルタル海峡沖地中海_第1ボス.jpg.jpg



2.水上連合で2ゲージ目ボス(Vマス)を撃破
OPTVルート。また基地航空隊の取り忘れ。
Pマスの敵潜水艦隊がたまに暴れる。
Tマスの戦艦夏姫は命中率が低いのか意外と当たらない・・・が、当たればワンパン大破がザラなのはいつものこと。

ボスがとにかく固い。高確率カットイン目的で雪風を出したが魚雷カットイン発動で2桁ダメージがザラ。木曽も野戦ダメージを目的に出すには火力が心もとない。道中の開幕雷撃は役に立つが。最後は北上が連撃で装甲を抜いて勝ち。えらい。

E2 ジブラルタル海峡沖地中海_第2ボス.jpg




E3.地中海/マルタ島/アンツィオ沖
地中海艦隊の札が付く。2ゲージ破壊する必要がある。
ギミック多すぎて正直めんどくさい。

1.1ゲージ目ボス(Jマス)を撃破
   ⇒ルート追加

2.第二ボスへのルート開放
   ⇒(1):EマスでS勝利1回
   ⇒(2):KマスでS勝利1回
   ⇒(3):OマスでA勝利以上2回
   ⇒(4):基地防空で航空優勢以上2回
     ⇒上記(1)~(4)を終わらせるとボスマスへのルート開放

3.(2を終わらせてから実行)スタート地点追加&ボス弱体化
   ⇒(1):Dマスで航空優勢以上1回
   ⇒(2):Rマスで航空優勢以上1回
   ⇒(3):Uマス(第二ボス)でA勝利以上1回
   ⇒(4):TマスでS勝利2回
   ⇒(5):基地防空で航空優勢以上1回
     ⇒上記(1)~(5)を終わらせるとボスマスへのルート開放

4.(3を終わらせてから実行)ボス装甲弱体化追加(必須ではない)
※1:達成しても母港でSEがならない。全て達成するとボイスが流れるらしいが設定のせいか聞こえなかった
※2:(6)の航空優勢が非常に厳しい(ラスダンの基地空襲が強編成固定になるため)
   航空優勢達成不能なら以下は実施するだけ無意味なので追加特効なしでボス撃破を目指す。
   なおクリア後は基地空襲に弱編成が出てくるためそれを相手にすれば達成できるらしい(掘り用)
   ⇒(1):Dマスで航空優勢以上1回
   ⇒(2):EマスでS勝利1回
   ⇒(3):Hマスで航空優勢以上1回
   ⇒(4):Jマス(第一ボス)でB勝利以上1回
   ⇒(5):OマスでA勝利以上1回
   ⇒(6):基地防空で航空優勢以上1回
     ⇒上記1~6を終わらせるとボスマスのアンツィオ棲姫-壊と泊地水鬼に特効追加1.15倍

5.ボスのゲージを撃破する



1.1ゲージ目ボス(Jマス)を撃破

敵艦隊第一部隊が陸上型×4&PT×2編成。基地航空隊また撮り忘れ。削りは航空優勢とるのに制空値195必要だが、ラスダンは敵が制空値0になるので陸攻×4を2部隊集中でぶつける。
Fマスに潜水新棲姫を含む潜水部隊がいるので基地航空隊の1部隊は東海メインの対潜編成でFマス集中。
ボスは水上艦と陸上型の性質が混ざっていて魚雷有効かつ対地攻撃有効なので開幕&閉幕雷撃で大ダメージが出たりする。
E3 地中海マルタ島沖アンツィオ沖1ゲージ目ボス.jpg



2.第二ボスへのルート開放
こっから先、ギミック解除時のSSを悉く撮り忘れ。屑。

(1):EマスでS勝利1回
Eマス手前のDマスで航空優勢以上とるには本隊の制空値が最大で306以上必要なのでそれに合わす。Eマスは集積地と砲台小鬼×3を含む連合艦隊。通常艦隊か輸送連合で向かう。航空優勢に必要な制空値は72。基地航空隊は陸攻×3と陸戦×1ならまず航空優勢以上になる。Dマスで航空優勢以上をとれるなら制空権は余裕でとれるはず。

(2):KマスでS勝利1回
戦艦夏姫が旗艦の水上艦隊。随伴艦が駆逐ばかりなのでたどり着けば苦労しなかった(と思う)。

(3):OマスでA勝利以上2回
敵の第一に地上型4隻、第二にPT2隻がいるので思った以上にAが取れずに超苦労した。
たぶん下記画像の編成だったと思うけど正直記憶があいまい。
攻略編成_20190909-001541638.jpg

(4):基地防空で航空優勢以上2回
艦これwikiの下記リンクを眺めつつ制空値が高い機体で編成して潜水艦6隻でAF~ルートで空襲が来るまで周回する。
https://wikiwiki.jp/kancolle/%E5%9F%BA%E5%9C%B0%E8%88%AA%E7%A9%BA%E9%9A%8A#sccf3a4c

これでようやくボスへのルート開放

3.(2を終わらせてから実行)スタート地点追加&ボス弱体化
ボス削りのついでにやる感じで。

(1):Dマスで航空優勢以上1回
(2):Rマスで航空優勢以上1回
(3):Uマス(第二ボス)でA勝利以上1回
Rマスの制空値が一番高く優勢に357必要。

(4):TマスでS勝利2回
N⇒Tマスへ行くのに潜水艦が6隻か大鯨+潜水艦3隻が必要。
攻略編成_20190911-232022306.jpg

(5):基地防空で航空優勢以上1回

艦これwikiの下記リンクを眺めつつ制空値が高い機体で編成して潜水艦6隻でAF~ルートで空襲が来るまで周回する。
https://wikiwiki.jp/kancolle/%E5%9F%BA%E5%9C%B0%E8%88%AA%E7%A9%BA%E9%9A%8A#sccf3a4c


(1)~(5)を終わらせるとボスマスへのルート開放

4.(3を終わらせてから実行)ボス装甲弱体化追加(必須ではない)
※1:達成しても母港でSEがならない。全て達成するとボイスが流れるらしいが設定のせいか聞こえなかった
※2:(6)の航空優勢が非常に厳しい(ラスダンの基地空襲が強編成固定になるため)
   航空優勢達成不能なら以下は実施するだけ無意味なので追加特効なしでボス撃破を目指す。
   なおクリア後は基地空襲に弱編成が出てくるためそれを相手にすれば達成できるらしい(掘り用)
   下記リンクで制空値1365を満たせないならギミック解除はクリア後に出現する弱編成を狙うしかない。
   http://81.81.la/u/kancolle/seiku.htm

下記のほとんどが「もう一回こなしてこい」なのでめんどくささに拍車がかかる。
(1):Dマスで航空優勢以上1回

(2):EマスでS勝利1回
(3):Hマスで航空優勢以上1回
(4):Jマス(第一ボス)でB勝利以上1回
(5):OマスでA勝利以上1回
(6):基地防空で航空優勢以上1回


5.ボスのゲージを撃破する

なんか運よく1発でラスダンをクリアしてしまった。
AFGMLKRUルート。

なお友軍が来る前なので友軍実装後は友軍強編成が来るように編成変えたほうがいいような気がする。
ボスのラスダンは制空権確保に必要な制空値が削り時と比べて大幅に落ちてるので
http://kancollecalc.jp/air_supremacy.html
辺りで基地航空隊での制空値削りを含めて航空優勢~制空権確保できるように装備調整。

・基地航空隊は一部隊を対潜特化にしてFマスに集中。残りはボス集中。

・第一部隊の空母2隻は英米の特効艦2隻で編成して対地攻撃不可の艦爆を装備して昼戦で水上艦(=敵旗艦)を狙わせる。クリティカルが出れば昼戦で300以上のダメージこともあるので出るのでお祈り。
・第一部隊の空母以外の4隻は対地装備(戦艦装備は徹甲弾or三式弾)。ネルソンタッチで旗艦以外を焼き払ってくれるように祈る。
・第二部隊の駆逐艦1隻は先制対潜装備。基地航空隊と合わせて潜水新棲姫を開幕で中破以上に追い込む。こちらが敵雷撃を食らって中破で以下で済むようにお祈り。
・Kマスの戦艦夏姫は電探装備がないので命中率が低い。食らわないとは言ってない。


攻略編成_20190913-180022544.jpg基地航空隊_20190913-180041166.jpg






おわりー。
kancolle_20190913-175747432.jpg



E3.掘り
狙えるのはNelson(未所持限定)、Littorio、Roma
Aquila、Jervis、Johnston、Grecale
GrecaleはE2のほうがドロップ率が高いらしいので狙うならそっちで。

DFGMLKRUルート。道中で制空値を削られるので開始時は420ぐらい必要。
試しに秋津洲ルートもやってみたが毎回雷撃で中破~大破にされて戦艦夏姫をゴリ押したほうが突破率が高かったのでやめた。潜水艦対策をきちんと詰めないとダメだアレ(当たり前)。

基地航空隊はボスに2部隊、Fマスに対潜編成で1部隊。

D:空襲戦。輪形陣で適当に。
F:潜水マス。基地航空隊を対潜編成にして1部隊集中でぶつける。
G:水上艦隊。戦艦ル級&空母ヌ級がたまにワンパンしてくる。ヌ級は対空カットインでたまに枯れる。
K:戦艦夏姫。命中率が低いので意外と当たらない(当たらないとは言ってない)。
R:空襲戦(必要制空値:357)。
U:ボス。ネルソンタッチ使用。強友軍が陸上型に対して超強い。旗艦の固さが最大の敵。

▼編成
・第一部隊
対地特化艦2隻。空母は特効&装甲空母のサラトガと手数を増やして道中の雑魚チラシのために翔鶴改二甲をいれた。(Kマスで噴式強襲⇒航空戦⇒開幕雷撃⇒駆逐を殲滅、先手取れるアイオワが戦艦夏姫をぶん殴る確率を上げるため)まあワンパンで中破以上に持ち込めることがそんなにないし、そもそも戦艦夏姫の命中率が低いのであんま食らわないが。

・第二部隊
戦艦を1隻、先制対潜艦を1~2隻、対空カットイン艦を1~2隻、雷巡1隻、魚雷カットイン艦を1~2隻。
Fマス対策で先制対潜艦は必須。アイオワに三式弾を装備させてるが徹甲弾のほうがいいと思う(とくに戦艦夏姫を相手にするなら徹甲弾にすべきじゃないかコレ?)。
ボスでは友軍が強いので敵は夜戦で旗艦+1隻程度しか残らないことがほとんど。最終的に旗艦の装甲を抜いて3桁ダメージを出せるかどうか次第なとこがあるので魚雷カットイン艦は2隻いたほうがいいかも。

攻略編成_20190923-212511386.jpg基地航空隊_20190923-213938270.jpg

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発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」 [艦これイベント]


発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」(2019/05/21開始)



E1.津軽海峡/北海道沖/南千島沖
1.Gマスに到達
2.OマスでS勝利
3.Uマスに到達
4.SマスでS勝利
※1~4をこなすとボスマス出現
5.出現したボスを倒す

1.Gマスに到達
▼2.OマスでS勝利

▼3.Uマスに到達
駆逐4隻と(軽巡+雷巡+水母)が2隻で高速統一で編成すればOK?
下記編成ですべて到達可能。コマンダンテストをいれたのは単に開幕空爆で安定したかっただけ。
基地航空隊は熟練度が減ってるやつを優先的に入れて熟練度稼ぎした。
道中の水雷戦隊に集中して安定をとる。
先制対潜は無くてもいいけど2隻ぐらいはソナー積んどいたほうが良い気がする。
E-1ギミックGOU.jpgE-1基地航空隊_20190522-220633786.jpg

▼4.SマスでS勝利
軽巡1&駆逐5で編成。基地航空隊は道中水雷戦隊のQマスに集中して安定をとる。
E-1ギミックS.jpgE-1基地航空隊_20190522-220633786.jpg

5.出現したボスを倒す
ボスでツ級が最大3隻出現。支援無しで撃破したが安定するなら決戦支援ぐらいはいれてもいいかも。
ゴトランドに瑞雲を積んだがボスマスではほぼツ級に落とされる。道中の開幕空爆でちょっと役に立つかもレベルなのでボーキがもったいないなら偵察機でいいかもしれない。
基地航空隊の熟練度を落とされる可能性が大きそうなのだが運よくあまり減らずクリア。
基地航空隊の画像はめんどいので使いまわし。
E-1ゲージ.jpgE-1基地航空隊_20190522-220633786.jpg





E2.九州南部/南西諸島沖
1.輸送作戦を完了する
2.B&Cの空襲マスで航空優勢をとる(輸送作戦中でもOK)
   ⇒戦力ゲージ出現
3.Uマスのボスを倒す


▼1.輸送作戦を完了する
ACFJKLルート。Cマスの空襲がつらい。
ボスは基地航空隊で陸攻4編成を2部隊ぶつければまずA勝利以上とれる。

E2輸送.jpg

▼2.B&Cの空襲マスで航空優勢をとる(輸送作戦中でもOK)
条件を満たすと母港帰還時にいつものピロリン音が鳴る。
E2ギミック.jpg

▼3.Uマスのボスを倒す
道中の空襲マスが鬼畜。基地航空隊の援護なしだと大破連発する。
いまからやるなら航空戦艦を含めた制空をとれる編成で行った方が楽だと思うが
大和1駆逐5で行ったのでとんでもなく苦労する羽目になった。
Tマスで水上電探(索敵5以上の電探)を1つ装備しておく必要あり、索敵値16ぐらい必要?

削り時は基地航空隊 1部隊を戦闘機4編成にしてO3とQ3にそれぞれ1回ずつ出撃。もう一部隊は戦闘機1陸攻3編成にしてボス集中。支援は道中、決戦共になし。

ゲージ破壊時は基地航空隊を2部隊とも戦闘機1陸攻3編成にしてボス集中。これのせいで道中空襲マスの突破率が激減する。抜けた先でボス手前のTマスでル級3隻に大破食らうと泣きそうになる。道中、決戦共にフル支援を出すが大破撤退が多いので無駄出撃になる事が多く資源が減る減る・・・。

大和に偵察機を積んでいるがTマスで索敵値が必要らしいから積んだだけで昼連撃を出す機会は無い。もし索敵値を減らせるなら対空装備に変えていけると思うが知らぬ。

ボスで黄ツ級が出るせいで基地航空隊に被害が出まくる。お祈りするしかない。
運よく攻略中に石垣が出てくれたのでたぶん2度とこない。

E2戦力.jpgE2戦力基地航空隊_20190526-142132979.jpg




E3.アリューシャン列島沖
1.水上連合艦隊でNマスのボスゲージを撃破する
   ⇒第二ボス出現
2.Iマスで航空優勢をとる
3.Eマスで制空権確保する
4.OマスでS勝利する
   ⇒新しい出撃地点が出現
5.Rマスのボスを倒す



▼1.水上連合艦隊でNマスのボスゲージを撃破する

BFILNルート。高速統一の必要あり。第五艦隊とソ連艦に特効有り。
ボスは青い重巡棲姫。やや硬いがE2と比べると鼻歌交じりレベル。支援無しで基地航空隊2部隊をぶつけてストレートで勝利(運が良かっただけともいう)。
E3_1本目.jpg
※第一、第二は出撃でボス集中。第三は出撃制限があるので防空。
E3_2本目基地航空隊.jpg


▼2.Iマスで航空優勢をとる
味方編成は1の時と同一でOK。
さっき防空にしていた基地航空隊第三部隊を出撃にしてIマスへ集中。
残りは道中に振るか退避させて温存。

▼3.Eマスで航空優勢をとる
▼4.OマスでS勝利する
ADEGJPOルート。3と4は同時進行可能だが道中のJマスの敵空母系のワンパン率が高い(らしい)。司令部で退避できるようにしたが運よく退避せずに突破。Oでギミック達成すると強制帰還。
基地航空隊は第三部隊を出撃にしてEマスへ集中。残り二部隊ははOマスへ集中。
ギミック解除するとMAP中央やや左に出撃地点が追加。
E3_E&Oギミック解除.jpg

▼5.Rマスのボスを倒す
Jマスがおっかないと脅されたので機動部隊の高速統一編成で新出撃地点からSHILPRの迂回ルート。
道中支援無し、決戦支援有り。基地航空隊は第一と第二をボス集中、第三は防空。

昼の第一で集積と飛行場を焼き払い取り巻きを減らしたうえで夜戦で北方棲妹に攻撃が集中してくれるようにする。空母は対地攻撃できる装備にしたが艦爆艦攻カットインは陸上型には発生しないのでカスダメで削れれば御の字。多摩と別府は砲台は運が良ければワンパン、集積は4桁ダメージのオーバーキル。
E3_2本目.jpg




▽E4.北太平洋ハワイ諸島戦域
※:E4ボスは水上打撃部隊で倒すため霧島、比叡、利根、筑摩、霞、霰は水上打撃部隊の方で編成する。。
1.水上打撃部隊でKマスで航空優勢をとる

2.水上打撃部隊でSマスS勝利

3.基地空襲で航空優勢をとる

4.空母機動部隊でJマスS勝利
5.空母機動部隊でLマス航空優勢をとる
6.TマスでS勝利

7.空母機動部隊でボスのゲージを7割ぐらい削る
   ⇒新出撃地点出現

8.水上打撃部隊でボスを倒す


▼1.水上打撃部隊でKマスで航空優勢をとる
▼2.水上打撃部隊でSマスS勝利
▼3.基地空襲で航空優勢をとる
水上打撃部隊で編制。BFHKNSルートを通る。基地航空隊は2部隊出撃でS集中、残りは防空。
途中撤退せずに済めばK航空優勢、SマスS勝利、基地空襲で航空優勢3つ終わる。
E4_KSギミック.jpgE4_基地航空隊_KSギミック.jpg
▼4.空母機動部隊でJマスS勝利
▼5.空母機動部隊でLマス航空優勢をとる
▼6.TマスでS勝利

空母機動部隊で編制。ADGIJLQTルート。水母を編成に入れる必要がある。1回でJLTマス全て通れるがJマス編成が強いので数回挑むことになる可能性が高い。JマスS勝利は次のボス削りの時に狙ってもいい。
E4_JLTギミック.jpg

7.空母機動部隊でボスのゲージを7割ぐらい削る
ADGJOVルート。水上電探が最低4つ必要。道中護衛退避で水上電探が2つになるとADGJORVルートになる。わざと電探を5個以上積んで護衛撤退発生時でも水上電探4個を維持できるように余分目に積んどく。
道中Jマスの制空がきついので基地航空隊(戦闘機2編成)を1部隊集中、艦隊制空値は基地航空隊での制空値削り前提で航空優勢が取れる程度に航空機を搭載。Jマスでの陸攻はあまり効果が無いのでなくていいかも。
ボスはC敗北ばっかりになるので精神的にしんどいが地道に削る。護衛撤退を利用したりしてとにかくボスマス到達率を上げてどうにか削る。7割ぐらい削ると新出撃地点が出現。
E4_ボス削り.jpgE4_ボス削り基地航空隊.jpg

8.水上打撃部隊でボスを倒す
新出撃地点からXYOVルート。Oマスでは相変わらず水上電探が4つ必要。
Xマスは水上艦集団の中に1隻だけ潜水艦が居るのが鬱陶しい。
Yマス空襲は対空カットイン発動を祈る。
Oマスはル級3隻が壁。どうしても抜けられないなら支援を出す。

ボスはフル支援を出しても効果が薄いが、出さないと敵前衛を討ち漏らして夜戦に移行できなかったりするのでできればだしとく。

対地特効&三式弾&WG42で高乱数を引いいてスナイプしてくれれば敵旗艦に600↑でる事もある。

E4_ラスダン.jpgE4_ラスダン基地航空隊.jpg




▽E4.北太平洋ハワイ諸島戦域 Fletcher(フレッチャー)掘り(甲)

E4甲 Fletcher掘り ネルソン編成 穴あけ無し
クリア後も空襲有り
母港で友軍艦隊要請を忘れずにしておく

ネルソンが低速なので高速化して、(艦艦+空母)≦2にしつつ電探を4艦に装備させるとXYOVルート。
ネルソンは増設穴無しなので高速化する都合で連撃が出せない。翔鶴甲改二のジェット機は噴式強襲でボス旗艦に1回だけだが300近いダメージがでてた。噴式(艦爆)に対中枢の特効あったけ?道中でも敵駆逐を落として艦隊の攻撃が敵主力艦(主にルルル)に向きやすくなる。意外と撃墜されず熟練度は下がらなかった。ただし鉄はもりもり溶ける。日進は対地装備でガチガチに。中破でも砲台や集積はワンパンできたりする。ただネルソンタッチ時に他の敵に攻撃が行くと2桁ダメージ程度になるのでもう少し詰めて考えた方が良いかも。ポーラは札の関係で使える航巡が残っていなかった(利根筑摩は特効あるので火力目的に使いたい)ので水上戦闘機搭載用に編入。
朝潮はXマスの潜水艦用装備。北上は道中安定用、ボスでは敵第一部隊の大半が陸上型ばかりなので火力的にはイマイチ。初月はYマスとボスマスの被害軽減用、ボスマスではたまに敵攻撃機を枯らしていたような。他は適当に対地装備。

制空状態はYマスで均衡(=敵に触接されない)、ボスで基地航空隊で劣勢2部隊を集中させて航空優勢(計算上1~2%で航空均衡になる模様だが運よくならなかった)

Xマスの潜水ヨ級Flagshipは対潜特化艦を1隻用意して第四陣形&先制対潜で大破~撃沈させられるように祈る。第二だとネルソンタッチが出てしまう。第一&第三だと水上艦への火力不足で無駄にダメージを食らう。
Yマス空襲マスは航空優勢をとるのが厳しかったので航空均衡&第三陣形で初月に対空カットインをさせて切り抜ける。
Oマスのルルルは祈る。梯形陣で出てくることも多いためすんなり抜けられる時もあるがワンパン食らう時は食らう。
ボスは基地航空隊と支援艦隊のご機嫌次第。A勝利はほぼ安定、たまーにS勝利。

最終的にA勝利でFletcherドロップ。

E4_フレッチャー掘り.jpg
E4_フレッチャー掘り_基地航空隊.jpg



E5.北太平洋ハワイ諸島南東沖

1.Qマスのボスゲージを撃破する
   ⇒第二ボス出現
2.基地空襲で航空優勢を1回
3.水上部隊でEマス航空優勢を1回
4.機動部隊でGマス航空優勢を1回
5.機動部隊でFマス航空優勢を1回
6.機動部隊でXマスS勝利を1回
7.輸送部隊でVマスB勝利を1回
   ⇒新ルート開通
8.水上部隊でZマスボス撃破




1.Qマスのボスゲージを撃破する
水上部隊で攻略。BDHJLQルート。削り時は道中対潜支援、ラスダンは道中対潜支援&決戦支援。基地航空隊は3部隊ボス集中。機動部隊で正規空母3以下ならCマス行けて潜水マスを通らずに済むらしいが知った時にはクリアした後。

Bマス:潜水艦6隻編成が出てくるので道中対潜支援と先制対潜艦を1隻入れて被害軽減。ケズリなら支援出さず基地航空隊で対潜編成の1部隊をぶつけてもいいかも。
Hマス:ヌ級でたまに事故る。
Lマス:タ級でたまに事故る。
Qマス:すんなり終わってしまったのであまり印象に残っていない。

※キラ維持のため長門と陸奥を入れ替えて砲はそのままにしていたが、遅くとも2番手にタッチ発動の機会をもってくるために射程超長にするのは旗艦と武蔵だけにした方が良い。
E5_1本目.jpg
基地航空隊_20190602-135644777.jpg

2.基地空襲で航空優勢を1回
本隊はそのままで基地航空隊全部隊を半径3以上の制空値の高い編成にして防空にして適当に出撃。SSとり忘れ。

3.水上部隊でEマス航空優勢を1回
本隊は制空値マシマシにしてさっきの基地航空隊全部隊を出撃にしてEマスに集中。
E5_Eマスギミック.jpg

4.機動部隊でGマス航空優勢を1回
5.機動部隊でFマス航空優勢を1回
1回ずつ順番に。再びさっきの基地航空隊全部隊を出撃にしてG&Fマスに集中。
水母を入れるとGマス、正規空母や装甲空母を4隻入れるとF。
SSとり忘れ。

6.機動部隊でXマスS勝利を1回
機動部隊で編制、基地航空隊は一部隊を対潜編成にしてCマス集中、残りはXマスに飛ばす。道中砲撃支援有を入れる。目的のXマスはレ級が居るので油断大敵。運が悪いと警戒陣で出現するために敵に回避されまくってS勝利をとりきれないことが有る模様。
E5_Xマスギミック.jpg

E5_Xマスギミック基地航空隊.jpg

7.輸送部隊でVマスB勝利を1回
輸送部隊で編制、基地航空隊は一部隊を対潜編成にしてBマス集中、残りはVマスに飛ばす。道中砲撃支援有を入れる。Xマス同様Vマスも運が悪いと警戒陣で出現するために敵に回避されまくってS勝利をとりきれないことが有る模様。こっちは輸送部隊で火力が少なく余計につらい。第一部隊旗艦に艦隊司令部を入れて退避できるようにしておく。支援等出し惜しみしない方が良い。
これでギミック解除完了すると新ルートが出現。

E5_Vマスギミック.jpg
E5_Vマスギミック基地航空隊.jpg

8.水上部隊でZマスボス撃破
・削り
削りは友軍がまだきてなかった頃に終了。道中、決戦共に支援無し。基地航空隊はボス集中。索敵5以上の電探を6隻に装備させておかないとTマス⇒Uマスに逸れて夜戦電探射撃でボコボコにされる。
Xマスのレ級は1隻だけなので大破食らったのが1隻だけなら艦隊司令部を利用して退避させて進撃する(ただし索敵5以上の電探が5つ必要)。
削りは言うほど苦労しない。

E5_2本目削り.jpg
E5_ラスト基地航空隊.jpg

・ゲージ破壊
道中空襲戦の制空値増加、Xマスのレ級が確定で単縦陣で2隻出現、ボスの制空値減少。
Xマスのレ級が鬼門、第二部隊を狙って開幕雷撃が2本+砲撃戦で大破せずに済むのは3~4回に1回。2本が1隻に集中するということもよくある。道中支援や基地航空隊をぶつけてもまず雷撃を止められないのでほぼ運頼み。キラを付けても体感できるほど回避してくれないので試行回数でなんとかするしかない。

道中の空襲は航空均衡&伊勢改二の対空カットインで抜ける。さほど強力な敵でもないので対空カットインがなくても大丈夫かも(ワンパン大破しないとは言ってない)。

ボス戦:基地航空隊は劣勢⇒均衡⇒均衡。本隊は制空権確保。第2の戦艦は夜戦装備&電探係。戦艦をビスマルクにすると閉幕雷撃で割合ダメージを稼いでくれる。長門のタッチと友軍の編成&ご機嫌次第。

E5_ラスダン.jpg
E5_ラスダン基地航空隊.jpg




kancolle_20190615-112007993.jpg





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邀撃!ブイン防衛作戦(2018/12/27開始) [艦これイベント]


▼邀撃!ブイン防衛作戦

※水上電探について
 ルート固定に「水上電探N個以上」というのをよく見かけるが、
 実際には名称は関係なく「索敵+5以上をN個以上」というのが条件らしい。

▽E1.ブラケット水道/クラ湾沖
①輸送ゲージを撃破する
②戦力ゲージを撃破する
----------------------------------------------------------------------------
①輸送ゲージを撃破する
駆逐4隻でACDEFGルート。画像ではラスダンの時の装備。大発とドラム缶をガン積みで問題ない。
E1輸送.jpg
-----------------------------------------------------------------------------
②戦力ゲージを撃破する
BHCLルート。駆逐6隻で1隻に1個ずつ水上電探装備。道中支援無し、決戦支援のみ。決戦支援をケチるとボスの打ち漏らしで沼る。
E1戦力.jpg



▽E2.ラバウル/中部ソロモン①1ゲージ目ボスの重巡棲姫倒す
  ⇒2ゲージ目ボスマス出現
②Aマス、Lマス、Nマスに基地航空隊を送って航空優勢以上、
 基地防空で航空優勢以上をとる(おそらく順不同)
  ⇒スタート地点追加
③U-M間のショートカット開拓(やらなくてもボス倒せる)
④M-P間のショートカット開拓(やらなくてもボス倒せる)
⑤2ゲージ目ボスの南方棲鬼を倒す

----------------------------------------------------------------------------

①1ゲージ目ボスの重巡棲姫倒す

ABFGJKルート。基地航空隊は対潜1部隊をB集中、残りはボスへ。道中支援無し決戦支援のみ。
・Aマス:航空戦。輪形陣でお祈り。
・Bマス:潜水艦マス。基地航空隊の対潜部隊編成で薙ぎ払ってほぼ決着がつく。
・Fマス:水雷戦隊。雷巡を討ち漏らしてたまに事故る。
・Jマス:重巡艦隊。たまにワンパン食らう。
・Kマス:重巡棲姫がボス。基地航空隊1部隊と決戦支援で概ね安定。

E2-1.jpgE2-1基地航空隊_20181229-101513348.jpg

----------------------------------------------------------------------------

②Aマス、Lマス、Nマスに基地航空隊を送って航空優勢以上、
 基地防空で航空優勢以上をとる(おそらく順不同)
Aマス&Lマスは水上艦隊、Nマスは手前のMマスに居る戦艦棲姫をスルーするために潜水艦隊で進撃。基地航空隊は制空値の高い戦闘機を配置。防空も同じ編成でOK。
潜水艦隊で進撃するときは道中支援は必須。わりと試行回数が必要かも(運よく2回目でいけたが)
E2-1ギミック1個目解除水上編成.jpgE2-1ギミック2個目解除潜水艦編成.jpg
E2-1基地航空隊_20181229-101513348.jpg

----------------------------------------------------------------------------

③U-M間のショートカット開拓(やらなくてもボス倒せる)
④M-P間のショートカット開拓(やらなくてもボス倒せる)
両方こなしてもルート的にスルー出来るのが航空戦1回なのであんまり旨味が無い。
堀で周回を重ねる必要があるならやった方がいいのかも・・・

----------------------------------------------------------------------------

⑤2ゲージ目ボスの南方棲鬼を倒す
ケズりの間は道中&決戦支援無し。基地航空隊は陸攻×4の2部隊を全部Mマス(戦艦棲姫マス)に投入しておおむね安定していた。なにかしらのPT対策はしておいた方が良い。
ボスマスでは第二陣形を選んで長門改二&陸奥改の特殊攻撃発動を祈る。当たれば一撃250前後のダメージだが時々外してカスダメも出る。
ラスダンで何故か沼る(道中は編成に変化ないハズ?)。陸攻×4の一部隊をMマス、もう一部隊をボスマスに飛ばして道中&決戦支援も入れてなんとかクリア。
E2-2連合.jpg

----------------------------------------------------------------------------
※クリア後(掘り)
基地航空隊の第三部隊が使えるようになるので空襲対策に防空部隊を編成しておく。
ボスで基地航空隊が敵空母を1隻でも沈めてくれると航空優勢がとれて楽になる(完全に運)。
2ゲージ目ボスで岸波、対馬、親潮のドロップ確認済。



▽E3.中部ソロモン海域 ブーゲンビル島沖

①輸送ゲージを撃破する

  ⇒戦力ゲージボスマス(Z)出現

※ショートカットルート(ZZマス)を出すためにギミックを解除する
②輸送ゲージ編成そのままで火力重視に装備変更、SマスでS勝利する
③輸送ゲージ編成でそのままで制空重視装備に変更、Iマスに基地航空隊を派遣して制空権確保する
④潜水艦編成でDマスに基地航空隊を派遣して制空権確保する(不要らしい?)
⑤潜水艦編成でFマスに基地航空隊を派遣して制空権確保する
⑥潜水艦編成でKマスに基地航空隊を派遣して制空権確保する
⑦潜水艦編成でTマスに基地航空隊を派遣して制空権確保する
⑧潜水艦編成でNマスに基地航空隊を派遣して制空権確保する
⑨連合艦隊(機動)でUマスに基地航空隊を派遣して制空権確保する
⑩基地航空隊3部隊を防空にして潜水艦編成で出撃、制空権権確保&無傷を2回達成する
⑪Zマスのボスをボコりに行く

①輸送ゲージを撃破する
AFEILPSルート。基地航空隊は1部隊をLマスに、残りはボス集中。

・Fマス:輪形陣でお祈り。信心深くなくても多分大丈夫。
・Eマス:水雷戦隊。単縦陣で殴る。まず事故らない。
・Iマス:輪形陣でお祈り。
・Lマス:重巡リ級のせいでたまに事故る。基地航空隊1部隊を送って安定させる。
・Sマス(ボス):南方棲戦姫旗艦&軽巡ツ級&駆逐部隊。単縦陣&基地航空隊で殴る。

E3輸送&SマスS勝利編成.jpgE3輸送_基地航空隊.jpg

②輸送ゲージ編成そのままで火力重視に装備変更、SマスでS勝利する

艦隊編成はそのままで装備を連撃装備等に変えてSマスを殴りに行く。

③輸送ゲージ編成でそのままで制空重視装備に変更、Iマスに基地航空隊を派遣して制空権確保する

本隊SS取り忘れ。基地航空隊は手持ちの戦闘機で防空力が高いのを選んで編成する。
E3ギミック潜水DFIKNT_基地航空隊_20190101-230056023.jpg

⑤潜水艦編成でFマスに基地航空隊を派遣して制空権確保する
⑥潜水艦編成でDマスに基地航空隊を派遣して制空権確保する

Fマスは最初の戦闘マス、Dマスは手前のCマスが潜水艦隊なのでノーダメージでたどり着ける。

※水上戦闘機の数が必要。水上戦闘機で制空値が足りない場合は素直に水上艦に水上艦隊で行くしかない。
敵空襲部隊の編成が複数あるため最強編成を引くと厳しい。とはいえ潜水艦は空襲戦でダメージを受けないのが確定しているので試行回数だけでどうにでもなる(もちろん基地航空隊で敵制空値を削ってからの潜水艦隊の制空値が敵最弱編成に勝てる数値を満たしているのが前提、それなりに水上戦闘機の数が必要)。
E3ギミック潜水DFIKNT.jpg

⑦潜水艦編成でTマスに基地航空隊を派遣して制空権確保する
⑧潜水艦編成でNマスに基地航空隊を派遣して制空権確保する

⑤⑥とほぼ同じ。NマスへはKONルートになる(K→Nへ直通はしない)。
手前のJマスやOマスで潜水艦が大破してもそのまま進軍可能なのがメリット(空襲戦では潜水艦は絶対にダメージを受けないため)。

⑨連合艦隊(機動)でUマスに基地航空隊を派遣して制空権確保する
基地航空隊の編成はそのままで機動部隊を編制してUますまで行って制空権確保する。
当たり前だが潜水艦隊と違って空襲マスでダメージを受けるので大破進軍してはいけない。
E3ギミックUマス用.jpg

⑩基地航空隊3部隊を防空にして潜水艦編成で出撃、制空権権確保&無傷を2回達成する
基地航空隊を防空力の高い編成&防空に変更、再度潜水艦編成にして分岐でA→Cへ行って基地への空襲がくるまで周回。たぶん潜水艦単艦でも行けると思う。
E3ギミック防空_基地航空隊_20190102-001017111.jpg


⑪Zマスのボスをボコりに行く
ようやく本番。

▽削り編成
基地航空隊編成のSSとり忘れ。道中の潜水新棲姫さえしのげばほぼボスまでたどり着ける。
連合水上艦隊で編成、第二部隊は先制対潜可能な艦でできるだけ固める。
道中支援は対潜支援を派遣して到達率を上げる。決戦支援はお好みで。
基地航空隊はボスに劣勢調整1部隊、足の短い対潜部隊(艦爆、艦攻の対潜値が高い機種で固め)をCマス、足の長い対潜部隊(東海系)をZZマスへ。とにかくボスまでたどり着いてケズればいい。

▼第一部隊/第二部隊/道中支援
E3戦力削り.jpgE3戦力削り支援.jpg

▽ラスダン編成
対潜重視から火力重視に変更。とはいえ潜水新棲姫対策をしないとC&ZZマスを通過できないのである程度は対策する。第二部隊に対潜装備の艦を2隻、道中対潜支援を使用、基地航空隊はボスに2部隊、ZZマスに1部隊を送る。
Cマスは大破撤退しても消耗は少ない中破以下で抜けられるように祈る。

▼第一部隊/第二部隊/道中支援/決戦支援
E3戦力ラスト.jpgE3戦力ラスト_支援_20190102-232214818.jpgE3戦力ラスト_基地航空隊_20190102-232434707.jpg





とりあえずクリア。あとは堀り。
kancolle_20190102-231843144.jpg

kancolle_20190105-011852903.jpg




▽E2.早波掘りQILMNPルート。ショートカットルートは開拓せず。
基地航空隊は1部隊を戦艦棲姫のいるMマス集中、もう1部隊を劣勢調整してボスマス集中。

Qマス:PTマス。第四陣形。支援と駆逐のPT特化装備でお祈り。うち漏らすと閉幕雷撃で事故る。
Iマス:ル級2隻。第四陣形。たまに事故る。
Lマス:空襲。第三陣形。ほとんどカスダメ。
Mマス:戦艦棲姫2隻。第二陣形。基地航空隊1部隊集中&長門改二の一斉射でだいたい何とかなる。
Nマス:空襲。第三陣形。やっぱりほとんどカスダメ。
Pマス:ボス。第四陣形。劣勢調整の基地航空隊1部隊を集中&画像の編成で7~8割程度だが航空優勢取れる。

ショートカットを開拓しておけば電探の数が減らせるのでPT対策装備や安定して航空優勢をとれる編成&装備を組みやすくなると思う。

▽連合艦隊(水上)/第一部隊/第二部隊/道中支援(決戦支援無し)
E2掘り.jpgE2掘り_基地航空隊_20190106-002741068.jpg





▽E3.Johnston掘りACDGJT"ZZ"Zルート。道中に潜水新棲姫が出るマスが2つもある。どうしてもボスS勝利は安定しないのでA勝利狙いで道中の安定を重視して先制対潜艦を3隻用意。

基地航空隊はZ(ボス)マスに劣勢が取れる編成を2部隊集中、本隊には基地航空隊が削った後で航空優勢が取れる程度に艦載機を積む。基地航空隊の残り1部隊はCとZZの潜水艦マスに1回ずつ派遣。随伴の潜水艦を撃沈した後に先制対潜艦3隻で潜水新棲姫を攻撃、大破まで追い込めればまずカスダメですむ。ただし殆どの場合は中破まで追い込めればラッキー程度。ただ下手に中破に追い込むとキャップに引っかからず余計にこちらがワンパン大破しやすいという話も。計算してないのでどっちが得かは知らない。なお70周ぐらいしたけど大破撤退は数回。

ボスは前述の通りほぼA勝利どまり。基地航空隊&決戦支援がやる気出す&ネルソンタッチ発動などでよほどかみ合わないとS勝利は取れ無い。実際にJohnstonが出た時もA勝利だった。
日進はボスマス特効あり。日進改でステータスを近代化改修済みなら戦艦棲姫相手に250*2とか出たりする。

決戦支援を入れたけど無しでA勝利安定するならいらないと思う。

Cマス:第一陣形。潜水新棲姫が旗艦の潜水艦隊。中破で抜けるのが普通。小破以下なら超ラッキー。
Dマス:第三陣形。空襲。ほぼカスダメ。極々まれにワンパン食らうが気にするほどの事もない。
Jマス:第四陣形。リ級旗艦か軽母ヌ級旗艦の水上艦隊。たまに事故る。
Tマス:第三陣形。空襲。Dとほぼ同じだがカスダメが嵩んできたところに一撃もらって中大破がたまにある。
ZZマス:第一陣形。再び潜水新棲姫が旗艦の潜水艦隊。中破で抜けるのが普通。小破以下なら超ラッキー。
Zマス:第二陣形(旗艦ネルソン)。ネルソンタッチ使用。ほぼA勝利。S勝利は1~2割程度。

▽連合艦隊(水上)/第一部隊/第二部隊/決戦支援(道中支援無し)
E3掘り.jpgE3掘り支援.jpg
※基地航空隊は載せ替えの都合で第一部隊に54戦隊を入れてるけど制空値を考えると普通は64戦隊とお互いを入れ変えるべきだと思う。制空自体に支障は無いと思うが(たぶん)。
E3掘り_基地航空隊_20190104-235150925.jpg

最初29万近くあった燃料は終わった時に14万を切ってた。今までのイベントで最大の減り幅。連合掘り2か所はツラい・・・。



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E5.欧州作戦海域方面 北海/北大西洋海域 [艦これイベント]

◎抜錨!連合艦隊、西へ!
E5.欧州作戦海域方面 北海/北大西洋海域

1.第一ゲージを撃破する。西スタート。機動or水上どっちでも行けるが機動が主流っぽい。出撃するとForce Hの札が付く。
2.第二ゲージを撃破する。東スタート。水上で出撃する必要がある。出撃するとライン演習の札が付く。機動で出撃すると強制的に西スタートになる上にForce Hの札が付いて最悪詰むので慎重に(甲だけ)。
3.空襲で被害なしを達成する。※たぶん3は不要。4&5だけでHマスから先のルート(Z2)が出現した。
4.Force Hの機動部隊でIマスA勝利。
5.Force Hの機動部隊でHマスA勝利。
Hマスから先のルート(ボスマス)が解放される(Z2)。
6.空襲で被害なしを2回達成する。
7.
ライン演習の水上連合でTマスS勝利。
8.ライン演習の水上連合でKマス航空優勢を2回とる。
Z3マスが開放される。
9.Force Hの機動部隊かライン演習の水上部隊で削ってボスを最終形態まで追い込む。道中は水上のほうが楽。
10.ライン演習の水上連合でボス最終形態からA勝利以上する。
11Force Hの機動部隊でボス最終形態からA勝利以上する。ボスが弱体化する。
12.弱ったボスをボコりに行く。



1.第一ゲージを撃破する。

CADEJルート。空襲マスを無視するために欧州艦を6隻無理やり詰め込んだ。ストレートで勝利。後の札の事も考えると空襲マス経由して欧州艦を残した方が良いかもしれない?
※第一部隊/第二部隊/決戦支援(ラストだけ)
E5-1本隊と支援.jpgE5-1基地航空隊_20180917-134447602.jpg


2.第二ゲージを撃破する。

ここが鬼門で実質のラストともっぱらの評判。ボスで随伴のPT3体が回避しまくり陸上型2体が体力の多さを壁に立ちはだかる。

Tマス:潜水新棲姫が出てくるが単横陣か梯形陣なので雷撃被弾率はそこそこ、といってもワンパン大破はやっぱり起きる。削りは基地航空隊を対潜編成にして1部隊送り込み、第二部隊の1隻に先制対潜装備をさせておくとだいぶ楽。ラストは少しでも火力を稼ぎたかったので基地航空隊は差し向けずキラ付けして運任せにした。

Pマス:
妙に制空値が高く画像の編成&装備でもたまに航空優勢が取れなかった。道中支援で少しでも随伴艦を削って空母系を中破以上にしてくれるようにお祈りする。削りは対空カットイン艦を入れていいかもしれないがラストはたぶんその余裕がない。

Lマス:複縦陣で戦艦が居るがまだ有情なマス。Pマスに比べれば大破した覚えがあんまりない。まったくないとは言わない。

ボスマス:ラスダンで随伴にPT3隻、港湾夏姫、飛行場が出てくる。ひどい。基地航空隊を全部ここに集中、決戦支援は電探多めにしてPT排除を優先。みんなキラ付け。等々色々やったが最後は昼の第一部隊がしょっぱなから戦艦と軽空母の4隻で敵旗艦を連続スナイプ撃破して消化試合。気合い入れまくった第二部隊はトドメに関与することなく終わり。なんだこの強運・・・。

※第一部隊/第二部隊/道中支援/決戦支援/基地航空隊
E5-2.jpgE5-2支援.jpgE5-2基地航空隊_20180918-001939000.jpg

kancolle_20180918-001518460.jpg


▼3.空襲で被害なしを達成する。

※たぶんコレは不要。4&5だけでHマスから先のルート(Z2)が出現した。

▼4.Force Hの機動部隊でIマスA勝利。
▼5.Force Hの機動部隊でHマスA勝利。

1.第一ゲージを撃破する。と同じ編成で出撃。DからFに行ってH or Iを選択。
Hマスから先のルート(ボスマス)が解放される(Z2)。

▼6.空襲で被害なしを2回達成する。
▼7.ライン演習の水上連合でTマスS勝利。
▼8.ライン演習の水上連合でKマス航空優勢を2回とる。

平行して進行。『Tマスを基地航空隊の第三部隊&先制対潜艦2隻でS勝利、そのまま進軍して空襲被害なし達成、Kマスまで行って航空優勢をとる』を2回繰り返して終わり。なのだが水母が入ってる編成だとQPKと進むためPマスで苦戦するという事を後で知った。アフターカーニバル。
3つ終わってZ3マス(空襲マス)が開放される。
E5-2TKギミック解除.jpgE5-2空襲2回防空基地航空隊_20180921-030125098.jpg

▼9.Force Hの機動部隊かライン演習の水上部隊でZ2ボスを削って最終形態まで追い込む。

ライン演習水上部隊で削る。道中が機動に比べてはるかに楽
第二部隊の高火力艦は上側に固めてできるだけ先に攻撃させる。夜戦まで大抵の場合は姫4隻が残るので後ろに配置すると大破させられて攻撃の機会を失う。
基地航空隊は 戦1/陸攻3 を2部隊ボスへ、対潜編成1部隊をTマスへ(SSどっかいった)。
E5-3水上削り.jpg


▼10.ライン演習の水上連合でボス最終形態からA勝利以上する。

ボスの制空値が上がってるので基地航空隊の編成を調整、3部隊全部ボスにぶつけて制空権確保(稀に航空優勢になるかもしれない)。Tの潜水マスはお祈り。
E5-3水上削り.jpgE5-3基地航空隊_20180923-001110713.jpg


▼11Force Hの機動部隊でボス最終形態からA勝利以上する。

道中が辛い。X⇒Yマスへ行くと大破頻発。駆逐4隻にするとX⇒Z3固定っぽい?
終わるとボスが弱体化する。
E5-3機動ギミックA勝利.jpgE5-3基地航空隊_20180923-001110713.jpg


▼12.弱ったボスをボコりに行く。

機動が主流?らしいが道中がしんどかったので水上にした。
制空権確保したかったので第二に瑞鳳改二乙を夜戦装備で編成、ゴトランドを第一に入れて欧州艦の数調整。コマンダンテストは欧州艦だがQからPへ逸れる原因になるので入れられない。
最後はオイゲンの夜戦カットインで終わり。
E5-3ラスト水上編成.jpgE5-3基地航空隊_20180923-001110713.jpg

kancolle_20180923-012410192.jpg kancolle_20180923-012706989.jpg

kancolle_20180923-101740700.jpg kancolle_20180923-101750963.jpg kancolle_20180923-101755781.jpg

タグ:艦これ
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E4.欧州作戦海域方面 地中海マルタ島沖 [艦これイベント]

◎抜錨!連合艦隊、西へ!
E4.欧州作戦海域方面 地中海マルタ島沖
欧州特務部隊の札が付く。

1.輸送ゲージをぶっ壊す
2.OマスでA勝利以上する
3.RマスでA勝利以上する(2と3をこなすとSマスが出現する)
4.SマスでA勝利以上する(ボスへのルートが追加される(レ級ルート))
5.戦力ゲージボスをぶっ壊す

E5に行ってから思ったがイタリア艦を使うのは戦艦だけにした方がいいかもしれない。特に重巡はE5のルート固定用欧州艦として編成的に使いやすそうだった(そして使えないので編成を考えるのに苦労する羽目になった)。

▼1.輸送ゲージをぶっ壊す
第一部隊で航空優勢をとれるように水戦ガン積み、第二はPT対策装備。A勝利で地道に。1回だけS勝利した。
E4-輸送.jpgE4-輸送基地航空隊.jpg

▼2.OマスでA勝利以上する
通常艦隊で出撃。港湾夏姫-壊とPTが居るので対応できる装備で適当に。大発系は港湾にあんまり聞いてる気がしないのでもっとよさげな装備があるかも。
E4-ギミックO.jpgE4-ギミックO基地航空隊_20180915-162847306.jpg

▼3.RマスでA勝利以上する(2と3をこなすとSマスが出現する)
Rマスの潜水艦隊を潰しに行く。基地航空隊は無くても問題ないので休息でいいかも。
E4-ギミックR.jpg

▼4.SマスでA勝利以上する(ボスへのルートが追加される(レ級ルート))
2018/09/16時点で固定ルートが分からんらしいがとりあえず画像の編成でSマスへは行けた。集積地がいるので定番のダメージコンテスト装備で。
なお第二艦隊は昼間に敵本隊をほぼ攻撃できないのでダメージコンテスト装備は夜戦専用になる。

E4-ギミックS.jpgE4-ギミックS基地航空隊.jpg

▼5.戦力ゲージボスをぶっ壊す
ボスへ至るルートに空母夏姫ルートとレ級ルートの二択になる。どっちも試してみたが空母夏姫は単縦or複縦、レ級は単縦or梯形で突破率はレ級ルートの方が若干マシな印象。とは言えどっちもワンパンが頻発する。ついでに道中の空襲戦でのワンパンは頻発。とにかく道中でワンパン大破しまくる印象。

陣形を警戒→輪形→輪形→警戒→単縦、警戒陣を使う都合で道中は陣形の影響を受けない航空支援に。なんだかんだで駆逐2隻ぐらいは落としてくれるがぶっちゃけなくてもよかったかも。

ボスは友軍艦隊がやってくる。なんやかんやで削りまくってくれるので助かる。
ゲージ削りは本隊の三式弾&連撃で300×2が出たりしたので割と楽。トドメになると固くなる?全般的にダメージが低下した印象。最後は夜戦での三式弾&連撃でトドメ。

※本隊/道中/決戦支援
E4-ラスト.jpgE4-支援.jpgE4-ラスト委基地航空隊_20180916-171614811.jpg


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